四年前,史克威尔艾尼克斯在充满信心的宣发后,发行了《三角战略》这部独特的游戏作品,也取得了不俗的商业成绩。自发布起,本作就背负了浅野智也负责的SE第二开发部第六组“如同往昔战略游戏般富含深度的战斗”与“波澜壮阔的英雄传”的野望,他们毫不掩饰地表示“希望能够凭此作触及《皇家骑士团II》创造的天花板”,满怀野心地想比肩前人。在这个三期的系列节目中,有请兜帽P来聊一聊这部作品的前世今生,与实际游玩的感受!
Die Geschichte aller bisherigen Panzer ist eine Kampfgeschichte um die Zahlen des Geschützturms!
本期嘉宾:兜帽诺
[时间轴]
兜帽P听完演唱会归来
聊聊《三角战略》这款游戏
SE第二开发部第六组——浅野组的目标
信心十足的游戏预告与优秀的商业成绩
浅野智也当时的想法
制作人的业界历程
进入艾尼克斯
成为游戏制作人
与林直孝、岩田聪的对谈
谈重制版
一战成名
佳作频出
本身质量过硬
《天使帝国》
角色塑造的巧思
之前作品的优点
拿钱砸死巴风特
战棋游戏
养成资源有些紧张
以战养战
谨慎之举
有趣的世界设定
立场之争
剧情的关键性
想实现一个愿望
三国鼎立
剧透警告
三夹板主角
盐铁大战之后的时代
沃荷德符文大剑人
各方势力纷纷登场
剧情迅速展开
国破家亡
拉扯之下的抉择
走向何方
之后仍会有严重剧透
谢谢收听,下期再会
· 延伸阅读

“叮!”

浅野智也

林直孝、浅野智也、岩田聪……三位巨佬围绕《勇气默示录》的对谈


“每人都有过人之处、每个都有独门职业,数值平衡更是技惊四座,围绕角色设计的技能更是给你意外惊喜!”

数值上的绝对克制,与养成过程的……烦躁感

“战争源于资源,角色各有立场,信念制造分歧”

浅野组的坏毛病之一:热衷给所有角色取一个特别复杂的名字

国破家亡,山雨欲来……

