vol.110_做了十年游戏交互设计:我的作品可以让你着迷,我的工作却戒了我网瘾嗲声嗲气

vol.110_做了十年游戏交互设计:我的作品可以让你着迷,我的工作却戒了我网瘾

61分钟 ·
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这期我们请来了刚从网易游戏离开、转身踏入博士生涯的资深交互设计师氢氢。作为一个曾经的“游戏绝缘体”,当年她竟因为“以为游戏行业竞争小”而误打误撞入行,成为国内早期的手游交互设计师之一。

聊天中,她带我们回到十年前:那个游戏公司还不太懂“交互设计”是什么、需要一边科普一边摸索的草创阶段。还分享了许多有趣的设计内幕,比如,如何把简单粗暴的“一键分手”改成有挽留弹窗、回忆相册的细腻情感流程;也聊到了游戏里的社会百态:有玩家在游戏里补办婚礼,也有拿纸笔记录游戏收益的“勤劳玩家”,还有那些令人啼笑皆非又防不胜防的“游戏诈骗”。

当然,我们也了解到了游戏行业的真实面貌:上线即成功的项目凤毛麟角,996是常态,甚至“玩游戏”也会变成令人疲惫的“作业”。氢氢也坦诚分享了选择离开行业、走向学术的原因是因为看到了游戏设计方法论上的空白,也想跳出大厂的“有序框框”,去更广阔、更“草莽”的地方碰撞。

不论你是对游戏设计感到好奇,还是想听一线从业者讲述行业里的真实故事与洞察,相信这期充满细节与坦诚的对话,都能让你听得过瘾。

Highlights:

00:30:00 以为游戏行业竞争小,误打误撞入了行

00:11:35 爆款游戏五人赚上亿,上亿游戏上线都难

00:19:54 当直男策划一款恋爱游戏

00:24:58 设计让人上瘾,自己却戒了游戏

00:40:29 设计完结婚玩法,飞奔去结婚

00:46:18 游戏世界折射人间冷暖

00:55:21 离开大厂,去学术里继续碰撞

本期主播:

洲洲(即刻@陆洲洲)、鸡蛋

嘉宾:

氢氢

设备支持:

Sound x Lab 声音实验室

加听友群vx:luzhou517

Reference:

MMO

Massively Multiplayer Online,指大型多人在线的网络架构模式,可以与多种游戏类型结合,著名的《魔兽争霸》是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的典范。

搜打撤

“搜索、战斗、撤离”的简称,即搜索物资、与其他玩家或AI战斗、并成功从战场撤离,这个玩法类别的兴起很大程度上源于《逃离塔科夫》。

MOBA

多人在线战术竞技游戏,两队玩家控制各自英雄,以摧毁对方基地为目标,如《英雄联盟》、《Dota 2》。

乙女

该词源自日语,意为“未婚的年轻女孩”,乙女游戏是“女性向游戏”中的一个重要分支,通常具备沉浸式的恋爱模拟、浪漫的剧情体验、精美的角色和声优。如《恋与深空》。

BGM

动物森友会 - Welcome Horizons

魔兽世界 - 狮王之傲


展开Show Notes
春暖茶开
春暖茶开
2025.12.29
这期好棒啊哈哈哈,尤其是片尾曲秒回青春~
陆洲洲
:
暴露年龄了
春暖茶开:没事,此曲一响我才18ヽ(✿゚▽゚)ノ
有一个问题,现在还推荐年轻人转行到游戏交互吗?
HD638804x
HD638804x
2025.12.24
这期对我好有帮助,之前一直想往交互设计转专业,但是都是略知一二,这期非常真实的的介绍了交互设计和游戏相关的内容,收获蛮多的,感谢博主们!
陆洲洲
:
那可太好了
HD638804x
HD638804x
2025.12.24
42:20 之前玩桃源就有看到有举办婚礼的,好可爱啊大家哈哈哈