在聊游戏艺术之前,我们先聊聊什么是艺术?机核兴趣频道

在聊游戏艺术之前,我们先聊聊什么是艺术?

94分钟 ·
播放数5413
·
评论数31

学艺术到底学的是个啥?

本期主播:西蒙 / Jerry

特邀嘉宾:张兆弓教授

我们曾经讨论过很多次“游戏是不是艺术?”的话题。但也许“艺术是什么?”这个前提本身就已经难以解答了。​

本期节目,我们邀请了中国传媒大学的张兆弓教授。请他结合自己的求学经历来和大家聊聊,艺术是什么?美又该怎么理解?

本期节目在线图文Shownote:Console Timelines | 机核

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Reiji_hhyP
Reiji_hhyP
2026.2.28
笑点解析:一位觉得龙腾世纪4是年度游戏的人,和一位觉得终末地是好游戏的人和你聊艺术😂😂😂😂😂
茶库拉:你这样的婆罗门魔怔人留在机核/B站好不好 别来污染小宇宙的评论区了
ruaaaaaaaa:我有点好奇你为啥觉得终末地不是好游戏呢
6条回复
pt27
pt27
2026.2.27
22:42 我认为这期录的很失败 这人一直在讲自己的人生经历。咱们不是聊什么艺术 或 游戏是不是艺术吗。他讲自己经历的意义是什么?这人能代表艺术?
自己搞搞:这期内容本身非常棒,从艺术生和非艺术生切入,很能体现为什么没有经历过这些绘画经验的大众和文艺群体的观念差异这么大,但是标题范围太大了
茶库拉:下次可以听完再评论
10条回复
晓风暮笛
晓风暮笛
2026.3.02
给大家一个预期,差不多 30 多分钟进入主题,前面是嘉宾的铺垫,个人感觉这一期还是很有收获的,可能有人会觉得没有马上获得自己想要的东西而浪费时间,但播客本身就是这样低信息密度而高情绪的东西。正如《艺术的故事》这本书的导论开篇:没有艺术这回事,只有艺术家而已。
流星云
流星云
2026.2.28
这期聊的是什么是艺术,什么是美,我个人理解老师讲述他的经历就是想表达美和艺术都是一个过程,是个人对本源的思考,所以美或者艺术是没有一个直接答案的。比如很经典的杜尚的小便池之所以能够被认可为艺术品,也是代表杜尚本人对于艺术的个人观点,就像讨论中引用的《艺术的故事》里面的一句话,“在我们这个世界上并不存在大写的艺术这样一种东西,只存在艺术家”正是这个观点的提现。
倒立硒音响:美是后天养成的。通常所谓的“发现美的眼睛”,其实是脑中已有的知识对输入的材料的再解释,而知识是要靠后天习得的 艺术是美的载体。就像电影、绘画、音乐,其都有自己的物质基础与对应的知识体系。而游戏作为一门艺术,即是在说游戏有着与前者们完全不同的物质基础,即电脑,所以游戏完全可以算作是一门新的艺术,是新的技术所带来的新的知识体系。 附注:桌游的规则书与棋盘也可算作一种简易的电脑
WUQI里恩
WUQI里恩
2026.2.28
我点进来以为是讨论行业历史和现状未来,结果怎么是人生流水账啊?标题不对吧!?
0Kira
0Kira
2026.3.08
我认为按康德的定义来看,很多独立游戏能被定义为艺术。有些独立游戏制作者做游戏就单纯只是做游戏,游戏能卖多少完全不考虑,他们只是想要将一种感动传达给玩家。
喆喆Zurcher:其实康德所谓“无功利的愉悦”不只是财富的功利。其实包括美食美酒带来的快感,在康德看来也是“功利的”,因为其服务于我们的感性欲望。甚至康德看来,只要掺杂某种迎合感官快感的成分(游戏当中掺杂太多这个了),都很难称之为纯粹的美。所以所谓无功利的愉悦,这个范围比我们所想的还要窄很多。
qqqqqn
qqqqqn
2026.3.24
感觉话题跑的非常远了。
茶库拉
茶库拉
2026.3.01
期待下一期
mira001
mira001
2026.2.28
25:27 这是叫行画,便宜
mira001
mira001
2026.2.28
20:57 因为那个年代体制内的好工作才1500,体制外的没人看得上
Nannnnn
Nannnnn
2026.2.28
嘉宾聊的很中肯,同为美术生教育出身的我,表示感同身受。
艺术就是爆炸(bushi
👍