告别“抽卡式”生成:普通人离动画导演还有多远?| 对话OiiOii创始人闹闹有点Yi思

告别“抽卡式”生成:普通人离动画导演还有多远?| 对话OiiOii创始人闹闹

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本期有点Yi思的嘉宾:闹闹-OiiOii创始人


当AI把创作门槛降低,最先被释放的会是什么?

答案不是技术,而是一群被工业流程挡在门外的人。

OiiOii创始人闹闹是一个有点“轴”的创业者。她承认自己“没有创造力天赋”,却用了十年辗转腾讯、字节、B站、阶跃星辰等大厂,反复打磨同一件事:怎么让一个没有任何专业技能的人能做出有观赏性的动画视频。

2025年夏天,她想用Agent把动画创作压缩成一件简单的事,于是在洗手间下定决心离职,创立OiiOii。产品内测期间引来10万人排队申请,她却说“过誉了”,带领团队两个月推翻四次架构,反复校准创作过程可控与自由的界限。

在她看来,内容创作就像开一家“川菜馆”:食客口味各不相同,比拼的不是食材,而是调味的功夫。这也决定了OiiOii要走的路——专注内容调优,做出差异化。

如今OiiOii 2.0带着智能画布、拉片复刻、Skill库三大新功能上线,让创作不再是“一键生成、听天由命”。

本期【有点Yi思】,我们和OiiOii创始人闹闹、蚂蚁战投【AGI及支付宝】负责人王盟聊了一个关于AI时代“技术平权”以及“当AI成为创作工具,如何让普通人都能成为动画导演”的故事。

OUTLINE

03:20 | 点燃动画梦:从《狮子王》到《玩具总动员》

05:21 | 从腾讯裸辞,仅凭一个念头去学动画

09:33 | 做了六年极限运动社区,但“太早了”

12:44 | 辗转大厂:所有经历都在为创业铺路

14:41 | 在洗手间下定决心:创业!

17:22 | 投资视角:二次元PUGC/UGC是一个“新增的机会”

25:44 | 两个月推翻四次架构:反复校准创作边界

33:50 | 60%精力用于内容调优:搭好模型之上的“脚手架”

40:13 | 要做内容领域的“川菜馆”

48:43 | UGC的无限想象力:从“剑宗老祖”到“外卖员的一天”

52:39 | 零门槛创作:只要敢输入一句话就行

57:02 | 从工具到社区:为什么坚持做PUGC生态?

01:05:34 | 动画是虚拟的,但做动画的人是认真的

01:16:01 | 快问快答

🎬视频播客同步上线于 微信视频号@蚂蚁战投、B站@有点Yi思、小红书@晶晶ZIXIN

📑文字稿请见 微信公众号@蚂蚁战投

展开Show Notes
AI发展是大趋势啊,虽然低门槛不可避免冲击到这给行业,但艺术情感还是不可替代的
992_elyn
992_elyn
2026.6.25
09:49 被一部纪录片点燃就敢挑最难的干,这种莽劲真让人羡慕啊
乐呵呵呦
乐呵呵呦
2026.6.25
3:54一个动画技术的门外汉,被视觉冲击点燃了创作火种,后来执着于让普通人也能拍动画,果然兴趣才是最好的老师
kenovice
kenovice
2026.6.25
05:47 看了这段,挺佩服她这股劲儿的。很多人反复权衡利弊,结果越算越不敢动。她敢直接从腾讯出来已经超越绝大多数人了
Houses
Houses
2026.6.26
国内用户不是不爱动画,二次元市场挺大的,只是没被好东西喂饱,市场没萎缩,只是供给没对上需求,这就是缝隙里的机会,要看到并且抓住才可能成功
这些平台的内容生态也卷得要死,PUGC听着美好,做起来又是另一回事了
HD913622h
HD913622h
2026.6.26
众口难调是真话,不过说是不喜欢的就不来,实际上谁嫌自己的用户多?
清风浮水
清风浮水
2026.6.26
之前生视频不能改的时候真的和鬼打墙一样,画布功能是真的好用。
白马hhh
白马hhh
2026.6.26
三段大厂经历有勇气离职👍,换我肯定得纠结半天
51:36这两个场景很有意思,她们原本可能盯着“做动画”这个方向,但用户本身是有创造力的,也说明这个方向是有足够的市场的