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Android May Soon Restrict On-Device ADB

提议背景

Google IssueTracker 中的一项功能请求希望让 ADB 服务器(ADBD)仅绑定到指定网络接口,以减少暴露面。该请求源于 CVE‑2026-0073 暴露的 Wireless ADB 认证绕过漏洞。

争议点

ADB 核心维护者建议仅允许 wlan0 接口,这将断开设备上的 ADB(On‑Device ADB)、VPN、以太网等多种合法使用方式。维护者认为 On‑Device ADB 主要是恶意行为的入口,但社区指出恶意应用无法自行启动 ADBD,利用仍需人工步骤。

社区建议

许多开发者在 HN 讨论中主张将此改为可持久化的用户开关,既保留对 Shizuku、Termux 等工具的使用,又能在需要时关闭。他们强调任何默认阻止都应伴随明确的恢复机制,以免破坏现有工作流。

GC and Exceptions in Wasmtime

GC 实现细节

Wasmtime 采用 Cheney‑style 半空间复制收集器,把 GC 堆映射到 WebAssembly 线性内存中。引用采用 32 位索引而非原生指针,提升安全性与缓存利用率。分配仅需指针碰撞,无读写屏障;收集时将活动对象复制到新半空间并更新根指针。

异常机制

引入 Wasm Exceptions 后,throw/try‑catch 取代了自定义调用约定的返回码检测。运行时可使用经典展开(unwinding),常规路径开销几乎为零,因而提升执行速度并降低 .wasm 体积。

性能与可移植性

目前重点放在正确性上,性能仍未达到 V8 或 SpiderMonkey 级别。设计适用于大量短生命周期的 Wasm 实例(横向扩展场景)。后续工作包括编译器别名分析与 GC 类型信息结合,以及在组件模型中原型化 GC 集成,以使垃圾收集语言成为第一类公民。

Opus 5 is currently #1 on Artificial Analysis Intelligence Leaderboard

智力得分领先

根据 Artificial Analysis Intelligence Index v4.1,Claude Opus 5(max effort 和 xhigh effort)位列榜首,紧随其后的是 Claude Fable 5 和 GPT‑5.6 Sol。该指数融合九项子评估(如 GDPval‑AA、τ³‑Banking、Humanity’s Last Exam 等),得分越高表示整体质量越好。

速度与延迟

在输出速度方面,Mercury 2 最高约 902 tokens/s;延迟最低为 Gemini 2.5 Flash‑Lite(~0.34 s)和 Command A+(~0.42 s),反映模型首 token 响应时间(包括推理模型的“思考”时间)。

价格与上下文窗口

价格最低的模型为 Devstral 2 和 North Mini Code(每百万 token $0.00),上下文窗口最大的是 Llama 4 Scout(10M tokens)和 Grok 4.20 0309(2M tokens),远超常见的 Gemini 1.5 Pro 等限制。

Building a Tiny 3D Renderer for a Tiny Handheld

渲染挑战

Playdate 硬件无 GPU、无 z‑buffer、无纹理映射单元,所有变换、投影、裁剪、着色和像素写入必须由 CPU 完成。其 1‑bit 黑白屏幕进一步限制了颜色表达。

关键技术

  • 使用 Quake BSP 地图,借助 TrenchBroom 和 ericw‑tools 预计算 PVS(潜在可见集合),大幅减少 rasterization 前的开销。
  • 引入 16‑bit reciprocal 深度缓存(z‑buffer),通过插值 1/z、u/z、v/z 实现视角正确的纹理映射,仅每若干像素计算完整倒数以平衡精度与性能。
  • 采用 8×8 Bayer 阵列 dithering 在 1‑bit 屏幕上模拟灰度,辅以粗轮廓和简单纹理(受 Return of the Obra DinnJet Set Radio 启发)提升可读性。

优化成果

  • 开启半分辨率渲染(内部 200×120 再拉伸至 400×240),得到显著帧率提升。
  • 使用针对 Cortex‑M7 的编译器标志和手写数学函数,减小二进制体积并改善缓存命中。
  • 通过热区宏(PD_HOTPD_FORCEINLINE)将关键代码对齐并内联,降低函数调用开销。
    开发者报告该渲染器已足够用于原型游戏玩法,后续可继续探索机制与手感。

An old patent inspired the new “Y‑zipper”, a three‑sided fastener

专利来源

概念源自 MIT 教授 Bill Freeman 于 1985 年的专利:三条带木齿通过皮带相连,滑动块可形成刚性管。近四十年后,CSAIL 研究团队复现该理念,使用 PLA(硬可降解)和 TPU(柔韧弹性体)通过 3D 打印制造 Y‑zipper。

核心能力

用户可在软件中自定义带长、弯曲方向(直、拱形、弹簧形、扭形),打印件在未拉链时呈三条触手状的鱿鱼形,拉链后瞬间收束为紧凑棒状。这种刚柔可切换的特性使其适用于快速组装(如帐篷一分钟二十秒搭建)、医疗夹板日间松紧夜间收紧,亦能驱动适配型机器人或动态艺术装置。

使用场景

耐久性测试表明在 18000 次拉链循环后失效,有限元模型显示弹性结构能有效分散应力。研究者设想更强金属版本或更大尺寸,用于太空样本夹具、救援避难所或医疗器械。项目在 ACM CHI 会议上展出,获专家肯定为软硬结合的典范。


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