Ep.9-你看“这根毛”!耗资数亿美金的《疯狂动物城2》,钱都花在哪里了?少年请回答

Ep.9-你看“这根毛”!耗资数亿美金的《疯狂动物城2》,钱都花在哪里了?

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“你以为你在看动画片?不,你在看一场‘数学的暴力美学’。

朱迪警官身上的每一根毛,都是工程师用显卡烧出来的黄金。

上周末陪彤一起去看了《疯狂动物城2》,9年前彤才只有3岁,他肯定不知道当时这部动画电影上映时的热闹程度,那时候《疯1》对大人来说都是非常Crazy的存在!

不过9年前还无人讨论AI,甚至很少人去讨论“算法”,不过大家都知道好莱坞的电影动不动就宣称耗资数亿美金大制作,那么这么高的“天价”制作成本,到底是花在哪里了呢?

跟随麦克冯一起去谈个究竟吧!

我是麦克冯,这是一档讲给少年听的“未来生存指南”,也是讲给家长听的“认知升级课”。 我们会把商业、科技和社会变成最好听的故事, 我们要一起,去搞懂这个复杂世界。

00:09 出戏一秒钟:请盯着朱迪的耳朵看。

「风吹过毛发的瞬间,你看到的不是画,是无数道物理公式。」

01:55 疯狂的毛发:250万根毛是如何“种”出来的?

「想看一家公司有没有钱,就看它敢不敢做带毛的动物。每一根毛发都要防穿模,都要懂引力。」

04:03 燃烧的显卡:用你家电脑做电影需要一万年?

「光线追踪的暴力美学。我们在模拟太阳,模拟上帝的视角。每一帧画面都是电费在燃烧。」

06:40 理科生的浪漫:用公式计算温暖。

「艺术是右脑的梦,但实现它需要左脑的极致逻辑。这是流体力学与童话故事的握手。」

真实信源链接(Fact Check)

关于“毛发数量”
数据来源:Disney Animation Studios 技术公开资料。
具体数据:在《Zootopia》(第一部)中,Judy Hopps 拥有约 250 万根毛发,Nick Wilde 也是约 250 万根,一只长颈鹿有 900 万根。
技术软件:迪士尼专门为此开发了 iGroom 软件来控制毛发的形态。

关于“渲染时长/算力”
Hyperion 渲染器:迪士尼自研的路径追踪渲染器。
渲染数据:在制作《超能陆战队》和《疯狂动物城》时,复杂的单帧渲染时间可达 50-100 小时。如果使用单核 CPU 渲染整部电影,需要数千万小时。

关于“光线追踪”(Ray Tracing/Path Tracing)
定义:一种渲染技术,通过追踪光线与物体表面的交互来生成图像。
应用:现代动画电影(如皮克斯、迪士尼)几乎全部使用路径追踪技术来实现逼真的光影效果。

「内容编辑」:Hi麦克冯(全网同名)

「录音设备」:RODE PodMic USB

「剪辑设备」:MacMini 4

「剪辑软件」:剪映

「BGM」:Disney,Shakira - Zoo (From Zootopia 2Soundtrack Version)片段节选

声明:本栏目非盈利项目,如有权责不清之处请联系主播

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期待,支持
马叨叨老师什么时候做做那种半个小时时长的节目呀好期待🥰,最近都是短短的呢
Hi麦克冯
:
正在努力安排采访一位我眼里的“天才少年”,不过平日短播客也是一个节目安排,希望可以跟青少年们分享更多有意思的事儿,我会努力安排中长播客