蒙娜丽莎 — 星球大战 — EVA — 原神 — 豆包 ,AI时代还会诞生什么样的新角色和IP?
是我跟百B站百大UP主图灵的猫聊聊这个话题,并且我们两个正好在这个方向尝试,所以这期节目也是我们两个人对当下一些思考的碰撞,是大家对我们的产品有兴趣,可以参与内测。
图灵的猫小宇宙:www.xiaoyuzhoufm.com
我还有个判断是,角色、IP这类介质是下一代AI的交互入口,因为人类并不想跟一个AI说话,但是人类愿意跟一个自己熟悉的角色说话。
嘉宾介绍:图灵的猫曾任 Amazon AI Lab、美团算法专家,人工智能国际顶会 SIGIR、AAAI 一作及审稿人。
图灵的猫的产品为:跨屏·跨端桌宠「吐梨邦 Turi-topia」,正在招募首批内测用户:去朋友屏幕串门、捎带文件,或用照片和梗图制作你的专属Turi。
首批内测正在报名,预计十月中下旬开始内测,点击下方链接报名,来认识你的Turi。
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树杨的产品是萌系陪伴类 APP,内测申请链接:
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时间戳
00:00|精彩预告:内容是广告,未来更稀缺的是“人味”,IP 会成为人与 AI 交流的方式吗?
00:29|播客也算 IP 吗?从长时间陪伴、主播风格,聊到做生意与融资创业的区别
03:45|形象、故事、世界观:IP 的三个层次,以及互联网时代“先验证角色,再展开故事”的新路径
08:00|卖玩具还是做游戏?从《鬼灭之刃》、Fate 到奥特曼,商业化要看谁喜欢你的角色
09:17|中国网文不缺好故事,为什么 IP 生意仍有难题?世界观、角色形象与改编授权的关系
13:32|从孙悟空到《原神》:游戏怎样让中国角色走向全球,“观看”与“亲自扮演”有什么不同?
15:19|经典 IP 为什么能陪伴几代人?从 EVA 到奥特曼,看一个世界观如何不断诞生新角色
18:49|“你相信光吗?”从情绪共鸣到精神寄托,角色如何影响现实生活中的选择?
22:17|用 AI 生成上万个形象,再测试出一个爆款:这条路能跑出真正被喜欢的 IP 吗?
24:09|从选题、上色到动作设计,AI 可以参与创作的哪一步?为什么核心表达仍要保留“人味”?
27:34|角色由人创造,AI 为每个用户创造不同的聊天、故事与场景:新的互动体验从哪里开始?
28:36|从《罗小黑战记》到《雾山五行》:好的 IP 为什么需要时间,赚钱与融资怎样支撑长期创作?
30:01|内容、衍生品、游戏的商业三角:从“内容是广告”,到游戏和商品本身就是内容
34:12|游戏之后会有“第十艺术”吗?AI 能否带来融合内容、衍生品与游戏的新媒介?
35:16|做 AI 产品也是做 IP?从工具标识、豆包到 B 站看板娘,反复看见与每天聊天有什么区别?
39:16|人为什么可能更想和贾维斯说话?从软件到机器人,角色能否成为人与 AI 交流的方式?
40:35|AI 陪伴从软件走向玩偶和机器人:用户购买的关键,是价格、交流动机,还是角色体验?
41:53|新角色怎么起步?如何测试
43:03|角色被喜欢之后怎么办?从画师、文案到产品和衍生品团队,聊技术与内容如何结合
44:12|结尾:分享不同观点,了解双方产品与内测体验
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