「访谈」近年来卡牌收藏成为了大热趋势,不论是作为 ip 的衍生品还是作为收藏品,都在年轻中风靡已久,今天我们邀请到了卡牌设计师QC,一起来聊聊行业内的事儿。
本期为《艺起聊聊吧》第二期,本期的访谈嘉宾QC。
他是周周认识多年的老朋友,也都是波士顿大学校友。他本科主修纯艺术设计,研究生阶段则转向人工智能与艺术结合的跨学科方向。如今,他在美国一家已经完成B轮融资、正筹备上市的卡牌公司担任艺术总监,参与并主导过多个商业艺术项目。最近热播的《诡秘之主》动画卡牌设计,也由他负责。长期游走于艺术创作与商业市场之间,让QC对行业有着非常独特的观察。
时间轴:
嘉宾介绍
Q1:卡牌设计团队成员需要具备哪些能力?
Q2: 作为项目主管或领导,招聘设计师是是专业还是其他技能更重要呢?
Q3: 卡牌设计从概念到成品的大概流程是什么?周期多久?
Q4: 卡牌设计的初始灵感源自于哪里?
Q5: 行业内对于使用AI 创作有什么看法?
Q6:如何看待卡牌行业,以及行业未来的发展?
Q7:本科的纯艺背景和研究生的跨学科专业,哪一个对你来说更加实用?
Q8: 有些IP的品牌方会非常注重质量,但有些会割韭菜,你怎么看?
Q9: 毕业时想要从事的行业和现在有什么区别?
Q10: 高强度的工作有没有影响到你的创作欲呢?

