EP7:饿殍与克苏鲁:明末为何流行?

EP7:饿殍与克苏鲁:明末为何流行?

15分钟 ·
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评论数15

最近,关于“明末”这个背景的男性向文娱产品日渐增多,比如今年的游戏《明末:渊虚之羽》、去年的游戏《饿殍:明末千里行》,以及一系列明末背景的网络小说等。这一期节目,就从这些内容出发,聊一聊我觉得“明末”为何能够流行。

本期将在评论区抽一位听众,赠送Steam平台上的游戏《饿殍:明末千里行》一份,或卜正民老师的《價崩:氣候變遷與大明王朝的終結》一本。欢迎大家评论!

- 时间轴 -

02:00 我认为,关于《明末:渊虚之羽》游戏剧情背景的争论,是源于制作人试图讨巧,一边蹭热度一边规避审核风险,结果竹篮打水一场空,两头不讨好。

03:28 《明末:伐定天下》通过“每与操反,事乃可成尔”的营销策略,获得了比游戏质量更好的销售成绩。

05:13 《饿殍:明末千里行》说明了,明末这个背景可以支撑起一个销量很不错的独立游戏的剧情主线。

07:48 《窃明》引发了网络上大量关于袁崇焕的讨论。

08:30 《临高启明》不仅仅是网络小说,更是一种共同创作的尝试。

09:31 明末有着适度的门槛,不高不低。

10:29 明末自带的矛盾和冲突,一方面降低了创作难度,另一方面自带讨论热点。

11:37 明末,中国和外国的交流往来,以及科技的进步发展,带来了创作的空间。

12:24 “明末是个天然的末世废土环境。”

13:44 暴论:最体现明末氛围的作品是《冰与火之歌》,凛冬将至,南方的贵族老爷们却还玩着权力的游戏。

14:41 “你跪下的时候还是郑家的郑森,但你站起来的时候,就是大明的延平郡王,招讨大将军朱成功!”

- 音乐 -

饿殍 明末千里行(游戏主题曲) - Hanser - 塔库、嵇零、Hanser

向天再借五百年 - 韩磊 - 樊孝斌、张宏光

展开Show Notes
今天有更
Kalec
:
天塌地陷也要准点更新
张帆有点慌:听的时候一直想到一个电影《大明劫》
4条回复
息懿Seraph-1
息懿Seraph-1
2025.10.25
ending曲子切得太快了,应该到音词不同那段才有趣
Kalec
:
哈哈哈被发现了!
恭喜这一期播放量破圈啦!提到那些网文的时候,真的感慨,网文对于 90 前后这一代国人来说,就像是漫画之于日本人一样
Kalec
:
是呢,那个低网速时代的娱乐产品!
Jyan_19
Jyan_19
2025.10.27
又想讲明末,有不愿展开,叽里咕噜到底想表达什么啊?
Kalec
:
谢谢批评指正。如果您说的是说明末这个游戏的话,想说的是它反映了这个话题的热度,至于游戏本身的争议我觉得纯属制作人能力不足,匹配不了他的野心…如果您说的是整个明末为何流行的话题,那我不觉得没有展开
Jyan_19:整个节目我听完了的,当是在做图。清晰记得录制中很多次up讲到明末时代背景时欲言又止,局促且隐晦,不免让我产生因噎废食的错觉。留言的措辞太攻击性了,向你道歉。虽然但是,小宇宙嘛,讲点明末 也不至于“杀头”啊!每次想听你展开的时候,你就饶走了 气啊
3条回复
大力_fJGQ
大力_fJGQ
2025.10.25
明末的话题讨论得太撕裂了 而且和三国一样有些审美疲劳了🥱
Kalec
:
是的,这个话题的讨论特别容易变成屁股决定脑袋…