🎧 EP 66 | 需求到底能不能被创造?看懂这层关系,做对产品不踩坑三石磊磊的个人播客

🎧 EP 66 | 需求到底能不能被创造?看懂这层关系,做对产品不踩坑

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🎧 EP 66 | 需求到底能不能被创造?看懂这层关系,做对产品不踩坑
本期是个人播客「三石磊磊」2026年5月更新的第六十六期,聊聊供需里最经典的“需求创造之争”,拆解挖掘需求和创造需求到底有什么不一样,给做产品、做市场的朋友实打实的参考。

总时长:9分33秒

00:00:00 大家好呀,这里是三石磊磊的个人博客。我是一个做了10多年销售运营管理的老运营人,既懂销售也懂运营。运营不仅仅是一份工作,更是一种看待世界的角度。未来,我会持续分享运营的思考与成长的感悟,让每一次的思考都成为向上的力量。
00:00:24 Hello ,大家好,欢迎收听我们的播客。今天咱们来聊一个挺有意思的行业老话题:需求到底能不能被无中生有创造出来?这个问题其实一直都有争议:有人说苹果造出来iPhone,不就是创造了大家用智能手机的需求吗?也有人说,其实只是把大家原本就有的潜在需求挖出来而已。今天咱们就拆开聊聊,把这个问题说透。那我们就开始吧。

00:00:55 第一部分我们先聊:需求创造之争——核心问题就是,需求真的能从无到有造出来吗?我先问你,有哪些理论和现实依据,是支持“需求可以被创造”这个观点的?
00:01:06 其实很早就有经典理论支持这个说法了,比如萨伊定律就说“供给会自己创造自己的需求”,马克思也提到过“生产决定消费”,很多经济学家都认可:只要你做出了创新的产品,就能带动新的消费风潮。放到现在来看也一样,不管是苹果出新品,还是特斯拉推新车型,都是靠技术创新加巧妙营销,让大家觉得“我好像真的需要这个东西”,现在整个市场都在说“高质量供给引领新需求”,这其实就是现实里最好的印证。
00:01:36 那反对“需求能被创造”的观点,又有什么依据呢?
00:01:41 其实反对的观点核心就是:所有颠覆性产品,本质上都是把大家原本就有的潜在需求,变得更简单、更便宜了而已。就拿iPhone来说,它只是把大家“随时随地上网交流”的愿望变成了现实,并没有发明这个愿望,底层人性的需求其实一直都在。你看外卖、短视频,本质上都是解决了“高效获得服务”“轻松获得娱乐”这些老问题,所以真正的创新,是发现大家被忽视的需求,不是无中生有造出来一个需求。

00:02:08 那现在来看,新产品新服务出来之后,到底是创造了需求,还是释放了需求呢?
00:02:14 我觉得其实是两者交织在一起的:很多新产品都是结合技术进步和营销引导,把大家之前被忽视、被压抑的需求给释放出来了,既有引导消费的成分,也有把原本的愿望变成实际市场行为的部分,没办法完全分开说。

00:02:32 那接下来我们聊第二部分:先把概念分清楚——挖掘需求和创造需求,到底区别在哪儿?
00:02:39 先给两者做个界定吧,什么是挖掘需求?
00:02:43 挖掘需求其实就是找那些已经存在、但还没被满足的用户痛点,就像侦探一样,靠数据、访谈,把用户自己都没意识到的需求找出来,再做成具体的产品方案,整个过程非常依赖用户的真实反馈和行为,更像是在现有的需求里寻宝。
00:02:59 那创造需求呢?
00:03:02 创造需求更像是发明新玩法,靠技术创新或者重构使用场景,让用户体验到从来没有过的满足感。这个过程需要用营销引导用户,甚至改变用户的习惯,核心就是激发用户更深层的心理渴望和情感诉求。

00:03:17 有没有简单好上手的方法,帮我们分辨自己现在做的是挖掘还是创造呢?
00:03:23 其实有两个很容易判断的角度:第一,如果你的产品解决的是用户具体场景下的明确烦恼,那基本就是挖掘需求;如果你的产品是给用户带来从未有过的新鲜感,或者是生活方式的升级,那往往就是创造需求。第二还可以看用户反应:用户拿到手马上能用,很快就有复购,数据涨得很顺,基本就是挖掘;如果用户一开始很陌生,需要你慢慢教育市场,最后还能带起整个行业的风向,那就是真的创造了新需求。

00:03:52 能不能举几个具体的案例,让我们更直观感受一下两者的差别?
00:03:57 比如说有团队发现老人买菜不方便,专门做了代买代购服务,试点之后复购率特别高,这就是非常典型的挖掘需求——找到未被满足的痛点。那创造需求的案例就更多了:高端水、黑珍珠、钻石,原本大家没有这么强烈的需求,靠品牌故事和营销,让大家觉得“我需要这个”;还有星巴克,靠营造第三空间,把喝咖啡变成了一种生活方式,这些都是典型的创造需求。

00:04:28 那我们进入第三部分:如果真的想创造需求,有没有可落地的系统方法?又有哪些坑是一定要避开的?
00:04:36 其实创造需求有一套非常清晰的流程:第一步你得先通过深度用户调研、大数据分析,找到用户心里有、但说不出来的渴望;然后还原真实使用场景,再跨界结合其他元素重构体验,这一步的前期准备一定要做得足够细。
00:04:54 准备好之后呢?
00:04:57 准备好之后,你要把产品打造成有象征意义的符号,用品牌故事和视觉锤,和用户产生情感共鸣;先找种子用户试用收集反馈,不断迭代,再配合市场教育和社群运营,引导大家形成新的消费习惯;整个过程里还要不断用数据验证你的假设,及时调整方向。

00:05:15 那在实际操作里,想创造需求最容易踩哪些坑呢?
00:05:20 第一个坑就是沉迷技术和功能,忘了用户到底需要什么。很多企业做了特别酷炫的概念车、智能设备,就是卖不动,就是因为只追求酷炫,没解决用户真实痛点,自然没人买账。第二个坑就是忽略市场教育和用户习惯培养:有些产品一上来就喊着“颠覆一切”,不肯慢慢引导用户,自然做不起来。第三个坑就是想把产品卖给所有人,没有聚焦某一类核心用户,自然没办法真正打动市场。

00:05:48 能不能再举点例子,说说哪些是成功创造需求,哪些是踩坑失败的?
00:05:54 成功的例子大家都很熟悉:iPhone、特斯拉、喜茶,它们都是把产品打造成身份象征,重构了用户的使用场景,让新品类变成了潮流;还有流媒体、短视频这些新平台,也是不断调整内容和玩法,点燃了用户的新需求,这些都是大家看得见的成功案例。
00:06:12 那失败的案例呢?
00:06:15 反面案例其实也不少:很多概念手机、追求极致技术但没有用户基础的智能硬件,要么就是没解决真实痛点,要么就是没好好引导市场,最终都没办法真正引爆需求,慢慢就销声匿迹了。

00:06:30 聊到这里其实我们就能发现,不管是挖掘需求还是创造需求,有没有什么共通的核心?
00:06:36 其实核心真的没变:不管你是挖还是造,最终都要落到理解用户真实的渴望上,把产品和人心深度连接在一起,脱离了用户真实需求,再花哨的创造都是空中楼阁。
00:06:50 那对于普通创业者或者产品人来说,你最后有什么总结性的建议吗?
00:06:56 我觉得不用纠结“我到底是该挖还是该造”,先从找到用户的真实痛点开始:如果你能挖到未被满足的明确需求,那先做挖掘,稳扎稳打;如果你看到了用户没说出口的渴望,也有能力做技术或者场景创新,那再尝试创造需求。不管选哪条路,记住别脱离用户,就不会出大错。

00:07:22 今天我们聊清楚了需求创造的争议,分清楚了挖掘需求和创造需求的区别,也整理了创造需求的可落地步骤和常见坑点,其实核心就是一句话:需求的本质永远是人性,读懂人心,才能做出真正被用户需要的产品。
00:07:45 如果你做产品的时候,遇到过关于需求的困惑,或者有过踩坑的经历,欢迎在评论区分享出来,我们一起交流。
00:08:00 我再补一句:其实不止做产品,我们做销售、做运营,核心本质都是读懂需求,找对了用户想要的,怎么做都容易做对。
00:09:15 感谢大家收听,咱们下期再见,拜拜!