很多人愿意给乙女游戏花钱,不光是因为抽卡的刺激,更是寻求疲惫的时候游戏带来的一点毫无负担的慰藉。一个月三十块,买到一点陪伴、一点情绪价值,很多人都觉得挺值的。
这一期,我们聊到为什么乙游会让人心甘情愿氪金,愤怒吐槽了一番令人退游的那些刺痛玩家的操作,也聊到男性凝视和女性凝视的差别,聊到女性真正想要的是什么。
我,雅雯,翟翟三个人看这件事的角度也挺不一样。翟翟玩了八年乙游,几乎看着整个行业一路发展;我因为秦彻入坑了深空,又愤怒退游了;还有雅雯则是压根没玩过乙游,所以带着局外人的审视视角。
最后也没有聊出什么标准答案。反而越聊越觉得,这个话题早就不只是乙女游戏了。当女性的情感需求终于被市场认真看见之后,它到底是在回应这些需求,还是在把这些需求变成一门越来越成熟的生意?这个问题,你我心中皆有自己的答案。
这期节目录制于今年六月之前。当时我们聊到《恋与深空》不断加男主的做法,翟翟顺口提了一句:"网传说还要再加一个,但我们也不知道到底是怎么样子。"结果第六位男主敖尹空降官宣,八天后被官方取消,制作组同时承诺不再新增男主。我们在节目里聊过的产能稀释、卡池扩容、玩家被当作可以反复试探的对象,几乎都在那八天里被验证了一遍,而且比我们想象的更彻底。
【内容提要】
微氪玩家的第一次充值,动机竟然来自支持社畜?!
氪金vs白嫖,游戏体验差异有多大
游戏如何通过陪伴系统悄悄进入日常生活
卡池机制的复杂化,是游戏公司找到的赚钱方式
人人都爱秦彻:两个成年人之间的爱情
小猫卡出现的那一刻,我们察觉到了风向的转变
大骂特骂的狼尾卡让我们终于决定弃坑
世界之外的温泉卡,可能才接近真正的女性视角
最让人不安的是,玩家开始问"我配不上男主吗?"
关于虚拟陪伴与现实的距离,以及理智的界限
【嘉宾介绍】
翟翟:8年乙游玩家,从《恋与制作人》开始入坑,见证了女性向恋爱游戏从精耕细作到试探底线的整个过程。既是消费者,也是旁观者。
【提及的三款游戏】
恋与制作人:2017年12月上线,至今仍有稳定用户基数。主线剧情免费,通过"去见你"等陪伴功能强化玩家粘性。8年来在剧情连贯性和人物刻画上保持水准。
恋与深空:3D女性向恋爱游戏,2024年上线近两周年。初期因秦彻角色设定获得好评,后因逐步激进的卡牌内容和最近的新男主事件引发玩家大量弃坑。月流水远超其他同类游戏。
世界之外:网易出品的无限流言情手游,2024年1月与深空几乎同期上线(当时被称为"118国乙大战")。游戏以罕见的“无限流”为核心题材,让玩家扮演背景各异的身份穿梭于不同的副本世界中。
【尾声音乐】
恋与深空 - 莎拉布莱曼
