回望DooM从官方逐步开放资源、提供编辑工具到社区蓬勃发展、摸索自创并涌现出代代开发者的历程,约翰·卡马克当年不仅仅只是将资源、方法与工具赠予大家,也把DooM的精神传递给了未来。
Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms!
内容提供:药荚
本期嘉宾:兜帽诺
00:40 感谢药姐提供全部内容
01:00 系列节目最后一期
02:11 星球毁灭大战
04:20 在帝国时代里玩笑傲江湖
05:05 创作与表达
05:30 66RPG
08:35 早期探索
10:25 卡马克、模块化功能与WAD
16:40 葛罗莫夫机组奇遇记
21:50 id内部的担忧
24:11 发布声明
25:20 果然有投机分子
29:25 id陆续发布工具
31:10 DooM社区
33:00 民间编辑软件涌现
34:45 喷薄而出
38:25 id公开引擎源代码
40:08 共享形态的变化
43:35 薪火相传
48:36 混乱又模糊
50:29 说明书瞎扯淡
53:15 玩儿得开心
56:09 Doomworld
59:00 玩儿
1:03:40 转型突破——Amid Evil
1:09:09 ULTRAKILL
1:13:11 有弹性
1:17:10 DooM依旧永恒
1:18:54 药姐寄语
1:24:00 谢谢收听,新节目见
· 延伸阅读

《别人的世界》,不陌生了吧

你永远可以信任gzdoom

狼穴3D相关mod更多还是嫁接到了Doom引擎去制作的

由于都被打包了起来,MOD工具也能很方便地提取其素材

(?

确实有投机公司钻空子诈骗的例子

你看他笑得多开心

DooM森友会

Doom Builder

DooM:割草模拟器

在永恒里玩Doommod

因DooM加入游戏行业的人比比皆是

由于说明书的私货而导致世界末日提前到来的谣传

有些作品光是鸟瞰图都极富美感

日本社区作者、画师、荤段子高手倉敷楠花创作的『My fav』

开个玩笑(

《Lullaby》——2021

《Ashes》有着如同《半衰期2》一般的优质流程体验

第一人称打枪马力欧——“金色的阿鬼三部曲”

对,就那个特效超酷的“邪恶进去”

诶嘿

后来更新光追,味道更冲了

ULTRAKILL

猎奇微缩版的《密特罗德Prime》

《合金弹头进攻》手游关服前,我收集了90%的单位点阵动画资源,但是到现在都没有拼完几个自己计划拿去做同人动画的素材
主要是一个动作要拼个把小时,实在是折磨耐心😂