本期视频,我们再次请到了心动公司 CEO 黄一孟(Dash)。距离上次对谈已经过去三年,这三年,心动经历了过山车般的股价波动,也经历了从极度乐观到断臂求生的痛苦转型。
在这次深度对话中,Dash 毫无保留地分享了他在低谷期的真实心理状态:
关于生存: 当连续几款游戏都不如预期,账面资金入不敷出时,CEO 如何下定决心裁员?
关于反思: 股价从 114 元跌到 7 元,是因为市场疯了,还是我们自己太激进了?
关于逆袭: 《火炬之光》曾让他深感失望,最终如何靠团队坚持完成“口碑逆转”?
关于未来: 40 岁的“老登”为何对 AI 感到疯狂?AI 究竟如何让普通人也能 100% 完成游戏梦想?
这是一场关于理想主义与商业现实的博弈,也是一个游戏老兵在 AI 时代看到的全新机会。
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00:00 辛辣开场:为什么上海游戏“F4”里没有心动?
01:41 股价从 114 跌到 7 块,CEO 的真实心路历程
03:10 “项目全都不及预期”:最绝望的时刻是什么样?
04:18 裁员真相:必须留出一笔给全员的“离职补偿金”
06:24 理想主义的幻灭?是对自己能力的重新审视
07:47 《火炬之光》逆袭内幕:从“想砍掉”到“全村的希望”
14:58 股价涨回来后的反思:市场疯了,还是我疯了?
22:53 研发陷阱:为什么一味堆人并不能做出好游戏?
28:10 下一个爆款在哪?心动未来的立项逻辑
31:55 TapTap 现状:我们不想卷竞争,只想做“独特”
42:15 游戏出海的血泪教训:文化壁垒比想象中厚
49:43 投资心态:从“乱花钱”到“看准了再出手”
56:58 创始人的安全边界:绝不拿公司的命去赌
01:04:38 重磅:TapTapMaker 诞生,人人都能做游戏?
01:12:42 个人转型:40 岁 CEO 为什么重新捡起代码?
01:18:38 降维打击:AI 如何让“非专业人士”超越老手
01:26:51 岗位危机:传统美术和策划会被 AI 淘汰吗?
01:31:57 释放天性:让 AI 承担试错成本,人类负责创意
01:42:10 效率革命:以前写一年的代码,现在只要一小时?
01:54:47 终极探讨:游戏行业的下一个十年属于谁?
02:00:32 AI 产品出海实战:那些还没被发现的蓝海
02:05:15 结尾感言:在不确定的时代,寻找确定的热爱
【金句摘录】
“打击到的不是理想主义,而是对自己能力的判断。”
“我们想改变世界,如果世界能变成我们想的样子,谁改变的都行。”
“现在的游戏立项,不再需要跟谁商量,让 AI 试试再说。”
💡 如果你对 AI 创作、游戏出海或创业心态感兴趣,千万不要错过本期内容!欢迎在评论区分享你的看法。

