Maya/Blender 插件上线,AI 视频从玩梗走向专业三维影视工业化Ai先声

Maya/Blender 插件上线,AI 视频从玩梗走向专业三维影视工业化

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本期播客聚焦即梦 AI 的最新重大版本更新,核心是接入 Seedance2.5 模型,同时推出 Maya、Blender 三维软件插件,实现 AI 视频与专业创作工具的全链路打通。

Seedance2.5 带来极强的多模态参考能力,最多可同时导入 50 份素材,包含 30 张图片、10 段视频、10 段音频,借助 @符号与时间戳指令,能够精准指定每份素材的作用,把控角色形象、动作参考、音频卡点等细节;原生支持 30 秒 4K 视频输出,依靠续写功能最长可生成 180 秒长视频,保障人物、场景连贯不断层,还具备多语言原声复刻、口型字幕精准对齐能力,适配广告、短剧等各类内容。

搭配 Maya、Blender 插件,创作者无需反复导出导入文件,在三维软件内就可以直接调用 AI,完成白模场景材质生成、光影渲染、局部智能修改,真正落地影视级 AIGC 制作;网页端支持局部增删改、视频续写,也开放 API 接口,兼顾个人创作者与团队协作需求。

节目还列举华策、柠檬、完美世界、电影频道、上影集团等机构的真实落地案例,证实 AI 视频已经走进专业影视生产流水线。行业关注点已经从 “AI 能不能做视频” 转向 “能否稳定产出专业级成片、适配现有工作流”。随着 API 对外开放,剧本到成片的全流程自动化成为现实,短剧、定制内容规模化生产成为可能。

最后展望行业趋势:AI 会成为影视行业常态化生产工具,降低创意门槛,拓展创作者表达边界,未来会有更多 AI 深度参与的影视作品登上荧幕。