《狂野时代》+《疯狂动物城2》:文艺拼盘vs主题乐园塵世创作空间•电影不简单

《狂野时代》+《疯狂动物城2》:文艺拼盘vs主题乐园

88分钟 ·
播放数52
·
评论数0

00:00-52:53

《狂野时代》影评解析主要涉及以下内容:

1. 《疯狂动物城2》带热的市场现状。

2. 毕赣前作《路边野餐》《地球》回顾与对中国电影的影响。

3.主创信息介绍与打分

4.本片到底讲了什么主题?元电影、六根六尘、人的梦境?——毕赣的作者性在何处?

5.本片的视听设计有什么亮点?较毕赣的前作又有什么差强人意之处?

6. 本片的“五感”篇章设计与“电影史回顾”的结构是否强行缝合?

7. 对本片最后的长镜头的批评与“吸血鬼”设计的不满。(对比《路边野餐》)

8. 为什么五个故事一个比一个具象?——梦的逐渐具象和清晰。

9. 分故事阐述。为什么第三个故事最困?为什么说第四个故事适合独立成篇?

10. 遗憾:本片的五感高概念实际没有完成,味觉嗅觉触觉并未对影像视听带来变革。

11. 艺术电影中的演员表演应该以什么标准来完成——以易烊千玺、舒淇、陈永忠在本片的表现为例。

12. 本片的表达内核看起来玄幻实则非常浅显?五个故事对应五个类型片?

13. 毕赣的下一部作品可能可以往什么方向发展?

52:54——结束

外延环节主要涉及以下内容:

1. 《疯狂动物城2》简评:点子先行的终极商业片。

2. 《动物城2》对影史的致敬与《狂野时代》的对比——为什么说这是一部120年类型片影史的同心协力之作?

3. 电影行业怎么避免圈地自萌,转而向外输出?

4. 2025年欧洲三大国产片综述(《女孩》《日掛中天》《想飞的女孩》等),为什么似乎都差强人意?

5. 金鸡奖颁奖评述与内地奖项困境。