AI 狂热 (AI hype) 并不只是关于“AI 能不能创作”,而是关于文化产业如何重新组织创意劳动、风险、速度、成本、版权、审美和平台权力。
我们不太想问一个已经充满忧思的问题: “AI 会不会取代创作者?”
我们今天想一起讨论的是:当 AI 被包装成文化产业的效率工具、创意伙伴和内容工厂时,谁获得了速度和规模?谁承担了不稳定、降价和被替代的风险?什么样的文化形式最容易被 AI 化?什么样的劳动最先被看不见?
参与者:
樽樽,明治大学博士后研究员
南,香港教育大学博士后研究员
小凉 (兼主持),曼彻斯特大学数字社会学讲师
时间线:
开场:为什么我们要谈 AI hype
嘉宾介绍:从网文、动漫、短剧到影视行业
AI hype 是什么?为什么它不只是技术问题
网文行业:AI 改变的是写作,还是写作的劳动条件
动漫与二次元:风格、版权与画师劳动
短剧行业:速度、模板化与内容流水线
影视行业:创意伙伴,还是风险转嫁工具
什么样的文化形式最容易被 AI 化
什么样的劳动最先被看不见
结尾:走出“AI 会不会取代创作者”的提问方式
涉及的专有名词
大小姐,您给恶魔执事调成啥了|乙女 AI 漫剧
东映 Animation|东映动画,日本动画公司
Holywater|乌克兰短剧公司
霍去病|AI 剧,据称制作成本约 3000 元人民币
imma|日本虚拟 influencer / 虚拟网红
Intimacy Coordinator|亲密协调员
My Drama|Holywater 的主要短剧平台
NAFCA|日本动画电影文化联盟
中の人 / 中之人|指虚拟角色、VTuber 或虚拟偶像背后的真人操作者 / 表演者
中割 / 中割り|动画制作中的“中间帧”或“补间动画”
Orange|日本科技公司,涉及翻译相关业务
PFN|Preferred Networks,日本科技公司
小学馆|日本出版社
Virtual Idol|虚拟偶像
VTuber / Virtual YouTuber|虚拟主播
斯坦尼斯拉夫斯基体系|演员调动意志,在规定情境中寻找内在动机,并将其转化为具体的舞台行动
重庆麦芽传媒|平台化相关公司 / 内容公司
参考文献
Ge, L. (2025) “Ambivalent affective labor: The datafication of qing and danmei writers in the cultural industry,” European Journal of Cultural Studies, 28(3), pp. 773–792.
Ge, L. (2025) “Spectral imaginings and sympoietic creativity: AI hallucinations and the ethics of posthuman creativity,” Big Data & Society, 12(4), p. 20539517251400696. Available at: doi.org.
Kotliar, D. M. (2026). Can't stop the hype: scrutinizing AI's realities. Information, Communication & Society, 293), 828–849. doi.org
McKelvey, F. (2026). Blowing artificial intelligence bubbles: studies of technological hype, Journal of Communication, Volume 76, Issue 2, April 2026, Pages 204–208, doi.org

