💡 今日思考
豆包把素材和修改版本放进画布,Claude把数据做成仪表盘与动画,Vidu增加图像和声音参考。这些更新共同触及创作中的一个具体难题:第一版生成以后,怎样继续改,怎样让多个结果保持一致,怎样把它交给别人使用。
我的判断是,接下来评测创作工具,应该增加“第二次修改”的权重。让它先做一张海报,再只改标题和配色;先生成一个镜头,再换动作但保留角色;先做一段图表动画,再修改数字和节奏。第一版足够惊艳,仍可能在修改阶段付出很高成本。能保留什么、会意外改变什么,才是教程值得讲清的部分。
多智能体和本地模型也可以按这个标准观察。任务拆开以后,检查各部分能否合回同一个目标,并记录总耗时、费用和人工返工次数。并行数量只是执行方式,可用成果才是结果。
对创作者,更有积累价值的内容,是保留原始需求、参考素材、两三轮修改和最后采用的版本,再解释自己为什么这样选。读者既能看到效果,也能判断方法能否用于自己的任务。这样的记录还能成为下一次换模型时的比较基准。

