EP.01|走得慢一点,但走得久一点循环现场Cycle scene

EP.01|走得慢一点,但走得久一点

50分钟 ·
播放数801
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评论数18

一次关于改名、成长与设计判断的内部对话,
讲清楚我们为什么不再只谈设计,而开始谈“长期”。

2026 年 1 月 1 日,
在成立满六年的节点,我们把名字从 ISLELESS 改成了 循环现场 CYCLE SCENE

这期播客,我们邀请了工作室几位核心设计师,
一起聊聊这六年里,我们对品牌设计的理解发生了哪些变化:

  • 为什么会在第六年选择改名?
  • 从“设计执行”到“参与判断”,我们经历了什么?
  • 哪些项目,是我们现在会本能拒绝的?
  • 设计师在品牌里,究竟应该扮演什么角色?
  • 有没有哪一次选择,让我们意识到:做少一点,反而更对?
  • 在快速变化的行业里,我们想留下些什么?

这不是一场经验分享,
而是一次关于成长、取舍与长期的真实对话。

循环现场 CYCLE SCENE RADIO,
一档关于品牌、设计与判断的播客。

展开Show Notes
Sukie_wkwp
Sukie_wkwp
2026.1.20
同样身为品牌设计师,今年我也有这个深刻感悟:设计师的进阶课题,是跳出单纯执行的“工具人”角色,深入市场、为品牌提供策略层面的价值输出。感谢循环现场团队的干货分享,期待后续每期内容,助力自身持续成长。
KikiSay
KikiSay
2026.1.19
24:06 最抗拒的项目跟设计师们说的问题一样。
1.目的不明确的甲方/他已经有想法,希望设计师帮他把东西实现出来,把设计师当工具人的甲方
2.时间紧迫,不给时间思考,2天内就要出方案的项目
3.没任何策略和方向,让设计师多尝试的项目(这种真的就是得在项目前期认真沟通,明确好甲方的喜好和设计目的才能为后面的事情铺垫)
4.不喜欢所有设计决策都是某个权威决定的项目,这种甲方公司最常见了哈哈(不过每家公司情况都不太一样)
我很认同无屿和大家说的责任感,设计不仅仅是要把画面做好看,更重要的,是设计完成后的结果(是否创造了更多价值?能为公司带来多少钱GMV)
在刚入行的时候,是非常抗拒沟通的,但和运营同事沟通多了以后,就明白了其中不仅仅是要设计师把设计做好看,没有那么简单。在公司,设计师更多的是要通过技能把货卖出去~
波波声音真好听☺️
鱼饼来了:哈哈哈哈我也被迷倒了
白犀牛RHINO:😍😍😍
KikiSay
KikiSay
2026.4.17
忠实粉丝在线催更催更催更~
HD508426c
HD508426c
2026.3.04
不更新了?
HD273365q
HD273365q
2026.3.02
真的非常中肯的分享,希望我们都能走的慢一点,但走的远一点!
鲁木容
鲁木容
2026.1.29
学习到很多 😁
zzry
zzry
2026.1.21
没想到工作室的小伙伴都很年轻,期待后续的更新!
支持!
ZZH_XpFh
ZZH_XpFh
2026.1.19
话语权多一些,项目执行起来,就会舒服一些吧😀
鱼饼来了
鱼饼来了
2026.1.19
26:35 尚信老师好牛👍 非常深入表达 膜拜🧎
星辰_VC8J
星辰_VC8J
2026.1.19
喜欢🤩
HD1000719s
HD1000719s
2026.1.19
第三 !!主播多更新🥰🥰 视频平台也是
KikiSay
KikiSay
2026.1.19
00:17 来支持无屿啦!!期待后面的内容!!
HD1009301z
HD1009301z
2026.1.18
第一!!!✌️喜欢你们很久啦~ 来向大佬学习
的爱带
的爱带
2026.1.18
那我就第二吧