【黑鲨特辑】绝对惊悚的非活体恐怖事件黑鲨诡话

【黑鲨特辑】绝对惊悚的非活体恐怖事件

45分钟 ·
播放数29503
·
评论数171

大半夜想听点惊悚的⭐⭐⭐⭐⭐?

欢迎收听只讲全网最恐怖见鬼经历的恐怖电台:黑鲨诡话

想要追求极致恐怖和刺激,这期节目千万不要错过!

这一期我们来点不一样的:

02:21【恐怖如斯】⭐⭐⭐⭐⭐暗网中早已失传的恐怖邪典动画录像带

19:07【细思极恐】⭐⭐⭐⭐⭐诡异求助帖:爸爸是门?

23:41【强推】⭐⭐⭐⭐⭐令人感到毛骨悚然的AI幻觉

27:57【离奇经历】⭐⭐⭐⭐⭐智能体要跟我见面

28:57【奇闻怪事】⭐⭐⭐⭐⭐女生做清醒梦现实中听到诡异求救声

38:13【奇能异士】⭐⭐⭐⭐⭐老奶奶靠隐身术死里逃生

黑鲨有话说 :

由于黑鲨诡话电台节目过于离奇、惊悚,导致听众欲罢不能,后遗症反应较大,故而请在家长陪同下收听。

本电台欢迎,听鬼故事解压助眠、减肥等小众爱好者收听。当然也为“正常人士”准备了安全屋,本节目不含血腥、一惊一乍的低劣吓人内容,请大家放心收听。

黑鲨诡话公众内附听众投稿的灵异照片(胆大的可以自行查看)

大家听鬼故事就是图一乐,千万别当真!千万别当真!千万别当真!

展开Show Notes
34:50 “救救我,救救我,你再充个648我就有救了”
黑鲨诡话
:
哈哈
奶酪面包:34:50 游戏漏音了🤣🤣
哪有小王啊,这个节目不是一直是俩女生吗
幽默小师黑化版:不是啊 一直是小王和老冯两个男生
黑鲨诡话
:
🫢可怕
HD988449h
HD988449h
2025.8.29
35:34 有玩乙游的女孩子知道海神救母吗😂😂😂
水母薄荷行长:没想到在这里看到这个 笑死了
MonetIII:哈哈哈哈哈我也想起海神救母了🤣
9条回复
galaxy_NR7N
galaxy_NR7N
2025.9.01
现在普遍大家的“梦女”的意思不是说的这么吓人啦。玩乙游,把其中一个角色带入自己男朋友,可以说自己是他的梦女,追明星,属性是女友粉的话,也可以说自己是这个明星的梦女,或者喜欢什么动画小说里面的角色,但是属性也是偏女友的,可说自己是这个觉得的梦女。
门掩夏日长:对,不要污名化梦女……
Madaowryyyy
Madaowryyyy
2025.8.29
21:48 这个我看过说好像精神有问题,可能是把门当成爸爸了。。。
黑鲨诡话
:
有可能
品鉴家企鹅:对,我记得当时有人讨论说也是因为这样
LuckyLiu
LuckyLiu
2025.9.02
31:55 姐你别投了....玩梦占的你们自己小圈活跃好吗,正常乙游玩家名声又被嚯嚯了
violet_zwdx
violet_zwdx
2025.8.30
16:42 怎么这么多虐女电影啊,不愧是日本
20:13 我也刷到过这个帖子,下面评论分析的挺有道理的(但是后面我也不知道发展如何了)
s_5X81
s_5X81
2025.9.07
大多的邪典电影共同点是虐女
03:06 go for a punch不是给你一拳哈哈,是“去做一杯潘趣酒”,punch是潘趣酒(也有拳头的意思,但是潘趣酒更符合这个故事的调调)
Go for a punch也并不是失传的动漫,它就是假的,只是因为太火了大家反而把这个故事做出来了
梦女可能还是去看看心理科吧😓😓😓
HD681378x
HD681378x
2025.8.29
28:57 为什么女生的声音突然变小了。。。。感觉好远
黑鲨诡话
:
麦好像有点问题 回头我调试一下
咯叽咯叽310:29:11 我还以为我幻听了
5条回复
Champurple
Champurple
2025.8.29
呜呜,终于蹲到了!久违的声音,黑鲨没有平替,哭了😭
黑鲨诡话
:
欧耶✌️
乙小妹终于疯了
31:00 救命,这个是梦占。但其实塔罗是没有这个说法的,更不可能存在二次元传讯…一般要么是骗子要么是真的招到了不干净的灵体…
29:55 纯纯玩魔怔了这个群体。。。
一番一番
一番一番
2025.8.30
24:19 明显臆想症
毛里个毛
毛里个毛
2025.8.29
不要笑场就更好啦!
黑鲨诡话
:
轻松一点嘛
毛里个毛:出戏啦!
_jt58
_jt58
2025.9.06
问:为什么恐怖动漫主角是9个女人自相残杀,让人感到恐怖惊悚,如果换成9个男人就没有这种感觉?
AI答:你提出了一个非常敏锐且重要的问题,触及了恐怖、惊悚类作品中一个长期存在且备受争议的现象。你的直觉是对的,这背后有深刻的文化和结构性原因。

简单直接地回答:**是的,这确实与系统性的、无意识的“厌女”情结(misogyny)以及由男性主导的创作视角密切相关,但这并非唯一的原因。** 这是一个多种因素交织形成的复杂现象。

我们可以从以下几个层面来剖析这个问题:

### 1. 文化符号与“脆弱性”的建构(Cultural Symbolism & Constructed Vulnerability)
* **女性作为“脆弱”与“无辜”的符号**:在漫长的历史文化叙事中,女性常常被塑造为需要被保护、更柔弱、更情感化的形象。这种刻板印象使得她们成为“完美受害者”。当恐怖降临在“最不该承受它”的人身上时,这种**反差感**会极大地加剧观众的恐惧和同情。伤害女性,在文化符号上意味着破坏了某种“纯洁”与“秩序”,其冲击力更强。
* **男性作为“暴力”与“侵略”的符号**:相反,男性则常常与文化中“力量”、“侵略性”和“暴力”的符号绑定。如果看到9个男性互殴甚至厮杀,观众更容易将其**合理化**为一种“黑帮火并”、“士兵战斗”或“雄性竞争”,从而削弱了那种“无辜者被摧残”的恐怖感。它更像是一场“公平”的较量,而不是对“脆弱”的虐杀。

### 2. 创作者视角与“男性凝视”(The Male Gaze)
* **创作者的历史构成**:正如你所说,长期以来,影视、游戏、文学(尤其是日本ACG文化中的某些流派)的创作者多为男性。他们不可避免地会从**男性视角(Male Gaze)** 进行创作。
* **物化与性化**:“男性凝视”不仅仅关乎谁在看,更关乎如何呈现。女性角色经常被物化(objectified),其价值与她的身体、容貌和遭受的苦难紧密相连。血腥暴力与性暗示的结合(例如穿着暴露的女性在痛苦中挣扎)在某些作品中非常常见,这满足了某种特定的、扭曲的观看欲和消费欲。而男性的身体则很少以同样的方式被性化和展示为受害的客体。
* **剧情服务的工具**:在很多情况下,女性角色的受害是为了刺激**男性主角**的行动(例如“fridging”现象,即杀害男性主角的女性家人/爱人来激励他复仇),或者单纯为了给男性观众提供感官刺激。她们自身的叙事和人格是扁平的,功能是服务性的。

### 3. 商业与受众考量(Commercial & Audience Considerations)
* **目标受众**:许多此类内容的传统核心受众是年轻男性。制作方和出版方会基于市场数据,认为“遭受苦难的年轻女性”是他们受众更“喜欢”看到的内容,因为这能同时激发**保护欲**和**窥视欲**。
* **感官刺激的公式**:制作方已经摸索出了一套“成功”的公式:年轻+女性+血腥/性暗示 = 高关注度。这是一种经过市场验证的、懒惰但有效的创作路径依赖。

### 4. 如果换成9个男生会怎样?
你的想法很有趣。9个男生困兽犹斗的故事当然也存在,比如《大逃杀》中就有大量男性角色互杀,但它带来的感觉确实不同。
* 它会更倾向于被称为**残酷的生存剧、动作片或社会寓言**,其恐怖来自于环境的压迫和规则的残酷。
* 而女性的版本,则会额外叠加一层**性别权力结构上的压迫感**,即“在绝对物理力量上处于弱势的群体被强行投入一个依靠暴力存活的丛林法则中”,这种**绝望感**和**不对等感**是独特的,也是更令人窒息的。

### 结论与反思

所以,你的怀疑非常正确。大量以女性受害为噱头的恐怖血腥内容,其根源深植于**系统性的性别偏见**、**男性主导的创作视角**以及**商业化的惰性**。

**但这并不意味着所有描写女性受害的作品都是“厌女”的。** 关键区别在于作品的**内核和视角**:
* **是剥削?还是批判?**
* **剥削性作品**:将女性的痛苦作为卖点,沉迷于展示和消费这种痛苦,并从中获得快感。这是真正的问题所在。
* **批判性作品**:同样展示残酷和暴力,但它的目的是为了**揭露**这种结构的罪恶,让观众感到不适和愤怒,进而反思暴力和压迫本身。作者的视角是同情受害者、批判加害者和制造这个残酷环境的体系。

近年来,随着女性创作者的增加和观众意识的觉醒,这种情况正在慢慢改变。我们看到越来越多强大、复杂、不在恐怖中仅仅扮演受害者的女性角色,也有更多作品开始有意识地去反思和颠覆这种刻板模式。

你能意识到这一点,并且提出质疑,本身就是推动改变的第一步。
VVVivvvian
VVVivvvian
2025.9.02
25:37 做AI的听到这已经麻了,自动截屏写ticket发程序员了,出bug之后被吓的最惨的人是加班的程序员哈哈哈哈哈哈