注意,破解欺凌不仅适合孩子,更适合成年人!
本期基于《破解欺凌的游戏》,主要讨论了欺凌的本质及其解决方案,特别强调了传统反欺凌方法的局限性和潜在的负面影响。作者批判了将欺凌视为犯罪并侧重惩罚施暴者、保护受害者的司法路径,认为这种方式可能导致受害者习得性无助,并加剧欺凌行为。原书提出了以受害者为中心的心理教育方法,倡导通过角色扮演和教授心理韧性来赋能受害者。核心理念在于,欺凌之所以持续,是因为它“有效”,而一旦受害者学会如何不被影响,欺凌便会停止。文章详细阐述了“傻瓜游戏”等技巧,旨在帮助孩子理解人际关系的“游戏规则”,学会通过友好、冷静、承认对方观点自由和自我负责情绪的方式,有效地应对欺凌,从而获得真正的内心力量和自信。
作者提倡的“傻瓜游戏”心理教育方法,其核心原则和实践步骤旨在帮助被欺凌者通过掌握人际交往规则,不再成为欺凌者的目标,从而获得自主和心理韧性。
核心原则
“傻瓜游戏”方法基于伊齐·卡尔曼(Izzy Kalman)的理念,并融入了心理学和心理治疗元素,强调通过游戏化的方式让孩子们学习应对欺凌。其核心原则概括为五条规则:
- 欺凌存在,是因为它“行得通”;欺凌停止,是因为它“行不通”。这是最主要的规则,意味着如果被欺凌者的反应让攻击者感到“胜利”或得到“回报”(例如,看到受害者痛苦、愤怒或显得可笑),欺凌行为就会持续;反之,如果欺凌不再有效,攻击者就会停止。
- 相互性和“黄金法则”:即“你希望别人怎么对待你,就用这样的方式对待他”。这个原则鼓励被欺凌者即使面对敌意,也要以友善、平静的态度对待攻击者,从而利用人际关系的相互性来扭转局势,让攻击者难以持续恶意行为,最终停止欺凌。
- 言论自由、观点自由:每个人都有权利表达自己的想法,即使这些想法是错误的、愚蠢的或充满恶意的(在法律允许的范围内)。试图阻止攻击者表达会反而刺激他们继续。允许他们自由表达,他们的言语就会失去对被欺凌者的力量,从而停止攻击。
- 没有遥控器:没有人可以控制他人的思想和情绪。欺凌之所以有效,是因为攻击者的言语和行为影响了被欺凌者的情绪。通过学会不被这些言语所困扰,选择不生气或不受伤害,被欺凌者就能收回情绪的控制权,让攻击者失去“武器”。
- 心理韧性:指在面对困境时情绪自我修复和保持稳定的能力。这意味着被欺凌者可以决定不被言语伤害,不表现出受伤或愤怒,而是保持平静和放松。这并非忽略或压抑情绪,而是主动选择对自身情绪负责,不让外界决定自己的感受。真正的力量在于不刻意表现出力量,能在嘲弄面前保持冷静,不感被伤害。
实践步骤
“傻瓜游戏”通过角色扮演进行,采用简单易懂的语言,避免使用带有标签性的词汇,如“欺凌者”或“受害者”,而是用“赢的人”和“输的人”、“朋友”和“敌人”来描述角色。整个游戏流程包括六个主要步骤:
- 探索(Explore)询问孩子当前谁让他们感到困扰(生气、受伤、烦恼、头疼)。
了解对方具体做了什么让孩子不适。
询问孩子认为对方为什么这么做。
了解孩子尝试过哪些方法来阻止对方。
询问孩子是否希望对方停止这些行为。这些问题帮助家长、老师或治疗师(以下统称成年人)了解孩子的具体情况和认知偏差,为后续游戏做准备。 - 同理心(Empathy)向孩子表达理解和同情,让他们感受到自己的痛苦被接纳,营造信任的氛围。
鼓励孩子,肯定他们的内在资源,帮助他们发现自身的力量和学习能力。 - 推理(Reasoning)(可选,但有益于理解原理)通过封闭式和开放式问题引导孩子理解游戏规则,让他们自己得出结论。
版本一:“朋友/敌人”:让孩子思考如果关系是相互的,如何通过对待对方如朋友来改变敌意关系。
版本二:“赢/输”:让孩子理解如果情绪被影响则“输了”,如果保持冷静则“赢了”,鼓励他们选择赢。 - 强化巩固(Reinforcement/Consolidation)(关键步骤,通过角色扮演)
第一阶段:成年人扮演受害者角色成年人(如家长、老师、治疗师)扮演被欺凌的孩子,孩子扮演攻击者。
孩子用平时欺凌者使用的言语或行为攻击成年人。
成年人则模仿被欺凌孩子过去无效的反应,如抱怨、生气、反击、威胁告状,以展示这些反应如何助长欺凌。成年人要表现得有点“可笑”,目的是让孩子感受到攻击者的“乐趣”。
中间阶段:孩子赢了,提出挑战成年人主动承认“放弃”,让孩子感受到“胜利”。
再次邀请孩子扮演攻击者,挑战成年人这次将如何“阻止”欺凌。
第二阶段:成年人不再扮演受害者的角色成年人再次扮演被欺凌者,但这次运用“黄金法则”和所学的五条原则,保持平静、友善、认同对方的观点,并使用“万能答复”等技巧,让攻击者(孩子扮演)感到无趣并放弃。成年人应保持放松、微笑的姿态。
当孩子发现无法继续攻击时,成年人主动停止游戏并祝贺孩子。 - 游戏复盘(Game Debriefing - DIGERA)通过提问复盘两次角色扮演的差异,帮助孩子巩固理解。
D—有趣(Drôle):哪次更有趣?(第一次)。
I—傻瓜(Idiot):哪次攻击者看起来更傻?(第二次)。
G—赢(Gagné):哪次被欺凌者赢了?(第二次)。
E—努力(Efforts):哪次制止对方更费力?(第一次)。
R—尊重(Respect):哪次更容易获得尊重?(第二次)。
A—朋友(Ami):哪次把对方当作朋友?(第二次)。
进行解释和鼓励,告知孩子真正保持冷静需要努力,但假装一段时间后会成为习惯。 - 提醒(Reminders)情况在好转之前会变得更糟:欺凌者在初期可能会变本加厉,因为他们会认为被欺凌者只是在假装。孩子需要为此做好准备,坚持前后一致的态度。
每一次都必须这么做:必须100%地运用这些应对方式,任何一次的松懈都可能让欺凌者认为其行为仍然有效,并再次骚扰。 - 轮到你了(Your Turn)转换角色,成年人扮演欺凌者,孩子扮演被欺凌者,让孩子练习运用所学技巧进行应对。
成年人继续扮演毫不留情地辱骂角色,但强调这只是游戏,鼓励孩子尽可能做好练习。
在几个回合后,成年人主动停止并祝贺孩子,肯定他们的进步。
通过以上步骤,孩子们可以在安全的游戏环境中学习和体验如何在现实生活中应对欺凌,从而提升心理韧性,摆脱被欺凌的困境。针对不同类型的欺凌(支配型、幽默型、受过伤害型),该方法还提供了具体的“万能答复”策略,如提问、认同、称赞、自嘲或表达歉意等。

