影之刃零 I 真的是神作么?(纯吐槽版)

影之刃零 I 真的是神作么?(纯吐槽版)

146分钟 ·
播放数1715
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评论数135

(本期节目可能会造成某些听友的不适,但是我们的气氛点,如果您真的听到最后,也许会明白。)

影之刃零,当下最火的国产游戏,外国媒体满分铺天盖地的作品,当前互联网上吹上天的一款游戏,真的这么优秀么?

本期节目中,我们聊了很多地方,录制中有些没提到的优点,比如配乐方面,张靓颖和沙宝亮演唱的两首歌曲,都非常好,这个绝对没问题,

但是更多,我们看到的是其他东西,甚至于让我们非常气愤的东西,这些东西本不应该出自这款游戏

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ToxRadio
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2天前
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大家好,可能本周很多人吐槽,更新的《日本动画史》怎么这么短?
主要也是因为老高我最近一直忙着通关《影之刃零》这款游戏,忙着赶紧做一期节目出来,所以节目这不是来了么?
说到影之刃零,当下可以说风头无二,“满分神作”,“比黑神话悟空好玩太多了”“后悔一周目通关太快了”这一类的词语太多了,就连我身边的人,都在讨论这款游戏。
但是,当所有人都在说好的时候,我们有没有真的问过自己,游玩的时候,哪些不适感,真的可以忽略么?为了群体归属感真的就要忽略自己的感受么?
所以,我和响爷录制了这期节目,TOX很少说某些游戏的不好,应该说从未有过,但是,这次应该是第一次,我们从文化,武侠,剧情,配乐,美术,动作设计,地图设计等等方面,进行了我们的分析,当然您可能觉得我们说的不对,甚至于狗屁不通,但是还请见谅,因为不好就是不好
本期节目不求所有人都喜欢,但却是我们真心的感受。(当然有些地方我们节目里没提到,比如张靓颖和沙宝亮的两首歌曲都很好,很贴切)
听了四分之一,实在听不下去了,吐槽归吐槽,游戏肯定有不好的地方,世界上也没有完美的游戏,玩游戏也都是个人感受,影之刃零虽然问题很多但是毕竟游戏给玩家一个不一样的游戏体验,我也 是 81 年的老玩家,给我的感觉就是圆了一场武侠梦,快意恩仇,纵横江湖。原创 ip 能有这样的表现力,我认为实属不易,至于我听到的你们两个前四分之一节目里对于游戏那些批评我也觉得都是个人认知下的表达,我表示尊重,但我也觉得略微有点吹毛求疵了,个人目前还没有通关,打到正道大营,感受非常好,至于好在哪里,我也不赘述了,游戏机制游戏动作地图指引和结构我就不赘述了,希望二位能多出好的节目,以上纯主观发言。
测不准:这基本不是吹毛求疵,是纯来尬黑的
五彩萝卜:我认为花钱买了游戏夸他骂他都是自己愿意,黑猴没有难度选择,我人参精都打不过,影有难度选择,这我觉得就很好
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就算你批评它的动作系统存在问题,那都能理解。但如果专门针对文化、家居设定这类细节去挑毛病,感觉没必要,很少有游戏能做到这样考究,这不是重点,毕竟这只是一个游戏,好玩才更重要。拿黑神话来说,游戏里大量建筑、神佛等素材都实景扫描取自不同朝代,并不完全局限于唐代,这点你当年怎么不喷一下呢?这不是双标吗?黑流量还是少吃点吧
2:21:09 俩人玩破防了,纯主观发泄能理解。 但是别谈尊重,后面说“网上没良心的瞎捧”,请问你们怎么不对认真玩了这个游戏又真心喜欢的人也保持一点尊重?另外别拿岁数说事,火狼70后快50的人了,玩的还是测试版,我猜他一定躲不好红光,但不妨碍人家45小时逆天者通关。
ToxRadio
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反驳还请拿出您的证据,全篇我们谈的是文化,剧情,美术,音乐,地图等现实存在的,就像我节目里说的,如果您觉得我说的不对,截图来说,这和破防无关,一个中国游戏,连自己人房子什么样都不知道,您解释一下?
ToxRadio
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而且我们没有谈及对于玩家的问题,喜欢游戏的玩家有很多,全篇里,可能我谈及面对玩家就两个点,第一个是关于游戏是否是古龙风的问题,第二个是红蓝光反应的问题,请问您是和我谈论古龙了?还是和我说红蓝光挺好的?还是说您是评测的UP?别一上来就扣帽子引战,我全篇没有贬低任何其他玩家,我和响爷也都是玩家,节目里我们谈到的是网上哪些UP,难道您就是那个?
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月_39pQ
月_39pQ
2天前
谈游戏可以,别上来明里暗里的就把觉得好玩的玩家摆到你们对面,说是随大流不敢说内心真实感受
测不准:steam10万人好评9.2都是他俩的对立面
你俩属于完全没了解过影之刃前作的...一个大学生的想法...吐槽的大多不在点上...没必要这样
Sugersugersu:这游戏本来就是雨血世界观改的...你俩是完全没了解过游戏,这游戏当初要做的就是大杂烩...
Sugersugersu:我个人觉得如果我不了解前作,我都不买,哈哈哈哈
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1:14:22 舞狮是过来祈福啊?每年都会过来舞狮,今年被骗过来的?剧情不看吗?真不能尬黑吧哥们儿
另外我想说一下,《影之刃》是不是神作的问题。我的观点是它可以是神作。我不知道主播看没看过小说《三体》,那里面罗辑的媳妇庄颜,她在小说里就是女神一样的女性。这个女神是对罗辑而言的,在他心里,庄颜是完美的女性。但是小说里大史在听完了罗辑对于庄颜的描述之后,他就明显不觉得庄颜是完美的。所以,套用书中的话就是,“对于个体而言,神作可以存在;对于群体而言,神作不存在。”
别人认为一个好游戏是神作,可能也是他真实的主观感受,没什么不可以的。
小明_kYXT:这个ID是来自《拒绝末日》吗?
ToxRadio
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每个人的观点都不同,这个是肯定的,其实全篇我喷的主要核心,是一些官方测评的言论,比如“这是我玩过最好的国产游戏”“每个岔路都可以带给我探索的惊喜”“我连做梦都在反思如果刚才那个BOSS我再做对一点,是不是就能过了”等这样的话语,我也问过很多人,对于BOSS,确实反思了,反思更多是为什么我按了,但是没躲开.....不知道您是不是也这么问过自己,如果是,那么我和您的反思是一样的
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测不准
测不准
2天前
46:23 哪只眼看不出来美术不值得称赞?
Eameny:美术值得称赞在哪?最终boss的乡村结合部土味大金龙?
测不准:整个庞镇暗黑风贫民窟西江千户苗寨沐小葵心湖落霞与孤鹜齐飞秋水共长天一色看不见?
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总算有人说真话了。影之刃零就是游戏界的有山先生。登味嘉豪。
手机又要没电了:有这么多人喜欢这游戏太好理解了 就是因为现在全是些同类嘉豪
ToxRadio
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我今天在小破站上浏览,发现也有一些UP主提出的观点,和我们节目里提出的观点对上了,其实我明白评论区,很多人觉得我和响爷的观点不对,这个的根在,大伙都觉得中国出的游戏,首先有一层国产滤镜,哪怕有再多的毛病,都是自己家的孩子,怎么看都是满分,但是这种我觉得叫盲目自信,我没有做一条英语博客,发油管上喷国产游戏,还都是咱们自己人关起门来自己说,对外可以说自己孩子哪都好,但是自己关起门来,起码要明白,自己孩子缺点在哪,如果自己的孩子,都不能批评了,这和愚昧有什么区别?正因为我和响爷爱游戏,爱国家,所以才会吐槽,我们希望影刃零可以像黑猴一样好,国产游戏之路非常不容易,从最早的仙剑1,到后来的秦殇,然后经历国产游戏的黑暗时期,一直到黑猴出现,太多人前赴后继了,我觉得这是独属于国人的浪漫,黑猴当年终于在一片迷雾里杀出来一条路,我们作为一个国人,一个爱游戏的玩家,更希望后来者可以源源不断的冲出去(至于有些人说响爷崇洋媚外,我把截图发我听友群,群友都笑喷了,如果真的仔细听这期节目和以往我们的节目,我身边就没有比响爷更红的)
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看评论区不少人围着主播骂,说人家在踩游戏、带节奏。我能理解这种护劲儿——这游戏确实做得用心,能到这一步很不容易,谁也不想看见它被打。
但平心而论,主播提到的几个问题,我玩的时候也不是没感觉到过。只是那会儿新内容一股脑涌过来,注意力全被勾走了,一些小别扭就没往深了想。也许我确实戴着国产滤镜,但这滤镜不代表瞎。
游戏有短板太正常了,尤其是这种体量的国产作品,第一次走这么远,磕碰本来就在所难免。把问题讲清楚,不是拆台,是给后面的人留路标。一个圈子如果只听得进夸,那才叫可惜。
《明末》我是真心觉得值得一玩,建议大家别被任何一方舆论推着走,自己上手感受最实在。喜欢的地方就夸,别扭的地方也能说,这两件事不冲突。
顺便,黑西游啥时候更。
鲤鱼王大暴走:谁骂了?说人家在踩游戏带节奏就叫骂了?
ToxRadio
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这不算骂,其实讨论是真挺喜欢的,但是某些上升到人身攻击戴帽子的,说实话,我都懒得回复,早上响爷给我打过电话,我俩聊过一些,大体内容:批评和夸赞本身就是主观的,我们是喜欢这个东西才会去做一期节目,才会去玩,才会去评价,现在这游戏确实和当年明末一样,这也是为什么当初明末我们没做节目,因为明末不能夸,就像影刃不能说不好一样,说了你就是反贼,就来给你扣大帽子,这不评论区有的是这样的人么
反正我是玩爽了。268的3A,能做到这个游戏体量,这个品质已经很良心了。
有点儿缺点也是瑕不掩瑜,后面还可以更新优化。
测不准
测不准
2天前
打完沐小葵舞狮尊主七星剑阵还能说不好吗?
暑假明星:根本就没玩到那里就赶紧录节目了,生怕热点蹭不上
测不准:笑死
测不准
测不准
2天前
2:06:02 这种游戏悟性咱就别玩儿了好吧
测不准
测不准
2天前
1:24:46 过了可还行,国产游戏真难啊,少了不行多了也不行,原罪就是丫是国产游戏
HD328801y
HD328801y
10小时前
14:51 玩个游戏又上价值了,中国游戏为什么这么多阻碍,就是你们这种人太多了
杜梓橼
杜梓橼
12小时前
听不下去了,有的没的一通黑。我玩到18个小时,目前体验感非常好,很吸引我一直玩下去。就是觉得国产游戏现在也能做这么好玩挺开心的
影之刃和明末对我来说区别还是很大的,明末我被地雷炸破防了,弃游了,影之刃给我的感觉更像个RPG游戏,就有一个点确实是我玩的时候很暴躁的,就是多人时的视角锁定问题,都是自动锁定的,巨难受,其他倒还好,8分游戏
ToxRadio
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我和您的感受一摸一样,您说地雷炸破防了,肯定也是第一批玩的,当初玩我都骂街了,影刃的锁定,哈哈哈哈,其实这能看出来,游戏为了照顾动作游戏做的隐藏锁定机制,在群怪的时候确实会很难受
江恨水SHIEH:节目听完了,我觉得确实说的没啥大毛病,当然,因为是主观感受很多人接受不了也正常,我认为吐槽的没问题,但是纯吐槽就很容易被诟病,下次先夸在吐槽会好点,还有一点,我觉得影之刃有一点很好,没有过度营销,其实他自己也知道肯定和黑猴比不了,所以没有那种第二个大学生这种营销
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尧廷YT
尧廷YT
2天前
有技术缺文化的游戏
BeatlessLDJ
BeatlessLDJ
1 天前
好有意思的观点分享
ToxRadio
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我们只是分享了我们游玩游戏过程中的“不对劲”,夸也好,批评也罢,都是因为真的喜欢才会去分享,如果一个游戏,已经到了只能夸或者只能批评的地步,这件事本身就错了(当然某些糟粕确实不值得一点夸奖)
神作有哪些?
ToxRadio
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我觉得首先把 “神作” 分成两种:一种是您心里的,一种是被行业和时间共同认可过的。您心里那一部,我列不出来,也没有资格列;能列出来的,只能是 “共识度最高” 的那批。 按 “三样都过硬” 这个标准,可以拿几个样本来说:塞尔达时之笛,1998 年的游戏,二十多年过去还是所有开放世界的参照物;旷野之息、荒野大镖客 2、博德之门 3,巫师 3 拿过 TGA 年度游戏,十年了还在出重制和重制版。这批游戏有个共同点:它们不是没有缺点,而是缺点盖不住它们立起来的东西,而且后来做游戏的人绕不过它们。 这一点就像黑猴,从黑猴以后,任何国产游戏都有了标杆,也都绕不开它。
星芜Astra:当然是问你们的