48. 扒拉扒拉《八仙》

48. 扒拉扒拉《八仙》

31分钟 ·
播放数50
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评论数6

漏讲的就补在 shownotes 里【】

00:00 叙事效率高,决战大问题

开篇疯狂蓬莱城列车

01:33 刻意的中式烟火土气,画质飘忽不定

05:01 前半段好莱坞类型

11:46 孙悟空巧使连环计,二郎神又上断头台

14:26 前史剧情欠说服力

20:40 核心问题:草根叙事主题,最后团战却外包给孙悟空

都是毫毛,设计不如浪浪山,金手指影响游戏平衡了

23:53 高光台词和团战都是小猴的;面壁人计划完全作废

26:52 众神剪影从哪来?

29:41 重构神佛权威

30:14 决战金手指、设定交代不清

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感官失灵
感官失灵
2026.7.24
看到假八仙大战杨戬那里,我也在疑惑,采用这样的情节设计,那电影的核心主题不就垮了吗。。
艾利
:
不知道主创是怎么考虑的
贾磊:这个故事告诉我们, 模型能力足够强了之后,开发者就不用交代那么多细节了, 以及… sub-agent的能力也是开发者的能力 :-p
3条回复
好像钟离权的通缉令上有写他造假
艾利
:
不太懂为什么是他来做琉璃灯造假