AI早就能在国际象棋里击败最顶尖的人类棋手,但国际象棋没有变冷,反而在互联网上变得更大众、更年轻、更有商业价值。
这一期来自No Priors,对谈Chess.com联合创始人兼CEO Erik Allebest。他当年花5.6万美元买下Chess.com域名,把一个被投资人认为“小到不值得投”的兴趣社区,做成了注册用户超过2.5亿、日活约1000万、年收入超过2亿美元的全球头部棋类平台。
最值得听的,是它把“AI超过人类之后,人还要不要继续练技能”这个大问题,放进了一个人人都能理解的场景:下棋、排名、训练、作弊、公平竞争和成就感。
如果AI已经能给出更好的答案,人类为什么还愿意亲自上场?当AI成为随身教练,普通人会更快进步,还是更容易偷懒?当作弊工具越来越强,一个平台又该怎么保护真实能力?
【这期适合谁听】
关注AI如何影响人类技能、学习和训练的人;
对游戏、社区、平台商业模式感兴趣的人;
想理解“超级智能之后,人类价值还剩什么”的听众;
做产品、教育、内容社区和用户增长的人。
【嘉宾背景】
Erik Allebest是Chess.com联合创始人兼CEO。他在2005年从破产拍卖中买下Chess.com域名,长期坚持自力增长,最终把Chess.com做成全球最大的在线国际象棋社区之一。Chess.com今天不仅是下棋平台,也是训练、直播、赛事、内容和棋类社交社区。
【制作说明】
本期为英文播客中文译制版。原节目来自No Priors:What Chess.com Teaches Us About Superhuman Capabilities, with CEO Erik Allebest。译制从原节目主持人正式介绍嘉宾处进入。
Show notes
00:00 栏目开场:AI赢了人类,为什么人类还爱下棋
01:01 No Priors正式开场:Chess.com从小众兴趣到全球棋类平台
02:02 Chess.com的规模:2.5亿注册用户、1000万日活和2亿美元年收入
02:45 Erik如何买下Chess.com域名,并从一个社区网站做起
03:20 为什么Chess.com没有走传统融资路线
05:12 产品、社区和内容,为什么比单纯抢市场更重要
06:13 《后翼弃兵》之后,国际象棋如何进入大众文化
08:50 CVC资本入股后,一家自力增长的公司如何变成熟
10:25 计算机早已超过人类,为什么国际象棋反而更精彩
12:12 AI工具会让下一代学得更快吗
13:35 真正的技能差异,为什么仍然来自重复基本功
14:36 作弊检测、公平竞争和平台信任
15:47 在无限内容时代,为什么经典游戏反而更有吸引力
16:43 Chess.com、Gambit和扑克等级分
17:42 小市场创业者该不该听太多“标准建议”
18:42 Erik如何看通用人工智能、超级智能和人类技能
19:58 Chess.com内部如何使用AI改造客服、数据和研发流程
21:29 扑克等级分为什么比国际象棋更难设计
22:01 栏目结尾:AI超过人类后,人类技能是否仍然重要

