说话人1: 哈喽大家好,又到咱们俩瞎聊的时间了。
说话人2: 没错没错,今天咱们得聊点有意思的,就是李坚毅博士整理的那些计算机基础原理。
说话人1: 对,李博士整理的内容还挺全的,从最基础的二进制一直说到机器学习,咱们就挑几个有意思的点慢慢唠。
说话人2: 那咱先从最开始的二进制说起吧,这个东西我上学的时候就觉得特别抽象,你给我讲讲呗。
说话人1: 行啊,其实二进制没那么复杂,就跟咱们平时用的十进制差不多,只不过十进制是满10进1,二进制是满2进1。李博士就提到,8个字节的二进制数能表示256种状态,因为2的8次方就是256嘛。
说话人2: 哦,原来是这么回事。那你说那个1000101转换成十进制是69,这个怎么算的啊?
说话人1: 这个就更简单了,你从右往左数,每一位对应的是2的0次方、2的1次方,一直到2的6次方。1000101里面,第0位是1,第2位是1,第6位是1,所以就是64加4加1,正好是69。
说话人2: 哦,我明白了,就是看哪一位是1,就把对应的2的次方加起来就行。那十六进制的45转换成十进制也是69,这个又是怎么算的?
说话人1: 十六进制的话,每一位对应的是16的次方,4在16的1次方那一位,5在16的0次方那一位,所以就是4乘16加5,也是69。你看,不管是二进制还是十六进制,本质上都是换了个进位的方式而已。
说话人2: 原来是这样,我之前还以为有多难呢,这么一说就清楚多了。对了,李博士还提到了逻辑门,这个东西是干啥用的啊?
说话人1: 逻辑门就是计算机最基础的运算单元,就跟咱们盖房子用的砖一样。最基本的有与门、或门、非门。与门就是两个输入都为1的时候,输出才是1;或门是只要有一个输入是1,输出就是1;非门就是把输入反过来,输入1输出0,输入0输出1。
说话人2: 哦,我好像有点印象了,那半加器和全加器又是啥?
说话人1: 半加器就是用来算两个一位二进制数的和,还有进位。全加器就是在半加器的基础上,加上了来自低位的进位,这样就能算多位二进制数的加法了。你想啊,咱们平时算十进制加法的时候,不也是要进位嘛,全加器就是干这个的。
说话人2: 哦,原来是这么回事,那CPU频率又是怎么回事?我经常听别人说什么1GHz、2GHz的,这个GHz到底是啥意思?
说话人1: 李博士就说了,CPU频率f等于1除以周期T,1GHz就是每秒能运算10的9次方次。不过你可别觉得频率越高就越好,还有多核的问题呢。多核并行的时候,能处理的任务数也不是无限多的,还要看任务的类型和CPU的核心数。
说话人2: 哦,我明白了,就是说不是核心越多就一定越快,还要看任务能不能分成多个部分同时处理。那整数类型又是咋回事?为什么8位无符号的范围是0到255,8位有符号的就是-128到127呢?
说话人1: 这个就涉及到计算机怎么表示负数了。无符号的话,8位全是用来表示正数的,所以最大就是2的8次方减1,也就是255。有符号的话,最高位是符号位,0表示正数,1表示负数。正数的时候就跟无符号的一样,负数的时候用的是补码,所以最小的负数是-128,最大的正数是127。
说话人2: 补码又是啥?你给我讲讲,我之前一直没搞明白。
说话人1: 补码就是用来简化负数运算的。比如算-5的补码,先写原码,就是10000101,然后反码就是除了符号位之外,其他位都反过来,变成11111010,最后补码就是反码加1,变成11111011。这样的话,计算机算减法的时候,就可以当成加法来算,就不用单独设计减法电路了。
说话人2: 哦,原来如此,这样就省事多了。那浮点数呢?这个我更懵了,什么单精度、双精度的,还有那个公式,你给我解释解释。
说话人1: 浮点数就是用来表示小数的,单精度的话,就是用32位二进制数来表示,分成符号位、指数位和尾数位。符号位就是表示正负,指数位是用来表示2的多少次方,尾数位是用来表示小数部分。公式就是Value等于(-1)的S次方乘以(1加M乘以2的-23次方)乘以2的(E减127)次方。这里面的S就是符号位,E是指数位,M是尾数位。
说话人2: 哦,听起来有点复杂,不过大概就是把小数拆成了符号、指数和尾数三部分来表示。那这个误差又是咋回事?
说话人1: 因为尾数位只有23位,所以能表示的小数位数是有限的,误差不会超过2的-23次方。也就是说,有些小数是没办法精确表示的,只能近似表示,就跟咱们用十进制表示1/3一样,只能写成0.333333...。
说话人2: 哦,我明白了,就是精度有限的问题。那指针又是啥?这个东西我听着就觉得特别抽象。
说话人1: 指针其实就是内存地址,就跟咱们家里的门牌号一样。你可以通过指针找到内存里存的东西。比如说,指针p加上i乘以sizeof(T),就是指针p指向的数组里第i个元素的地址。这里的sizeof(T)就是这个类型的大小,比如int类型的话,就是4个字节。
说话人2: 哦,原来是这么回事,那数组的地址又是怎么算的?
说话人1: 数组的话,第i个元素的地址就是基地址加上i乘以每个元素的大小。所以数组的随机访问时间复杂度是O(1),就是说不管你访问第几个元素,时间都是一样的。
说话人2: 哦,这个我知道,就是说数组的随机访问特别快。那栈和队列又是啥?这两个东西经常一起出现。
说话人1: 栈就是先进后出,就跟咱们叠盘子一样,最后放上去的盘子最先拿下来。push的时候就是把元素放到栈顶,top加1;pop的时候就是把栈顶的元素拿出来,top减1。队列就是先进先出,就跟咱们排队买东西一样,先来的先买。enqueue的时候就是把元素放到队尾,rear加1模上maxSize;dequeue的时候就是把队头的元素拿出来,front加1模上maxSize。
说话人2: 哦,我明白了,栈是后进先出,队列是先进先出,这两个东西的用途不一样吧?
说话人1: 那肯定不一样啊,栈一般用来处理函数调用、表达式求值这些,队列一般用来处理任务调度、消息队列这些。李博士整理的内容里就提到了这两个东西的基本操作,还是挺清楚的。
说话人2: 对了,还有哈希表,这个东西我经常听说,到底是干啥用的?
说话人1: 哈希表就是用来快速查找的,就跟咱们查字典一样。你把关键字通过哈希函数转换成一个索引,然后就可以直接找到对应的元素了。索引就是h(key)模上m,这里的m就是哈希表的大小。不过有时候会出现哈希冲突,就是不同的关键字转换成了同一个索引,这时候就要用一些方法来解决,比如链地址法、开放寻址法什么的。
说话人2: 哦,原来是这么回事,那负载因子又是啥?
说话人1: 负载因子就是哈希表里的元素个数n除以哈希表的大小m,负载因子越大,哈希冲突的概率就越高。所以一般来说,负载因子不能太大,不然查找效率就会下降。
说话人2: 哦,我明白了,就是说哈希表的大小和元素个数要保持一个合适的比例。那算法复杂度又是咋回事?什么O(1)、O(log n)的,这些符号到底是什么意思?
说话人1: 算法复杂度就是用来衡量算法的效率的,O(1)就是不管数据量多大,时间都是一样的,比如数组的随机访问。O(log n)就是随着数据量增大,时间增长得很慢,比如二分查找。O(n)就是时间和数据量成正比,比如遍历数组。O(n log n)就是比O(n)快一点,比如快速排序。O(n²)就是时间和数据量的平方成正比,比如冒泡排序。O(2^n)就是时间增长得特别快,一般这种算法都不太实用。
说话人2: 哦,我明白了,就是说算法复杂度越低,算法效率就越高。那IPv4又是啥?这个我经常听别人说,好像是跟网络有关的。
说话人1: IPv4就是互联网协议第四版,用32位二进制数来表示IP地址,所以总共能表示大约43亿个IP地址。不过现在IP地址不够用了,所以才推出了IPv6。IPv4还分成了A类、B类、C类网络,A类网络有126个,B类有16384个,C类有2097152个。
说话人2: 哦,原来是这么回事,那TCP三次握手又是啥?这个好像是跟网络连接有关的。
说话人1: 对,TCP三次握手就是建立网络连接的过程。首先客户端给服务器发一个SYN包,说我要跟你建立连接。服务器收到之后,给客户端回一个SYN+ACK包,说我收到了,我也同意跟你建立连接。客户端收到之后,再给服务器发一个ACK包,说我收到了,咱们的连接就建立好了。这样做是为了确保双方都能正常收发数据,避免出现半连接的情况。
说话人2: 哦,原来是这么回事,那滑动窗口又是啥?
说话人1: 滑动窗口就是用来控制数据传输速度的,避免发送方发送得太快,接收方处理不过来。公式就是V等于窗口大小乘以最大报文段长度除以往返时间。这样就能根据网络情况动态调整发送速度,提高传输效率。
说话人2: 哦,我明白了,就是说滑动窗口可以让发送方知道接收方还能接收多少数据,这样就不会发送太多数据导致网络拥堵。那机器学习呢?这个我最近挺感兴趣的,李博士整理的内容里也提到了。
说话人1: 机器学习就是让计算机从数据中学习规律,然后用来预测或者分类。公式y等于f(x;θ),就是说输入x,通过函数f,用参数θ来计算输出y。归一化就是把数据放到同一个范围里,比如把数据转换成0到1之间的数,这样可以提高模型的训练效率。MSE就是均方误差,用来衡量模型的预测结果和真实结果之间的差距。梯度下降就是用来调整参数θ的,让误差越来越小。
说话人2: 哦,听起来有点复杂,不过大概就是让计算机自己从数据里找规律,然后用来做预测。今天咱们聊了这么多,从最基础的二进制一直说到机器学习,感觉收获还挺多的。
说话人1: 没错,李博士整理的这些内容确实挺全面的,把计算机科学的基础原理都涵盖到了。其实这些东西看起来抽象,但是仔细一想,都是跟咱们平时的生活息息相关的。
说话人2: 对,就像李坚毅博士所言:"理解计算机科学的数理基础,不仅是掌握操作方法,更是深入理解计算思维的本质。这些0和1的舞蹈背后,是人类智慧的结晶,也是我们理解数字世界的钥匙。"
说话人1: 说得太好了,希望咱们今天的聊天能让你对计算机科学的基础原理有个大概的了解,咱们下次再接着聊。
说话人2: 好的,下次再见啦。

