【本期简介】 2024年,腾讯游戏业务年收入逼近 2000 亿元,连马化腾都在年会上感叹游戏出海“非常争气”。这家巨头究竟是如何一步步买下全球游戏行业半壁江山的?
其实,这一切的起点源于一次极其痛苦的跌倒。从 2010 年那场轰轰烈烈的“3Q大战”开始,腾讯经历了一次从“互联网公敌”到全面开放的转身。从 800 万美元投资拳头游戏(Riot Games),到 86 亿美元豪赌 Supercell,再到对《黑神话:悟空》背后的游戏科学许下“三不”承诺……
这期节目,我们不谈那些干瘪的战略框架,就扒一扒这些真实发生过的商业博弈,看看腾讯是如何在投资收购中,学会把最核心的那把“椅子”让出去的。
【时间轴】
[] 开场:一年营收逼近 2000 亿,马老板对游戏出海“不装了”。
[] 第一章 | 3Q大战如何逼迫腾讯确立了“流量+资本”的开放战略?
[] 第二章 | 一笔曾被嘲笑的海外投资:对拳头游戏投下的 800 万美元?
[] 第三章 | 腾讯最尴尬的一页:买不到的米哈游:有钱真的不是万能的。
[] 第四章 | 86 亿美元的豪赌与普克牌局:不干预原则背后的隐形线索。
[] 第五章 | 黑神话悟空、游戏科学与冯骥的西游:这是一场关于单机游戏梦想的“买单”。
[] 尾声 | 腾讯的“看门人”逻辑:腾讯在海外投资的克制与边界,以及这种“不干预”背后的无奈与监管风暴。
【提到的公司与作品】
游戏公司: 腾讯、拳头游戏 (Riot Games)、Epic Games、Supercell、游戏科学、
知名产品: 《英雄联盟》(LOL)、《黑神话:悟空》、QQ、360安全卫士
【关于主播】 虾米一口:在上海摸爬滚打十年的游戏 UI 设计师。不想讲虚头巴脑的理论,只想用这档节目,把游戏背后真实的商业博弈掰碎了讲给你听。

