vol.49 | 由「丝之歌翻译事件」联想到的游戏本地化工作二三事开始游戏

vol.49 | 由「丝之歌翻译事件」联想到的游戏本地化工作二三事

91分钟 ·
播放数255
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评论数94

「 🎮 本期主题 」

当爱好变成工作,是会让人更幸福,还是最终连爱好都失去?

本期聊聊在看到丝之歌翻译相关的舆情之后,联想到的在游戏本地化工作中的一些小故事。

「 🎮 时间轴 」

00:22 阿秦的简报

08:08 西北的简报

17:56 丝之歌翻译事件简单回顾

24:10 师傅你是做什么工作的

33:37 游戏翻译的特殊性

42:35 游戏工业的螺丝钉

「 🎮 相关游戏 」

《空洞骑士:丝之歌》

「 🎮 相关链接 」

vol.020 游戏策划不完全介绍手册

「 🎮 制作 」

本期主播:1号玩家西北、2号玩家秦少言

本期制作:秦少言

「 🎮 联系方式 」

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展开Show Notes
后山狗
后山狗
2026.3.30
西北老师介绍新综艺,大秦老师一句“跟上班一样”我要绷不住了。
西北NorthWest
:
😶‍🌫️
冷月烟云:…阿秦老师太有生活了
3条回复
喜欢这一期,可能对于两位老师来说是无聊的繁琐的平平无奇的工作的一部分,但是对于我们行外人来说,确实是一些新奇的视角,可供窥视这个产业流水线的一角。希望还有类似的选题!
西北NorthWest
:
好的!还是秦老师讲得好
1:21:35 本期视频最好笑的一句话出现了:“想蹭蹭丝之歌热度”
西北NorthWest
:
这已经算努力在蹭了
27:50 直接写在了prefab上
西北NorthWest
:
太久不用引擎记不起名字
月狸
月狸
2026.3.30
暂停节目去看了一下四个愿望,播完规则已经要昏迷了
西北NorthWest
:
第一个游戏真的很好看
西北NorthWest
:
规则大概看一下就行 听没听懂不重要 看就完了
HD237302z
HD237302z
2026.4.06
1:14:07 没停服没停服,只是暂时不定期更新
西北NorthWest
:
好的,严谨!
ChengkaiXu
ChengkaiXu
2026.3.31
1:28:55 世草班!说的太对了
西北NorthWest
:
太对了
后山狗
后山狗
2026.3.30
1:20:41 古风小生,古生小风,古风小风……
西北NorthWest
:
可见多么古风
秦少言
:
古风小蜂
54:09 所以不同国家地区的人,有普遍性的工作态度不同吗?
西北NorthWest
:
我觉得还是有的
秦少言
:
🤧🤧🤧可能不算工作态度,是工作习惯标准差异
3条回复
后山狗
后山狗
2026.3.30
1:15:05 赚钱还是要赚的,赚钱敏感肌好啊,我也是!
西北NorthWest
:
敏感肌好吗
秦少言
:
🤧文中我的敏感肌是排斥赚钱
1:07:57 我还是觉得取舍是非常重要的,毕竟边际效益递减,还是要从整体产出上考虑,太过于抠细节其实不利于整体产出
要有礼帽
要有礼帽
2026.4.07
08:39 游法看过前2季,印象最深的是豆哥和张东民
西北NorthWest
:
我也是,他俩是游法的核心
Bound314
Bound314
2026.4.06
做离岸开发这事儿我有点了解,我在13年前实习时候干过对日软件外包。只不过和西北阿秦老师这种反过来,我当时实习的地方是乙方,日方是甲方。
那时候离岸开发还比较红火,有很多大专学生就和现在搞数据标注一样,被职业学校批量教一些最为基础的编程技巧和日语基础就开始打着“实训”的名义挣钱了。
Bound314:和甲方沟通基本就是通过内网邮件和Q&A文档,他们提需求,发任务,这面写文档,编辑excel,测试,找bug,修复bug。 搞管理的人成天就在讨论人员管理,成本管理,缺陷管理,休假安排啥的,bug多了不行,少了也不行……我发现有不少人干了10多年这个活,日语沟通很有经验,但是居然不知道“马猴烧酒”是啥。。。也完全不会自己写软件,只是一个工业流水线上的螺丝钉而已。。。(对不起,暴露二次元属性了)
西北NorthWest
:
马猴烧酒确实算二次元黑话,听不懂很正常
3条回复
23:26 🤔签订契约,成为妮可少女吧
西北NorthWest
:
?这不好吧,好歹成为马猴烧酒
53:22 对非二元群体很友好了
西北NorthWest
:
有道理哈哈哈
月狸
月狸
2026.3.31
1:13:44 友台突然被cue
西北NorthWest
:
本台特色:总是会时不时提到敌台
月狸
月狸
2026.3.31
1:05:55 阿秦这几句哔哔哔总觉得在点我
西北NorthWest
:
谁不是呢!
ChengkaiXu
ChengkaiXu
2026.3.30
27:57 疑似前同事一起吐槽屎山代码
西北NorthWest
:
确实
RWramp
RWramp
2026.3.30
1:13:06 我提供一个案例:游戏河做钢铁指挥官的时候在马上进入抢先体验阶段的时候出现了中国测试玩家和外国测试玩家(主要是英文玩家)出现了对喷的问题,他们喷的是“你这里怎么能预判我的选择?你一定开挂了!你是挂狗,中国臭狗又开挂。”(我当时玩的也挺好的,所以我也被骂过挂狗但是我没骂回去不然我也得被封号)“你才开挂!你全家都开挂!美国臭狗!”然后游戏河的老板(也是钢铁指挥官的作者)把其中骂的最凶的中国玩家(同时也是这个游戏玩的最好的一批人中的一个)号给封了可能是他英文不那么好,所以没有封那个外国玩家,导致当时那批早期测试玩家在发售后很多都打了差评。最后的结果是这几个人不再玩这个游戏,游戏河的老板再也不直接负责与玩家直接沟通了。
西北NorthWest
:
尽量别让老板参与运营,最好也别参与研发
RWramp:在开始游戏我们可以学到如何开游戏公司!
陈宜文
陈宜文
2026.3.30
1:02:29 火影忍者手游的日方监修也是史诗难度,鸣人的菠萝头尖刺数量必须符合要求
西北NorthWest
:
太对了 我们也遇到过类似的