奥德修斯到底是英雄还是罪人——戳瞎呆呆的独眼巨人,逃出去为什么还要补一刀?女巫把人变成猪,为什么奥德修斯派几乎全部人上岸探索?听过赛壬歌声的人都死了,他为什么执意要听全程?前面一直在为乱杀无辜忏悔,回家后为什么又哐哐杀了一堆人?诺兰的《奥德赛》到底是视觉盛宴,还是经典故事的偷懒重拍?本期 @保持沟通,我们一起聊聊诺兰《奥德赛》这个话题,欢迎你的收听!
话题引入:看奥德赛,你憋住尿了吗?
3小时电影,小红书和抖音上关于“怎么憋住尿”的讨论比平时回复多
电影越来越长,3小时起步对观影舒适度是挑战
观影体验:中国电影博物馆IMAX GT
全国仅7块IMAX GT屏幕,能放满1.43:1完整画幅的全国仅4个城市
北京独一份:宽28米、高22米的巨幕
票难抢,第5排偏位,但观影效果极佳
座椅仰角舒适,爆米花很甜很好吃
影史上第一部全程用IMAX 70MM胶片拍摄的电影,2.5亿美元成本,追求实拍
诺兰的风格标签
高概念设定:盗梦空间的梦中梦、星际穿越的五维空间、信条的时间倒流
非线性叙事+双线并行:海上历险线、家乡妻子守护线
一句话概括:特洛伊战争后,奥德修斯得罪海神波塞冬,几天返程被惩罚成10年漂泊
观影前的认知
之前看过迪士尼动画版希腊神话故事
对巨人、女巫等人物有大概概念,诺兰的票房号召力是主要观影动机
诺兰的呈现:介于真实与幻觉之间
神大多没有具象呈现,雅典娜可能只存在于奥德修斯脑海中
奇幻故事也可能是他口述的“编织”
闪回镜头:木马屠城那天的电光火石——战后创伤与精神救赎
诺兰作品的时代性:奥德赛与奥本海默的呼应
致命魔术→竞争的代价;黑暗骑士→混乱与秩序;盗梦空间→意识与现实
星际穿越→五维空间与人类存亡;信条→熵增与命运;奥本海默→科学家的伦理困境
奥德赛与奥本海默共享母题:看似伟大的工具造成文明倒退或伦理滑坡
奥德修斯承受战后创伤,吃忘忧莲寻求精神避风港
争议点一:戳瞎独眼巨人
巨人出场巨大而丑陋,但看起来呆呆的,没什么攻击性
理解戳瞎是为了逃出洞穴,但不理解逃出后为什么还要补一刀
有解说认为奥德修斯原型性格是“喜欢耍小聪明又有些自负”
争议点二:女巫把人变猪
女巫佯装妇人,捏吧捏吧就把人变成猪
幻视千与千寻,“贪婪的欲望让你们变成这样”
为什么派几乎全部人上岸探索?像玩文明游戏时派95%兵力探路
争议点三:赛壬歌声与自我惩罚
奥德修斯执意听赛壬唱歌,成为唯一听过还活着的人
泪流满面、挣扎咆哮——像殉道者一样用身心痛苦为过往赎罪
对奥本海默的形容——让自己极大痛苦来让心灵不那么痛苦
家乡线:妻子与儿子的坚守
求婚者长年驻扎宫殿,免费吃喝
王后没有实权,用“织完裹尸布再嫁人”拖延
王子与王后像傀儡一样存在,但坚守着奥德修斯可能还活着的信念
冥界预言:知道结局也无法改变
先知告诉你结局,但该发生的还是会发生
就像父母告诉你不要踩坑,有些坑必须自己踩一遍才能过去
古希腊待客之道与乞丐伪装
神会乔装成乞丐行走人间,善待乞丐是头等道德
奥德修斯扮乞丐回国:冥界将领嘱咐“不要高调回国,否则惨遭暗算”
同时“扮成乞丐才能看清每个人的真面目”
拉弓复仇:全片最爽时刻
求婚者无人能拉开奥德修斯的弓
乞丐说“我愿意一试”——上弓、拉弦、射箭穿过斧眼、钉入木板
王后听到拉弦声泪流满面——回来了,还得是他
终极困惑:前面的忏悔白忏了吗?
前面一直在为乱杀无辜忏悔,回来却哐哐杀了一堆人
那些人好坏,不是无辜百姓
细节回收:士兵西农的信物
西农曾在木马屠城中立下汗马功劳,自己都不知道木马里有人
冥界对话:“你为什么不告诉我?”
信物回到现实世界——大小人物都有自己的命运
整体评价分歧
五星,适配IMAX,奇幻设定+精彩故事+震撼效果,值得贡献票房
像中国人拍四大名著——经典故事重新演绎,有点偷懒
在既定故事框架下改变人物特征,但大方向不能变,难度也大
结尾互动
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片头音乐:Jocelyn Pook,Russian Red - Loving Strangers
片尾音乐:Time in a Bottle - Jim Croce
单集封面:

保持沟通是一档由婉婉子和璇酱一起制作的播客。
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