游戏话题加更|索尼腾讯抄袭案背后的博弈

游戏话题加更|索尼腾讯抄袭案背后的博弈

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大家好,欢迎收听本期《在大厂做游戏的歪歪》,聊聊近期游戏圈的大瓜:

索尼起诉腾讯《Light of Motiram》抄袭《地平线》,双方刚开庭便和解,这款游戏也从 Steam、Epic 永久下架,而此前索尼 PS 中国还曾转发该游戏宣传,反差十足。

2025 年 7 月,索尼在美国加州起诉腾讯,直言《Light of Motiram》是《地平线》的 “奴隶式克隆品”,二者的后末世机械兽设定、女主造型、机械兽动作乃至 UI 界面高度雷同。据悉腾讯此前想合作《地平线》手游被拒,随后仅用 18 个月便推出这款相似度极高的游戏。

腾讯则辩称后末世 + 机械兽是科幻游戏通用设定,且两款游戏玩法赛道不同,还暗指《地平线》设定也有借鉴。

今年 12 月,双方达成保密和解,游戏下架、互不追责且不透露协议内容,网友对此看法两极,有人认为是默认抄袭,也有人觉得是大厂利益交换。

站在行业视角,索尼怕官司败诉折损 IP 价值,也不愿得罪腾讯影响中国市场布局;腾讯则是为规避抄袭骂名,保住口碑与合作可能,且该项目成本不高,下架损失可控。值得一提的是,这款游戏的官方账号仍在运营,大概率会换皮重生。

游戏圈的借鉴本是常态,但借鉴与抄袭的核心边界,在于是否有自主创新。此次事件是给行业的警钟,IP 保护愈发严格,唯有创新才能立足。这场和解本质是大厂的利益博弈,没有绝对输赢,却印证了抄袭永远做不出好游戏的道理。