豆享|玩了六天《洛克王国:世界》,槽点不少但依然推荐豆观|小黄人豆豆爱叭叭

豆享|玩了六天《洛克王国:世界》,槽点不少但依然推荐

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洛克王国手游体验:槽点不少,但值得一玩

我没玩过童年版的洛克王国,纯粹是因为它和小时候痴迷的宠物小精灵、口袋妖怪玩法很像,才入手尝试。作为腾讯出品的国内类宝可梦手游,刚玩的几天满是槽点,体验算不上顺畅,可慢慢玩下来,发现它瑕不掩瑜,还是款适合休闲打发时间的游戏。

卡顿bug

我也摸索出点规律,这游戏好像玩的时间越久,对平板的CPU和存储占用就越高,越玩越容易卡顿。之前有次卡到主线关卡打不过去,怎么操作都没用,第二天一早刚打开平板,趁着游戏刚启动、设备还没被长时间占用,反倒顺利通关了。也说不清是游戏本身的运行机制问题,还是刚上线bug多,只能靠校正客户端来解决,这种被动的处理方式,真的很影响游玩心情。

单调单机

等玩到第六天,新鲜感就慢慢淡了,玩法单一的问题也显露出来。每天的流程几乎固定,就是抓宠物、升级、做主线,大世界里无非是跑图挖箱子、捕捉精灵,没有太多新颖的内容。而且这款游戏的玩家交互少得可怜,说是网游,却跟单机游戏没两样,全程自己独自探索,也没有肉鸽这类个性化玩法,全程都是固定流程,玩久了难免觉得枯燥。

低幼设计

作为40多岁的玩家,游戏里的剧情也让我很难共情,全程都是青少年向的低幼台词,情节简单直白,甚至有点降智,完全不符合我的审美,玩的时候所有剧情都是一路快进,只想赶紧推进度,根本没有细细品味的欲望。

情怀与美设

不过吐槽归吐槽,这款游戏的亮点也很突出。它完美借鉴了宝可梦的经典宠物收集养成玩法,宠物造型设计得精致可爱,捕捉、养成、对战的逻辑很成熟,抓到稀有宠物、养成强力精灵的快乐,和小时候玩口袋妖怪的感觉如出一辙。游戏的画质也很用心,场景建模细腻,视觉体验很舒服。

最让我满意的是,它对零氪玩家极其友好,我玩到现在一分钱没花,全程零氪畅玩,完全没有氪金玩家碾压零氪党的情况,氪金点只有皮肤外观,丝毫不影响游戏平衡,零氪党也能玩得很舒心。

虽说担心后续做完任务、集齐宠物后,会失去游玩动力,但就目前来看,抛开卡顿、校正客户端、玩法单一、剧情幼稚这些问题,作为国内类宝可梦手游,它已经做得很不错了,闲暇时放松玩一玩完全够用,还是很推荐喜欢宠物养成类游戏的玩家试试。