Vol.29 从木匠到水管工,聊聊改变游戏史的马力欧系列以正视听

Vol.29 从木匠到水管工,聊聊改变游戏史的马力欧系列

194分钟 ·
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评论数8

马里奥/玛利欧/玛利奥/超级玛丽,在任天堂官方将其中文译名定为“马力欧”之前,华语圈对这个虚拟角色有着各种各样的称呼。借着《超级马力欧银河大电影》即将上映的档口,作为两个热爱电子游戏的影迷,Julie和我打算畅聊一下马力欧从诞生到现在的诸多趣闻轶事,以及这个系列为什么能在众多玩家心目中长盛不衰,又是靠着什么秘诀风靡全球四十余年,成为了几代人的流行文化记忆。


***马力欧没什么可剧透的***


主播:王写写 Julie 董公子


开场曲:

久保直人 – タイトル (Title)


插曲:

超级马力欧奥德赛 – 森之国·蒸汽花园

咚奇刚 – Opening

塞尔达传说 –Overworld Theme

超级马力欧奥德赛 – 瀑布国

星之卡比 – GreenGreens


结束曲:

Kate Davis – Jump Up, SuperStar!


时间轴:

02:26 智人小冲浪

10:00 最喜欢哪款马力欧游戏

11:51 马力欧不适合称为情怀

12:25 《银河大电影》预告片元素

15:02 赞叹 Nintendo Switch 那年

17:00 回顾《兄弟大电影》的精彩部分

20:42 即将进入转型期的任天堂

28:28 横井军平和Game& Watch

34:15 山内溥决定建立美国任天堂

39:52 初到美国,四面楚歌

42:36 宫本茂初露头角

46:08 《咚奇刚》的玩法设计

49:47 《咚奇刚》的角色设计

55:33 荒川实团队正式赐名“马力欧”

01:00:39 环球影业与美任诉讼案

01:10:17 《咚奇刚》续作及《马力欧兄弟》

01:16:14 雅达利大崩溃的根本原因

01:25:24 红白机的诞生

01:32:46 任天堂的十个企划制作本部

01:37:32 开天辟地的《超级马力欧兄弟》

01:49:31 《超级马力欧兄弟》的视觉设计

01:51:48 游戏设计的圣经:1-1教学关

02:05:40 美任重新开垦北美游戏废墟

02:13:42 全年龄产品的真谛

02:18:07 任天堂哲学:易上手难精通

02:22:13 马力欧系列后续作品

02:27:35 Game Boy 的横空出世

02:32:45 3D图形时代的马力欧游戏

02:40:12 强硬手段避免重蹈雅达利的覆辙

02:49:45 马力欧的魅力之三:箱庭关卡

02:59:07 任天堂游戏的影像表现力

03:01:42 游戏作为一种艺术

03:07:38 游戏改编影视为何失败居多?

03:12:19 结束曲



宫本茂和手冢卓志分析1-1关卡


《超级马力欧兄弟》中的各种砖块地形

展开Show Notes
这期应该是这节目有史以来稿写的最多的一期吧,看出来是精心准备了,感觉是Julie最上心的一期节目。

可以把董公子的暴论“日本小孩都爱玩柏青哥”剪出来放到片头,太离谱了运动的时候听直接卸力差点拉伤哈哈哈
乛冖冖
:
真是!应该公开处刑
董公子旧影迷
:
啥意思(●.●)❓现在没啥人玩了?
3条回复
竝lili
竝lili
1 小时前
听完了爽爽爽!都市国庆典做结束曲太完美了!
DoLoop
DoLoop
1 天前
时长爆炸,继续加油!支持支持
乛冖冖
:
祝爽听
大象哥哥
大象哥哥
19小时前
66666