设计师看 WWDC26:液态玻璃也许是工程驱动的设计规范工具_18.ylog荒野楼阁 WildloG

设计师看 WWDC26:液态玻璃也许是工程驱动的设计规范工具_18.ylog

114分钟 ·
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评论数29

这一期是两位设计师一起聊聊刚结束的 WWDC26,从设计师的视角来讨论 Siri AI、macOS 以及 Liquid Glass 等话题。欢迎在评论区分享你的观点。因托管源 RSS Feed 故障,目前 shownotes 无法正常显示,很抱歉。

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不知道为什么一直想让一个消费电子企业去做一个世界第一的大模型,然后把市面上有的东西再做一遍,这种重复造轮子的做法才能显示出苹果AI很强吗?就像要求一个车企自己造轮胎一样搞笑。
道格_JbHS:那不就说明行业内没有第二家企业能给够这种期待
SUiTHiNK
:
大模型可能不是轮胎。它是一项「基础研发能力」。
Lagom_Liu
Lagom_Liu
2026.6.14
对于喜欢苹果、喜欢设计的人来说,前半段听得好难过啊
JefferyHo:为啥呀
Doris2026:不要这样,有批评才有进步
6条回复
Shiyun_
Shiyun_
7天前
大模型竞赛的重要性<<<系统级上下文的编排
对于前者,苹果拿出过得去的一套解决方案就好
SUiTHiNK
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单独的模型竞赛,重要性不大,但模型是基建,对于要做好系统级上下文的苹果而言,从硬件到系统整合再到融合出完整的体验,这个路径他们应该会走完。模型本身的能力,尤其是端侧的能力,是很重要的。现在那些一味强调「语言-交付」的产品叙事,天花板太低,走不远,过几年也得回到苹果这条路里面来。
1:18:48 我真的不需要显示,因为带显示模块的眼镜在技术上不可能做到别人看你的眼镜,镜片不带绿光
SUiTHiNK
:
可以做到,这是工程问题,过两年你再看会不一样。
迪丽热巴真的很热:能做到的话肯定带显示更好,就目前的我宁愿没有,还便宜一点,所以我买了理想livis
Archis
Archis
9天前
说白了就是扁平化设计到头了看腻了,现在需要新的口味吸引用户,但是果子又没有太多好的主意,抓到了一个玻璃效果就使劲折腾
Kesen
Kesen
9天前
至少有两点让我觉得 Apple 的设计不算工程驱动:1. 给所有的图标加上了 Liquid Glass 高光,用这个方式提升整体 OS 的质感,且没给开发者增加太多成本;2. Siri AI 变成灵动岛上的玻璃球,交互层面上赋予用户全局可用、持续存在的岛特质,这也是为语音助手这个 App 本身目标服务的。 所以本期嘉宾,有点刻意反驳了
食曼
食曼
9天前
08:10 怎么这么搞笑,让苹果去和 llm 比。就好像三星的内存做得好,质疑苹果为什么不自己做内存…商业逻辑还是设计师最欠缺的,听得出这一块很多设计甚至产品都是出于混沌状态。
JefferyHo:苹果如果不追求 llm 能力,为什么要跟 gemini 合作?
食曼:不是任何东西都需要自研
hazely
hazely
10天前
不知道二位到底在讨论什么
liam-z
liam-z
10天前
主播可以了解下 purax 阔折叠 应该就是折叠屏 iPhone 的形态
JefferyHo:谢谢 早就了解过啦
HD514863c
HD514863c
2026.6.14
如果苹果要用openai的智能来处理日常应用,token消费和定价是绝大多数用户承担不起的,目前任务型AI的模型大小都很大,要支撑全球用户难度也极大。。。苹果目前的阶段只是从纯文本阶段扩展到简单的function call阶段。。。
06:59 Google?
HD514863c
HD514863c
2026.6.14
任务智能做到普惠,还需要时间。。。而且手机上作为系统级功能,如果要花钱做一些基础任务,用户买不买单是很重要的考虑因素。。。
SUiTHiNK
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对,所以端侧模型很关键。
CinnamonRol
CinnamonRol
10天前
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