从“网游”到“二游”,藏着一条理解互联网与青年文化的关键线索

从“网游”到“二游”,藏着一条理解互联网与青年文化的关键线索

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世纪初的十年,许多人把互联网看作一个赛博乌托邦,人们可以在上面“数字化生存”,网络游戏就是这个乌托邦的典型产物。但如今,网络游戏的美好时代似乎随着互联网乐观主义一起被现实击碎,只剩对早期互联网想象的“乡愁”。以《创世纪》《魔兽世界》为代表的网络游戏是怎么变化的?为什么它没有竞争过其他类型的游戏?后网游时代,现在的玩家们围绕游戏建立起了什么样的社交实践?这一切是如何发生的?我们应该感到惋惜吗?

网络游戏的变迁是我们观察互联网文化变迁的重要切口。从试图建立一个“活的”世界的早期沙盒式网游,到逐步压缩社交层级的主题乐园式网游,再到后网游时代各类去社交化的“二游”,玩家对网游的期待,在游戏中建立的社交结构也都在慢慢变化。这背后隐藏着一条我们逐步校准对互联网的认识,以及青年文化代际变迁的暗线……

本期嘉宾:

42,机核网编辑

钟韵,生活·读书·新知三联书店编辑

周安安,文化产业研究者

主持人:

郝煜东,《文化纵横》编辑

08:08 网络游戏在诞生之初是高度理想主义的

12:28 《魔兽世界》是一个没有“远方”的游戏

13:55 “沙盒化”网游和“主题乐园式”网游

15:26 沙盒化网游的代表:《传奇》,“是兄弟就来砍我”与“玩家关系”

16:37 早期网络游戏希望这个世界是“活”的,有“英雄”,有“历史”

23:00 《魔兽世界》是主题乐园式网游的集大成者,内容重点变为“玩家对抗环境”

29:50 《魔兽世界》开始变得像“赶项目”,主题乐园式网游也发生了变化

31:44 网络游戏中玩家间的“三类”社交关系

39:20 《魔兽世界》衰落的过程,也是它压缩自己社交层次的过程,后来的一些网游甚至开始希望玩家“少社交关系”

43:30 《魔兽世界》出现在一个大家对互联网社交高需求的年代

47:40 充满“失败感”“残酷感”的游戏体验

49:18  2015年之后,游戏变得“高度现代化”——舒适化、快捷化、低门槛化

49:50 “像听了一个现代社会的发展史”

52:55 “二次元手游”开始反对MMO化,游戏内容开始去社交化

56:20 人们开始在网游中畏惧社交,“从E变I”

60:01 社交结构依然存在,只是从游戏内转到了游戏外,游戏本身的机制也发生了变化

65:57 “现在的年轻一代,并不需要点游戏开始就可以进入游戏中”

70:24 “以前是通过在与文本的交互中发现自我,现在(新一代)则是通过作品来锚定自己在现实中的位置”

72:28 二次元手游的内容消费模式对社交结构的影响

77:58 互联网从乌托邦变回了日常世界中的一件装置

80:40 信息时代,已经没有“上网下网”的概念,传统网游的结构不再适配,经典MMO缺乏侵入我们现实世界的能力

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黄瓜kkt
黄瓜kkt
2025.9.26
很有启发的一期。尤其是说“以前大家是在游戏里发现自我,现在大家是通过游戏确认自己在现实中的位置”这一点,太精确了。以前玩魔兽世界真的交到很多朋友,有一种美好的互动,现在玩手游就是随机匹配一下队友,或者就是单机小游戏。
谷莠
谷莠
2025.9.26
以前玩剑三,在内测的时候也和魔兽早期一样,大家扮演的是门派角色,玩家觉得自己和其他门派npc没有什么区别,一个玩家无聊去杀其他门派的npc玩,会引起对方门派玩家的愤怒,即使他们没有任何损失。 但是随着公测后,副本越来越多,随着阵营的引入,玩家越来越功利,甚至到后面下副本不开一键宏都会被骂。
EllesiG:虽然没有玩过以前的游戏但是根据plq的描述可以想象一个特别真实的游戏世界😭
洒洒_YHV8:确实,以前剑三玩家的门派归属感是很强的,近几年新出的门派都没以前的那种感觉了,不过也没完全消失
3条回复
Novalis
Novalis
2025.9.25
按这个泛化的定义,过日子也是网游。大家都是过过日子然后上网分享一下经验吐吐槽,然后再回去过日子。
慢小姐
慢小姐
2025.9.24
内容非常好,可是有点听不清,声音比较闷
Fatun
Fatun
2025.9.24
给赛博海德格尔42老师点赞!
春暖茶开
春暖茶开
2025.9.28
20年魔兽玩家听的感慨万千,胸中有很多话想说而不知道如何去说。
58:25 作为一个单机游戏老玩家老登,一直就不能适应后来的传奇和魔兽世界之类网游,网游太多的交流冲淡了游戏内容。所以觉得现在这些淡社交的网游,比较好适应,像单机游戏。
wh_VfiE
wh_VfiE
2025.9.27
错过了魔兽,现在还有类似魔兽玩法的网游吗
麻瓜_yiLJ:ff14,但是通病都是有学习成本,打本犯错会被骂
洒洒_YHV8:剑三(bushi)
声音太小了,呜呜啦啦听不清,音量已经开到很大了,难过退出了😔
乌利卡卡
乌利卡卡
2025.10.29
感觉现在的二游是符合快节奏的生活方式,每天花个半小时清体力,有时间又可以刷剧情。非常同意二游轻社交这点,真现充的就去线下啦😁
1:19:27 听到这里突然特别难过,原来我经历过乌托邦,但我也失去它了,也说明乌托邦就是不能持久存在的。
33:42 哇!我也祝福过别人!虽然没玩过魔兽,是00年代另一个游戏,很喜欢到处乱逛,随机给路边玩家回血、祝福之类的法术。
燕九
燕九
2025.9.30
那时,路过一个尸体,会停下来试试能不能复活
噜噜哩
噜噜哩
2025.9.29
1:22:49 哎再说说动森,剑三呢
噜噜哩
噜噜哩
2025.9.29
habbo
柯布一点
柯布一点
2025.9.29
嘉宾吐字不清,对于我这种不玩游戏但是有很想了解的人,听着好费劲
50:15 哈哈哈哈哈哈哈哈总结得太有意思了网络也是第二个现实
听漫画
听漫画
2025.9.28
42 老师
271795203
271795203
2025.9.27
感觉老师分析的很好啊,要是有相关介绍的文章就好了
HD32761m
HD32761m
2025.9.27
33:59 现在的某私服 也依然是这个风气 很喜欢