生如夏花 | 古典FPS的探寻与品鉴(二)

生如夏花 | 古典FPS的探寻与品鉴(二)

97分钟 ·
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评论数30

所谓的“类DooM风格”或者“古典FPS”并非是故意与现代FPS形成差异的。它们单纯只是在一个短时间内,行业对新生事物集中模仿、探寻时爆发出来的特定时代风格。当市场与开发者,找到一个更加被大众所接受和喜爱,更容易推广的思路时,代表旧时代的模式便被迅速替换。

只有当它被淘汰,被人们发现“原来与现在这些那么的不一样”时,古典FPS才算是真正意义上诞生了。这就是属于它的诞生轨迹 —— 当它凋零多年后,人们才想明白如何为其划分出一个领域。

然而,没人能否认它对行业的贡献,对游戏设计思路的影响,当然也不能忘记那个时期开发者与玩家所展现出的热情。这不仅仅是属于id software与《DooM》的辉煌,而是二十世纪九十年代这个充满机遇、冒险精神与宽容态度的时代下,许许多多开发者聚沙成塔的结果。

这种只流行了大约四年左右,对于FPS这个常年占据大众游戏市场的类型来说,犹如盛开的夏花一般,展现出了短暂却也最为灿烂的姿态。

内容提供:药荚

本期嘉宾:兜帽诺

[时间轴]

00:40 继续聊古典FPS

00:52 感谢药姐提供所有内容

01:51 三种风格

03:24 成功决非一蹴而就

06:00 因为偷“借”前公司电脑而被迫签署的补偿协议

07:37 猛男版迷宫神经衰弱

10:25 技术限制、Hitscan、背版与游玩机制

14:30 Hitscan与射弹互相结合,节奏随之改变

15:58 离谱光头佬与Plutonia地狱体验

20:44 梗之宝库

21:55 比例调整

23:15 基于“简单”的逻辑,构建出了动作游戏里最具有策略性的玩法之一

28:32 下棋一般

29:05 《狼穴3D》之后的模仿与创新

30:30 有些想法的倒霉孩子Blake Stone

32:55 关卡与地图包的乐趣

36:15 接下来会有什么等着我

39:25 让人与人达成共识的DooM

41:10 成长

43:40 大忽悠与《毁灭巫师/异教徒》横空出世

48:35 地狱之中,众生平等

52:40 收获好评与优秀商业成绩

53:00 一路做大

54:20 大幅度强化RPG元素的《Strife》

59:05 并非全都是DooM

1:00:15 《网络奇兵》

1:01:38 沉浸式模拟游戏

1:04:28 赛博阴间朋克

1:05:42 贝塞斯达的《终结者:未来冲击》

1:07:40 神奇老陶

1:08:58 几年前的《终结者:抵抗军》

1:10:35 设定有趣,实际落地一泡污的《洛城战警》(William Shatner's TekWar)

1:15:37 间接催生弹幕网站的DooM

1:17:45 时代落幕

1:20:30 分水岭之作《半衰期》的到来——卡马克与G胖

1:21:20 从Quake engine到Gold Source到起源引擎

1:24:00 关于DooM Clone特点探讨环节的最终问题

1:26:48 不对劲

1:30:11 生如夏花

1:36:00 谢谢收听,下期再会

· 延伸阅读

DooM是id的成功标志,但不是唯一

实际体验与看上去有一定区别

噩梦难度下的Plutonia绝对是史上最难的游戏之一

都不是什么阳间玩意儿

可怜孩子

情绪上而言,每一关开始首先涌现的便是:接下来会有什么等着我

《交流》

玩家角色的性能几乎都是碾压对手的。能不能发挥出来差异巨大

以兽化变身系统为特色的工作室早期作品

地狱之中,众生平等

这游戏我最爱的就是强化RPG与近战元素,弱化射击部分的mod

角色扮演——这个不是瞎写的

把System Shock初代算在FPS里其实...嗯,对任何人来说都有点缺德

这系列奠定的“赛博阴间朋克”,我觉得也是个挺有乐子的话题

1995年,非常神奇了

“你被16倍细节化了”

想法很酷

是的没错他们在维护治安。是的没错他们想射你就射你

路线图

论商业嗅觉,G胖自然比卡马克敏锐得多

左边那个可以暂时忽略

看着“不正常”才是这类游戏最正常的表现

没有“现代”所提供的经验与标准,谈何对“古典”的回顾与复苏

展开Show Notes
药荚
药荚
2025.9.15
31:29 这游戏最离谱的是有五十多关,吃到一半就撑不住了
兜帽诺:这是不是有点太多了!
范克里夫大尉
:
过 于 离 谱
57:53 爱丽丝梦游魔境续作就是爱丽丝疯狂回归,有卡马克的小弟阿美莉卡麦积在上海制作的,可惜EA不做人,3肯定没了
兜帽诺:最近阿米本人还爆料当时遭到藤子挖墙脚,甚至影响到开发进度,反而是ea保了一手才能在失去少部分员工的情况下继续进行(笑)
范克里夫大尉
:
以前还去探班过麻辣马,资源不足很是可惜,最后玩具商那场战斗还是费了很大劲才做进去的……这部作品真的很不错,黄蜂篇都做进去了!
3条回复
痛快,下一集来了!!话说回来,题外话,万南微博号整了《机战Y》问卷调查,快来填写参战作品愿望单,万一呢~!我填了《大铁人:地球静止之日》和《大铁人:地球燃尽之日》,先做梦再说~
兜帽诺:怎么在这里说啊wwww 我也写了好多,除了常规的g复国 天元突破之类的,我还写了新盖塔机器人!
范克里夫大尉
:
我立即填写《太空历险记》《金甲战士》
ARIAKE787
ARIAKE787
2025.9.15
本期配图相比上期有趣程度更进一个层次了!
兜帽诺:doom meme的含金量!(当然我最喜欢终结陶德那张)
范克里夫大尉
:
主打一个混不吝!
3条回复
xeon_yWVo
xeon_yWVo
2025.9.18
doomhouse那个关卡巨牛逼,里面还有后室的内容,
范克里夫大尉
:
o(*≧▽≦)ツ
1:10:16 没法说懂了,答案的缺失亦是一种答案。
范克里夫大尉
:
悟了!
黑楼教父
黑楼教父
2025.9.16
来辣
范克里夫大尉
:
来力
Sahelanthrop
Sahelanthrop
2025.9.15
但是doom1也要背板,背哪里藏怪了😁
范克里夫大尉
:
无他,但手熟尔……
装甲战兔
装甲战兔
2025.9.15
47:20 raven的fps代工大厂生涯原来自ID起
范克里夫大尉
:
这次技术合作过程给我的感觉就是在虬江路被人打招呼“帮优,坯子要伐”
Sahelanthrop
Sahelanthrop
2025.9.15
来了!
范克里夫大尉
:
哒哒哒 哒哒哒
傅睿灯
傅睿灯
2025.9.15

范克里夫大尉
:
咦哈!
05:28 那这么一看机战资料保存还挺牛,很多不知道多少年前的语音还能拿出来
Tj_BpYZ
Tj_BpYZ
2025.9.18
如果是中世纪,药姐高低被教会封个“圣.食粪者”,放姐妹会当个嬷嬷