据彭博社消息,索尼取消《羊蹄山之魂》等内部单机游戏的 PC 移植计划,结束六年多的多平台尝试,仅线上游戏仍保持跨平台发行。其实索尼此前移植PC本是为拉新、补销量,却削弱了PS5的独特性,拖累硬件销量。此次差异化布局,用单机独占拉动主机销量,线上游戏靠多平台攒玩家基数,商业考量明确。这对主机玩家是好事,却让期待高画质 PC 版的玩家倍感遗憾。但行业变数仍在,索尼的计划,仍有调整的可能。