文化自信油然而生《黑神话 钟馗》15分钟实机演示观后感游戏电波

文化自信油然而生《黑神话 钟馗》15分钟实机演示观后感

13分钟 ·
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评论数24

本音频内容是和大家直播一起看完 2026年8月20日《黑神话:钟馗》15分钟实机预告之后,现场的感受分享。正好是一段完整的音频,上传来大家听~

想到哪儿说到哪儿,如有疏漏、错误或矛盾,敬请见谅

如果还未看过这15分钟实机视频的话,建议是先看视频再听。可以看官方频道的原版,或者B站搜“雷电-游戏电波”看我解说版哈哈~

展开Show Notes
后山狗
后山狗
2026.8.20
01:59 绝了,我要从粉丝变成死忠粉了!之前就不喜欢别人老是简单比喻a游戏就是b游戏的说法,尤其是有听到某大台说聊空轨重置the 1st的时候说“空之轨迹是类33号远征队”,我气到发长评骂了。现在听到雷电哥也这样说太开心了,太好了!
momo_dzkH
momo_dzkH
2026.8.20
雷电还是激动了。目前看,演示技术是达到全球顶级动作游戏的第一档工业水平,说的就是把工业拉到顶了,可是没有——甚至没有当年悟空给我的那种愣住震惊,只是,哦,工业水平已经到这个档位了,比想象快。但是,仔细一想,几年过去了,好像又是理所当然的技术发展。也就是说现在发售,还是很有竞争力,可以当最近一代的战神加强代餐。问题是,几年后,或者三年后,你还愿意玩战神吗,或者玩一个加强版的战神?换句话说,三年后,你还会为一个威力加强版的战神欢呼雀跃吗?显然不会。因为,恐怕连战神自己也要为自己找一条新的出路。像r星,巫师团队,顽皮狗等第一方团队,工业水平逐渐不再是不可被替代,他们下一代作品,必须在世界顶级工业之外,寻找新的突破口。在ai的时代,工业水平几乎不再具备强大的竞争优势。创新,创新,必须在工业技术之外,有所突破——就像当时的黑暗之魂,类魂的模式养活了近十年的全球动作游戏产业。
momo_dzkH:就像当下我国的工业,技术已经卷到极致,第一档的工业技术,又是全球最便宜最具性价比的人力资源,但是,我们干的是最苦最累的活,但是又是挣得最少的钱,不可持续。所以,过几年,国产游戏工业技术也卷到最极致的地步,很快,各种工业水平拉满的游戏也会层出不穷,但是真正能够在全球市场挣到钱的,必须游戏里拿得出手的杀手锏。当我们把工业水平卷到全球白菜价,那么,工业水平成为游戏最不重要的那一环节,这是我们马上要面对的问题。
Nuhayang:目前是有成绩的,成绩也是耀眼的,在一片混乱和暗淡中很是振奋人心~但是,越是通向全球的道路,越要同所有人一样面临共同的困境。而所谓“后全球化”时代到来,我们眼见的是日益高筑的壁垒,各种壁垒……然后“全球向右转”,名族主义高涨也许能一时激起浪花,但那是一种声势,而不是一种创造力,很快要面临的共同问题,没准是全球枯竭,各种枯竭……之前摩根大通警告小心2027年粮食危机……这些话太不中听了……😂
共6条回复
BaroqueAltar
BaroqueAltar
2026.9.04
我跟主播有同感,有一种国游技术爆发的趋势而且不可阻挡
HD427522z
HD427522z
2026.8.26
gameplay还是太相似了,看后面有没有活吧……
看完感觉像是开放世界,我猜啊,会不会做成荒野大镖客 2 的那种游戏结构,地图推进用进京赶考为轴线,毁容一个节点,到达长安为一个中期节点高潮,后半部交代如何成为钟馗。大致结构就是人变鬼再成神的人物弧光的变化历程
后山狗
后山狗
2026.8.20
这么快吗???
雷电bluecube
:
哈哈,直播录音~
后山狗:不愧是雷电⚡⚡⚡我等午休看(820好像就从不是周末)
Rcc丶
Rcc丶
2026.8.25
游科还是太夯了,技术力、审美夯得不行
DevilMXC
DevilMXC
2026.8.21
黑神话如果还是要和别的游戏比比的意思,钟馗就完全是游科在和自己较劲,横眼看去,一时间好像真也左右无人
这标题。。
看了之后觉得不愧是老大哥,这次阴天的光影以及山洞的观感比黑猴柔和多了,即时演算当cg用的技术力,故事看起来是苦逼道士带着老丈人救媳妇?蚌精看着很像科斯孤儿……(一些不好的记忆涌上心头)
小小kun:但是我感觉这个阴天光影效果看起来有点假,有阳光的话应该会好很多
太阳骑士正义的毒飞刀:阴天光效本身就不容易尤其是要做出雾气环绕的效果,不然黑猴当时也不会只用大光比的效果,这次的实机真是纯纯的秀肌肉💪看得心潮澎湃🥹
freedooo
freedooo
2026.8.20
真快啊雷电
雷电bluecube
:
哈哈,跑得快!
赞同
白纸客
白纸客
2026.8.20
真是无敌这次的表现,感觉是超悟空了😶