短短几个月,AI 漫剧从「圈内尝鲜」变成了「全网热词」,在2025年11月底,我们非凡产研在北京主办的AI创造者峰会上,AI漫剧也是绝对的主角,在一场圆桌论坛里,本栏目主持人Abner,作为论坛主持人,采访了三位AI漫剧的从业者,他们是漫谭制片人埋云、艺界创想创始人柴雯、水母智能(触手AI)联合创始人周志鹏,一起聊一聊过去几个月都发生了些什么,2025年有可能会是AI漫剧的元年吗?
一、AI 漫剧的爆发,不是巧合,是三股力量对冲出来的必然
为什么短短几个月,AI 漫剧从「圈内尝鲜」变成「全网热词」?
埋云给的答案很干脆:技术方、平台方、制作方,三股力量正好在同一个时间点对上了节奏。
先是技术突然提速。
过去做一部传统动画,二维也好、三维也好,周期动辄以月年为单位,十几个工种排成一条长链:原画、分镜、上色、合成……每一个环节都烧钱、烧时间。
而现在,AI 把这条链砍掉一半:很多中间工种被收缩为导演+剪辑+AI 小组这样的小团队,30~40 天就能跑完一部剧,成本从想都不敢想变成咬咬牙可以试。
接着是平台闻到了味道。
抖音、快手、B站、爱奇艺在前几个月几乎同时推出漫剧扶持计划——因为它们看得很清楚:短视频红利见顶,真人短剧又卷得血流成河,要想找到新的增量,只能去开辟新的内容带。
AI 漫剧刚好满足三个关键词:可规模化生产、形态新鲜、商业模式可复制。
再往下是创作端的心态转变。
在传统工业里,动画是高度专业化的领域,对个人创作者极不友好。而 AI 来了以后,门槛被拆掉了一大截:
不会画画,但有审美,可以;
不是科班出身,但看片量足够大,也可以。
大量原本不可能进入动画行业的人,被吸进了这个赛道。
柴雯的概括是:这是生产端效率,撞上消费端需求的结果。
当技术足够成熟,能在某个赛道真正落地时,爆发只是时间问题。
周志鹏则补了一刀:内容形态本身也在变。漫画平台这两年 DAU 下滑明显,长剧、电影也都在跌。真正疯狂增长的,是短视频、碎片化内容。
真人短剧已经卷了五年,女性用户被服务得很好,但男性向题材、更多垂类内容一直缺位。AI 漫剧刚好补上了这个坑——既能控制成本,又能玩各种题材,于是整个盘面突然通电。
技术、平台、创作者、用户习惯,这四张牌一起到齐,AI 动态漫才有了今天的火爆,而不是某个爆款工具的偶然胜利。
二、AI 做素材,人类做作品
技术的高潮来得很快,但真正决定行业走向的,还是那句老话:技术从来只是工具。
埋云回忆,2024 年刚开始接触 AI 时,他们是失望的——画面粗糙,人脸崩坏,连基本的一致性都保证不了,根本谈不上作品。
到了 2025 年,模型能力一轮一轮迭代,忽然有一天,大家发现:咦,我们已经可以用 AI 完成一个能看的故事了,甚至有一点艺术表达。
失望转成激动,激动之后,又逼着自己冷静下来:AI 到底能帮我什么?哪些环节可以交给它,哪些地方我必须亲自把关?
这一点上,柴雯的视角很典型。她来自传统影视,做过《长津湖》《志愿军》这样的项目,对工业流程有极深的体感。她说:AI 现在产出的东西,最多叫素材,不叫作品。真正让一堆素材升级为一个作品的,是多年积累的项目经验,是导演的视角、叙事的节奏感,是对情绪、镜头语言、审美的一整套综合判断。
换句话说,AI 可以加速把想象变成可视化的过程,但它替代不了对人性、情绪和价值观的理解。
Al更多的是协助工作、辅助产出,根据创作者的知识积累、思想层次、经验认知等,高效整合并且发散边界,最终由创作者决定成形的内容。
周志鹏则用自己公司的历程,标记了 AI 图像/视频技术的四个阶段:
第一阶段,大家在 Discord 上玩模型,技术是玩具;
第二阶段,穿越次元裂缝那一波,创作欲被点燃;
第三阶段,LoRA、ControlNet 这些能力起来,AI 从玩具进化成生产力工具;
第四阶段,从 2023 年下半年开始,技术真正扎进具体行业,比如漫剧。
现在这个阶段,在他眼里,很像移动互联网刚起步的那几年:沙雕应用满天飞,生命周期很短,却有旺盛的生命力。
你可以笑它粗糙,但无法无视那个正在解锁的可能性空间。
这就是我们今天看到的矛盾:一边是惊人的效率,一边是仍然粗糙的作品;一边是上限还没看见的兴奋,一边是底层审美还没跑出来的焦虑。
而真正的答案,大概藏在下一部分——人和 AI 是如何一起把一部 AI 漫剧生出来的。
三、一部 AI 动态漫,是怎么被孵化出来的?
如果把一部 AI 漫剧当作一条生产线,它其实有两条管线交叉螺旋前进:一条是漫画;一条是图生视频、多模态生成。
所有的智能,都在围绕一个核心问题打工:如何让关键岗位——选题、编剧、导演、分镜——在高并发的情况下,仍然保持专业判断?
在水母智能的实践里,流程大致是这样的:起点是小说 IP。
他们上游和三百多部小说签约,每个月有固定的选题会。先让选题 Agent做一轮粗筛:体裁、节奏、人物关系、爽点密度、用户画像……然后再由资深选题老师做第二轮判断。
AI 提供的是数据视角,人类掌握的是直觉视角。
确定选题之后,是改编。
如果是长篇漫画连载,AI 可以帮你顺改 80% 的内容,把文字拆成分镜、对白和节奏。但如果是两分钟的漫剧,节奏极其紧凑,每十几秒就要有情绪起伏,这时候 AI 目前只能做到 20%~30%,剩下的一定要编剧深度参与——删改情节、强化冲突、调整节奏。
再往后,是画面与生成。
这一块 AI 的介入度最高,平台上的用户形态非常多样:高中生、在职公务员、五十多岁的大姐,都在用工具参与创作。
你可以理解为:AI 把会画画这件事抽象成一套参数和模板,让原本没有手绘能力的人,也可以参与到画面生产之中。
但有几个环节,依然是 AI 触碰不到的——或触碰到了,也远远没达到可交付的水准:
草图分镜,这关乎镜头语言,而不是单帧好不好看;导演分镜,AI 可以先出一版,导演再修,决定镜头的节奏和情绪走向;配音,目前高质量漫剧依然依赖真人,因为情绪上限、台词节奏感,AI 还追不上。
当这些环节分工明确之后,成本结构就完全变了。
周志鹏给出的数字非常直观:他们最早做漫画,一集成本七千多;现在做一集 AI 漫剧,做到精品级别,一两千就能搞定。
当成本从只敢做十几部变成可以试五十部,整个行业的试错方式也就跟着变了。
不是在单一项目上纠结能不能成,而是在一大片作品中寻找什么能成。
四、从 PUGC 到 UGC:机构会变成谁的地基?
当生产线被重新定义,另一个问题也就浮出水面:在一个未来可能是 UGC 主导的生态里,机构到底还干嘛?
一位现场观众直接问了这个尖锐的问题:如果未来真的出现全生命周期的 UGC 生态,机构会不会被边缘化?
周志鹏的回答很清晰:未来的世界更像一个平的网状结构,而不是拥有巨大烟囱工厂的金字塔。
平台仍然掌握流量入口——这一点短期不会改变;机构则从生产车间变成基础设施:提供能力,把多年积累的经验拆成对创作者友好的工具和模板;提供知识库,把案例、踩坑经验、成功路径沉淀下来,供无数创作者调用;提供协作支持,让天南海北的创作者能保持画风统一、角色一致、出品质量可控。
柴雯从传统影视出发,也得出了类似结论:AI 会解决大量技术门槛,但资源整合、经验沉淀、品牌长期经营这些能力,依然需要机构来承担。
她更愿意把自己团队,看成一个核心经验的节点,在这个节点之上,可以接入更多共创者,反复产出高质量内容。
埋云则把门开得更大:哪怕你不会画画,只要愿意拥抱 AI、愿意创作,只要有审美和足够多的看片量,都可以进来。
但他同时提醒,导演思维和剪辑思维看起来好像好学、可被替代,可真正好的导演,普通人还是望尘莫及。
换句话说,AI 可以在横向上大幅拉平技能差距,但在纵向上,顶层高手的高度依然存在。
机构不会消失,它只是从权力中心,退到支撑每一个超级个体的地基位置。
五、AI 漫剧会不会诞生下一个《西游记》?
现场观众抛出了现场最浪漫、也最现实的问题:这个赛道会不会出现一部,像《西游记》、金庸小说那样,承载一代人记忆的全民爆款?
埋云的态度是谨慎乐观。如果从更大的维度看,他认为全民爆款应该从AI 影视的角度去判断,而不是只盯着漫剧这个子类型。
现在 AI 二维的技术已经相对成熟,但要做出类似《哪吒》级别的全民现象,还需要几年时间。
他只能说有希望,但还看不到具体的形态。
柴雯则更果断,她认为出爆款是必然的,只是形态会被拆成三个梯队。
最底层,是海量的快消内容,解决大量用户对内容的娱乐性诉求;
中间层,是各个垂类的高质量内容,慢慢积累固定且重视的粉丝和受众,沉淀出品牌影响力;
最顶层,是极少数的旷世杰作,它们不只是好看,而是成为一代人的回忆,贯穿着他们共同的成长过程,就像《西游记》。
这三层,不可能靠同一套机制诞生,也不可能由同一批人完成。它们需要的是不同的生态:有人负责快速试错,有人负责长期打磨,有人负责把这件事做到极致。
周志鹏则泼了一点冷水:先别急着期待下一个《西游记》。
一方面,中国的二次元文化基础,与日韩完全不同,本身就是相对小众;
另一方面,当前 AI 漫剧主打的核心用户,是爽剧人群,是偏快消的需求。
在这个阶段,漫剧的价值更多还停留在短期爆发的商业回报,很难支撑真正长线的 IP 价值。
他给出的判断是:真正能诞生划时代 IP的那一刻,一定是在 AI 能力升级到影视级重磅制作之后,当 AI 不仅能把画面做得足够好,还能支撑超级复杂的叙事与人物成长时,那个时代的全民爆款,才会真正出现。
所以今天的 AI 动态漫,更像一条通往未来的大路上的前哨站:一边在帮行业试探各种新的内容结构;一边在用无数部小作品,训练一个更大、更深的叙事引擎。
六、为什么现在,是加入 AI 动态漫的最好时刻?
如果你是机构,这个赛道给你的提醒是:别再幻想再造一个大工厂,更现实的选择,是去成为新的基础设施。用产品化的能力,为成千上万的创作者供能。
如果你是创作者,无论是编剧、导演、漫画作者,还是刚刚开始摸 AI 工具的个人用户,这个时代给你的礼物是:技法正在被快速拉平,真正拉开差距的,反而是你对故事、对人、对时代的理解。
会不会 LoRA,不再是决定你能不能进场的门槛;你有没有想清楚我到底想表达什么,才是新的分水岭。
如果你是平台,你真正需要思考的,也许不是扶持多少部剧,而是:如何设计更精细的流量机制,让那些真正有表达欲、有持续迭代能力的人被看见,而不是简单地把流量砸在几部能带货的爽剧上。
如果你只是一个普通观众,今天的你,几乎已经可以从被喂养内容的人,变成可以自己写一点的人。
你未必要做一部长片,一支 30 秒的小故事,也足以在这个生态里留下痕迹。
在这个意义上,AI 动态漫带来的真正升级,不是画面清晰度从 1080P 到 4K,而是表达清晰度的升级。
从我有很多感受,却说不出来,到我终于可以把脑海里的画面,一点点搬到屏幕上。
技术会继续迭代,工具会一代代更新,平台的政策会变,风口也会变。
唯一相对稳定的是:人类对故事的渴望,从来没有减少过。
AI 不会替你讲故事,它只是在悄悄拆掉你和故事之间,那堵过于厚重的墙。
如果你脑子里已经有一格画面、一句台词、一个角色,
也许,今天就是你走进 AI 动态漫世界的最好起点。

