EP36.反叛的互联网人 | 交互是第九艺术核心,好玩是不可替代的内核(下)

EP36.反叛的互联网人 | 交互是第九艺术核心,好玩是不可替代的内核(下)

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简介:

本期邀请到了一位互联网从业者“拉面”这是一期跳出行业 “狂欢滤镜” 的深度内容,我们从模型是否真的 “智能”开始聊起,从Transformer 架构的底层逻辑,到端侧小模型的普惠机会,再到 OpenClaw 等应用的泡沫与真相!

AI 让强者变得更强强,也在剥夺普通人的成长机会?模型能写代码、做报告,却为何跨不过 “评测无标准” 的鸿沟?当初级岗位被批量替代,行业会不会陷入 “无 junior 即无未来” 的断代危机?从技术瓶颈到社会隐忧(阶层固化、情感能力退化),再到普通人该如何应对的实用思考,他说:

“能用AI和能用网络一样都是一种特权”

(拉面的计算器收藏)

时间导览:
00:40 快速扩张的行业环境下,什么事是对的?

02:02 大模型的颠覆性体验

04:59 Data-Fact-Knowledge-Wisdom

08:18 “为了人类的福祉”

09:24 AI是无法替代人与人的链接的

13:28 建议开发人员深入体验安全领域和游戏领域

15:55 玩法和体验是游戏的“核心”

20:20 游戏的核心魅力是互动

22:43游戏行业与AI行业是深度绑定的

24:42 创新这件事是在任天堂基因里的

29:22 所有重要时刻都有微软的影子

33:48 PS5是我家开机率最低的机器

39:38 全面拥抱第三方的Switch

40:53 游戏还是要回归体验、玩法、内容

41:48 游戏的独特性与趣味性远胜画质

42:25 体验型玩家与探索型玩家

55:00 我的收藏是计算器

01:08:52 一首音乐喜欢的音乐

BGM:

Cloud (Audio) - Galdive

孤案灯青-终末地

多做副业/不误正业/PEACE