本期节目录制于2026年4月19日。
欢迎收听《跨洋电话》,我们是妮可和肉可。
为什么对工作上瘾是“自律”,对游戏上瘾是“玩物丧志”?
为什么社会一边让我们消费,一边又指责我们沉迷?
这一期,我们从沉迷的游戏聊起,聊到社会对“上瘾”的双标,看看谁在定义“正常”,谁在偷偷享受“失控”:
- 01:15 最近沉迷的游戏和两种游戏观:消遣甜品 vs 第九艺术
- 10:38 游戏里的情感弧光不亚于动漫或电影等影视作品:蒙葛特、猗窝座与《卡拉马佐夫兄弟》
- 22:36 上瘾光谱:从被大多数人接受,到会被人说闲话
- 25:00 社会双标:为什么“对工作上瘾”是自律,“对游戏上瘾”是堕落?
- 34:22 在享受上瘾的失控和坠落时,我们到底在瘾里找什么?
- 被偷走的时间
- 现实生活的英雄叙事
- 一个可控的避难所
💬 语录摘录:
- “游戏不是杀时间,是另一种活着。”
- “游戏是在现实世界里画出的Magic Circle,在里面我们获得绝对自由。”
- “现实世界才是真正失控的:老板的心情、经济的周期、无可奈何的人际关系。”
- “社会非常宽容那些有助于资本主义生产的瘾。”
📖书单:
《游戏的人》约翰·赫伊津哈
《上瘾五百年》戴维·考特莱特
《疯癫与文明》福柯
《毛毛》迈克尔·恩德
《千面英雄》约瑟夫·坎贝尔
我们不需要立刻戒掉什么,上瘾只是我们内心需求的回声。
感谢收听《跨洋电话》,我们下期继续跨洋连线~✨

