今日的内容跨度不小,从 AI 产业的财务争论、汽车远程解锁的漏洞链,到 C++ 标准委员会的治理冲突和 109 款纸飞机设计。以下是 Agili 的 Hacker Podcast 为您整理的本期摘要。
有人说 AI 泡沫不存在,评论区算了另一笔账
支出与收入的计算
作者 Matteo Raso 开门见山:网上讨论 AI 行业财务时几乎默认泡沫存在,他认为这个前提经不起推敲。他的账本是,AI 公司已承诺至少 3 万亿美元,加上已经花掉的 1.9 万亿,总盘子约 5 万亿。这些钱主要是一次性的数据中心建设开支,建完之后支出会骤降。他引用 Anthropic 的 S-1(美股上市注册文件)称每 1 美元算力带来 2.08 美元收入;5 万亿债务摊到 20 年,每年 2500 亿美元,参照 Alphabet 2019 年 1620 亿美元的收入,并非不可承受。
收入侧的数字是:Anthropic 2023 年 4100 万、2024 年 3.86 亿、2025 年 45.85 亿、2026 年上半年 163 亿。作者认为增速总会放缓,但现在远没到天花板。
评论区反驳:GPU 折旧是运营成本
评论区最集中的反驳就在“一次性开支”上:数据中心不是仓库。GPU 占成本很大一块,寿命 3-5 年,这笔钱属于资本开支却带着运营开支的性质。有人按 Epoch.ai 的数据算:1 吉瓦数据中心前期投入 380 亿美元,年运营 9 亿美元,按资产生命周期摊下来每年 85 亿,服务器占 60%。msandford 的算法更直接:已花的 2 万亿美元里 GPU 占大头,这些卡要在 5 年内每年产出 5000 亿美元。
针对“2.08 美元”这个数字,有人翻到 S-1 第 137 页,说那张图只有一句解释,算法是收入减算力,不含其他运营开支。另一个数字更显眼:第 139 页写明采购承诺和租约总额约 8954 亿美元,其中 4475 亿在 2030 年前发生。
护城河与历史类比
关于护城河,Google 2023 年那份“We Have No Moat”备忘录说开源社区跟得上实验室。作者用 Popeyes 炸鸡三明治战争类比:参与者都没有持久优势,顾客还可以选择在家做饭,但所有人都赚到了钱。评论区对此分歧很大:有人说技术已经彻底商品化,“垄断这么大一项技术,就像垄断识字”;有人反驳,被垄断的不是技术,是训练数据和算力。
评论用历史反驳“这次不一样”:铁路、运河、塑料、网络,技术价值都真实存在,泡沫关乎时机和过度建设。有人引用 John Hempton 的观点:高资本投入、低边际成本、充分竞争、技术持续进步,四个条件凑齐就很难赚钱。作者自己的结论是:泡沫叙事流传太广,语气又太欢快,更像是人们希望一切能回到从前。
Anthropic 发布 Claude Fable 5.2 和 Mythos 5.2
性能与定价
Anthropic 在 11 月 9 日发布 Claude Fable 5.2 和 Claude Mythos 5.2,两者是同一底层模型。Fable 带网络安全和生物安全防护,面向所有用户;Mythos 面向通过 Life Sciences 和 Cyber Verification Programs 验证的机构。新模型输出比 5.1 快最多 30%,价格为每百万输入 token(模型处理文本的基本单位)8 美元、每百万输出 token 40 美元,低于 5.1;可选快速模式把生成速度提高到 2.5 倍,价格翻倍。
Anthropic 建议大多数编码和知识任务先用 Opus 5.5,遇到更开放、更难的技术工作再切到 Fable 或 Mythos。
基准与成本效率
Anthropic 称 Fable 5.2 和 Mythos 5.2 在几乎全部评测上高于 Opus 5.5。FrontierCode 2.0 在 Xhigh effort 下为 49.1%,Opus 5.5 为 45.5%,GPT-6 Astra 为 42.8%;HLE(Humanity's Last Exam,专家级知识推理测试)为 74.2%,对比 67.7% 和 57.2%。Anthropic 也列出 Gemini 4 Carbon 在 AutomationBench 上以 53.9% 高于 Fable 5.2 的 51.4%。
成本效率是文章强调的重点:HLE 在 Low effort 下达到 Opus 5.5 的最高分,成本不到十分之一;Chartography 在 Medium effort 下为 66.4%,超过 Opus 5.5 Max 的 64.4%,成本同样不到十分之一。Anthropic 说核心代码库超过 90% 的合并变更由 Claude 编写;一名工程师让 5.2 从空目录设计原型操作系统,协调 1000 多个 subagent(子智能体)连续 8 天,产出能启动的系统、驱动、文件存储、窗口和安装器。
社区讨论
HN 讨论的焦点之一是 Opus 5.5 在 5.2 发布前是否被“nerf”(削弱)。用户 ariwilson 复跑 30 个编码任务,11 月 1 日解出 36/40,11 月 9 日解出 19/20,思考 token 为 0.95 倍,首 token 中位数从 3.0 秒降到 1.7 秒。他认为差异在历史噪声内。
基准展示也受到质疑。用户 breakwaterlabs 问为什么 Fable 用 xHigh 对 Gemini 4 Carbon 的 Medium、Cyber 图为什么没有 GPT-6 Astra。jsnell 回应说 Carbon 在 FrontierCode 2.0 上 Medium 是其最佳 effort,Carbon 没有那些基准的公开数据。
费马大定理形式化的部分讨论最多:首版未发布研究模型花 11 天,1000 个 Fable 5.2 agent 在 30 小时内完成,token 为三分之一,证明短七倍。有用户追问 1000 个 agent 的能耗和摊销成本,文章给了时间、token 比例和证明长度,缺少总成本。
Opus 5.5 被削弱了吗
用户观察
11 月 7 日,Shane Melaugh 在 X 上发帖问:Opus 5.5 是不是被削弱了?他让 Gemini 4 Argon 分析了 1,400 个 Claude Code 会话,结论是 11 月 3 日确实发生了些什么,模型名字没变,推理方式却拐了个急弯。Hacker News 上不少人说自己也看到了同样的曲线。vadansky 在做安全相关的工作,模型开始建议放行所有连接、把密码明文留着;jdcasale 用 Fable 做长周期任务,成功率两周内从 85% 掉到 10%。cromka 的形容是:七八月时像个更聪明、更有经验的自己,现在像宿醉三天的自己。
测量难题
反面的测量结果也在。losvedir 说他只信 eval 不信“感觉”,跟踪 Opus 5.5 一段时间序列的 livenerf 项目没显示异常。seizethecheese 的模型对战榜用 11 月 3 日之前的数据算 Elo,Opus 5.5 低 52 分,是自家所有模型里跌幅第一;但置信区间是 -160 到 +40,他自己也不认这是定论。ariwilson 手上有 11 月 1 日的基线:20 个任务各跑两遍解出 36/40,今天各跑一次解出 19/20,唯一显著的变化是首 token 时间减半。
测量方法本身是个争论点。livenerf 的文档明确要求锁死 CLI 版本,理由是“harness 变了,看起来和模型变了完全一样”。kingstnap 认为 livenerf 不够敏感,真正能测出问题的是分布外的任务。jatora 说自己多年跨各家模型写代码,从没遇到这种退化,认为这是集体错觉。
归因猜测
归因的猜测集中在算力上。RobotToaster 认为发布时跑满血,之后降配省钱;Rapzid 反驳:没有证据,负载高时请求是排队变慢,不是变笨。cma 给出了几起有记录的平台事故:2025 年底切到 TPU 时,编译器 bug 让采样 logits 用了更便宜的近似算法;2026 年初,聊天闲置一小时后思考 token 会被剥掉;最近长对话改成了自动压缩。
让很多人真正不满的不是某一版弱了一点。mrinterweb 的比喻是:点 16 盎司啤酒上来 12 盎司,我会当场说出来;模型按 benchmark 卖,悄悄降配又不公布新数字,就是虚假宣传。本地模型这条线在评论里铺得很长:有人算了一笔账,买一张能跑 Qwen 3.8 Flash Next 的 GPU,大约等于最高档 Claude Code 订阅九个月的钱,之后没有 token 上限,也没有模型半夜被换掉。
从车牌到远程开门:一条汽车漏洞链
从 APK 开始
作者 Shubham Shah(网名 shubs)在 2026 年 7 月与 Sam Curry 合作,检查了一家大型汽车制造商的联网汽车平台。他们从互联网侧切入:下载 App 的 APK 并反编译,重建其中的 API 请求。作者扫相关域名时注意到一个管理工具子域,页面标题叫 TEST HARNESS,甚至没登录就显示退出按钮。这个单页应用把完整的 JavaScript bundle 发给了访问者,很多接口只靠 bundle 里硬编码的 API key 鉴权。
攻击链在澳大利亚这样成形:车牌号通过州注册查询网站就能换到 VIN(车辆识别码),管理工具里有个接口能从 VIN 查到订阅者 GUID,再用 GUID 拿到完整账户信息。但管理工具控制不了车辆,要发远程指令得拿到身份平台签发的消费者 token。
路径遍历绕过 WAF
这家厂商重度使用 ForgeRock 的身份软件。作者在一个第三方 bundle 里发现内嵌的 OpenIDM 管理员凭证,本意是给 staging 环境用的,但生产环境多半也能用。OpenIDM 前面有 WAF(Web 应用防火墙),/openidm/* 会被直接拦掉。作者花了好几天用路径遍历找绕法,一度以为走不通。他们把对应版本的 OpenIDM 源码下载下来,让 GPT 5.6 Sol Ultra 跑了六个小时,找到关键绕过:/static%2f..%2fopenidm/ 完全不在 WAF 覆盖范围内。
绕过 MFA 与远程指令
MFA 也有口子。澳大利亚环境的多因素认证步骤可以整个跳过:先用 Resource Owner Password Credentials(ROPC,资源所有者密码凭证)grant 换到 id_token,再换 session,最后做 token exchange 拿到 App 的 access token。最后一步是调远程指令 API,body 里写 {"command": "door-unlock"},车门就开了。所有测试都在他们自己拥有或获得许可的车辆上进行。
评论区里有人猜品牌,文章本身没有披露。defrost 引用 Sam Curry 另一篇文章的话:过去几年他们找到过本田、讴歌、日产、现代、福特、保时捷等品牌的远程控制方法,但从未找到能远程访问 Automaker #1 或 Automaker #2 车辆的漏洞。这段表述和本文的结论放在一起看有点微妙。
C++26 投票失败:创造者与委员会的正面冲突
发生了什么
Herb Sutter 在提交给 WG21 的文件 P4454R00 中给出一个判断:C++26 的 DIS(Draft International Standard,国际标准草案)投票失败,决定性原因是这门语言的创造者与负责维护它的委员会共识发生了正面冲突。
C++ 的 DIS 投票此前每次都全票通过。C++98 的 export、C++11 的 constexpr、C++20 的协程和模块,都曾面对包含资深专家的持续反对,最后仍达成共识。真正的新情况是:WG21 成立 36 年来第一次,Bjarne Stroustrup 站到少数派一边,认为委员会关于契约的共识错得太厉害,以至于不该批准这份 DIS。
Sutter 列出三条事实:2026 年 3 月克罗伊登全会上,赞成按现状发布 C++26 的是 114 人,反对 12 人,约九成;Bjarne 在 P4334R0 里写道,C++26 契约的设计“引入新的不安全因素,关键设施留给实现自行决定”;各国家成员体在两者之间选择了更看重 Bjarne 的意见。
其他语言的分裂史
文章用一张表梳理了其他语言的同类分裂。最接近的平行案例是 C 语言的 noalias:1988 年标准定稿末期,Dennis Ritchie 发出最后通牒要求删掉这个特性,C89 最终删掉了它。其余案例的结局多是离开或分叉:Pascal 的 Wirth 出走另做 Modula-2 和 Oberon;Perl 6 让社区永久分叉,2019 年改名 Raku;Python 的 Guido van Rossum 在海象运算符之争后辞去 BDFL(终身仁慈独裁者)职位;Rust 的 Graydon Hoare 在多项设计争论中落败后离开。
Sutter 从这些历史里提炼出三点:创造者的实际杠杆是声望,与治理模型无关;创造者的反对最有效的情形是范围窄、技术性强、出现得少;双方都不让步时,结果通常是分叉或退出。
六个选项与三条建议
针对 C++26,文章列了六个选项。A:跳过 ISO 出版,直接推进 C++29。B:把契约从 C++26 草案中移除并重新投票,Bjarne 在审阅本文时表示这是他最想要的结果。C:在草案上加一份“契约理由”附件,重新投票。D:把 Búzios 之后的草案作为新 DIS 投票,可能附上 P3911,它提供一种保证契约在运行时被执行的写法。E:让想要 C++26 的 NB 把它作为国家标准出版。F:在 E 的基础上研究把工作移到允许国际参与的 ANSI/INCITS 或 Linux Foundation。
文章最后给出三条建议:委员会可以更早、更明确地征询创造者对重大特性的看法;Bjarne 这边需要提前讲清楚他在什么情况下会把分歧升级;契约的双方应该在 C++29 之前就把“什么可测量证据能改变我的看法”写下来。
加拿大实时支付系统上线
系统概况
2026 年 11 月 9 日,Payments Canada 宣布加拿大实时铁路(Real-Time Rail,RTR)正式上线。这套全国支付系统让参与的金融机构、信用合作社和支付服务提供商全天候清算与结算支付,资金实时到账,报文采用 ISO 20022 标准,携带更丰富的数据。
C.D. Howe Institute 测算,仅凭上线时的功能,RTR 未来十年可带来 145 亿加元成本节约,经济收益约 160 亿加元,随新功能逐步引入将增至 270 亿加元。加拿大是 G7 首个在实时支付系统上线时就强制部署集中化欺诈服务的国家,控制包括收款人确认、交易欺诈安全评分和欺诈风险清单库。HN 用户 adamdecaf 由此注意到,所有交易都要经过一个由加拿大政府管理的集中明文层。
分批上线
首批活跃参与者包括 Wealthsimple、KOHO、Digital Commerce Bank 和美国银行。用户 mig39 发现加拿大五大银行不在首批名单里。其他评论补充:大银行会在第二、三阶段加入,RBC 预计 2027 年第二季度上线。Payments Canada 的表述是一年内覆盖超过九成加拿大人。
名字是评论区的一个小话题。ChrisArchitect 第一眼以为是某种火车购票系统。dghlsakjg 说得更直接:99% 的人不需要碰它,这是银行在其上搭建服务的底层设施,普通人不需要知道清算所是什么,也照样会用直接存款。
美国对比
话题转向美国为什么没有类似的系统。QGQBGdeZREunxLe 说 2026 年美国还没有实时支付网络很离谱。FedNow 存在,但支持的银行不多且收费。smallmancontrov 说是先发者诅咒,加上“够用就好”:美国有信用卡式的基础设施一个多世纪,现有价格结构已经渗进各个环节。j16sdiz 说多数国家的政府可以强制银行加入支付系统并限制收费,美国没有单一监管机构有这个权力。
也有用户纠正“美国没有”的前提。adamdecaf 指出美国有 The Clearing House 的 RTP 网络,和 FedNow 一起覆盖约 70% 的存款账户,网络层面的定价很便宜,贵的是参与机构向客户收的费用。toomuchtodo 给了 FedNow 的数字:年化交易量约 8000 亿美元,单笔最多 1000 万美元,费用不到 5 美分。
可逆性与隐私
可逆性是被反复敲的问题。maratc 问交易能不能撤销,骗子说服老人瞬间转账再瞬间分给同伙怎么办。xp84 把矛盾摊开:如果支付是即时的,资金必须立刻对收款人可用;如果十分钟后收款人把钱取空消失,怎么撤销,哪家银行吃这个损失。rvz 举了 Santander 2021 年圣诞节误发 1.3 亿英镑、四年后仍没收全的例子。
隐私是另一条线。mmooss 问有没有防止每笔交易被集中追踪的安排。toomuchtodo 说这是各国法律框架和监管的事;加密原语在这个语境里只是法律系统之上的仪式。
Harvest 涨价十倍之后
涨价细节
Harvest 是一款时间追踪和开票服务,作家兼独立承包商 Aphyr 用了它将近十年,月费 13.32 美元。2025 年 Harvest 被 Bending Spoons 收购,这家公司此前曾对 Vimeo 进行大规模业务调整。后来 Aphyr 发现价格从每月 13.32 美元涨到 133.98 美元,所有用户被迁到新的 enterprise 计划和 unlimited 用量计费模式。另有一个 flex 计划每月 12.65 美元,但在常规约 3% 的信用卡交易费之上再抽 2%。
Aphyr 的质疑很直接:那 3% 覆盖整个信用卡网络、Stripe 和 Mastercard 的员工成本,以及拒付和欺诈的金融风险,而 Harvest 这些活一样没干。他写信给客服,发现对方已经不再读客户邮件,而是让大语言模型反复输出几千字的模板回复。
评论区案例
Hacker News 上的讨论提供了更多同类案例。一位用户说公司收到续费通知,从每月 40 美元、5 个席位变成 586.50 美元。另一位咨询公司老板说,用了十多年的 Harvest 某天直接把 enterprise 账单扣到他公司卡上:两万美元。他两天后去移除一个离职承包商的席位时才发现,联系不上任何人,只好发起拒付(chargeback);后来有人邮件联系他,给出“只收”5000 美元一年的优惠,服务内容完全一样。
定价结构本身也被讨论清楚。Harvest 官网列出的 9 美元、14 美元是“starting from”的席位费,真正的账单按客户数、项目数、任务数、发票数叠加用量费。官方支持文档举过一个例子:只含席位的 44 美元账单,加上用量后变成 404 美元。
替代方案
替代方案在评论里排了很长一串。Cushion 面向自由职业者,带 Stripe 集成且不抽成,由一个开发者维护。Keito 自称 Harvest 克隆,附带自动迁移数据的工具。Cashboard 被评价为“功能齐全,没有 scope creep(范围蔓延)”。Kimai 开源,支持自托管。还有人用 Ledger 命令行会计工具加 Emacs org-mode 生成发票。
更普遍的观察是:这类软件的技术门槛正在塌陷。有人用 Claude 花一小时重建了满足自己需求的版本;有人说一个周末就搭出 Harvest 或 Toggl 的替代品。Aphyr 在文章末尾问 freelance 们有没有顺手的系统。评论区的共识大致是:Harvest 曾经是“完美 SaaS”的样本,而这恰好解释了为什么它的用户对涨价如此愤怒。
维基百科 25 年:还会不会有第二个
不容易的成功
《经济学人》的标题给出一个绝对判断:人类不会再造出第二个维基百科。维基百科上线六年,规模就超过了《永乐大典》。今天它有 300 多种语言、约 300 亿词,拉丁语版的条目数都超过《大英百科全书》。它 25 岁了。
Hacker News 的讨论几乎都在检验这句话。反例很具体:OpenStreetMap、TV Tropes、Fandom 维基、电影数据库,还有 SponsorBlock 和 DeArrow 这样的浏览器扩展,都靠志愿者运转。有人提醒,这些项目大多也 20 多岁了;它们证明协作没死,不能证明新的巨型协作项目还在不断出现。
OpenStreetMap 的经历更能说明问题。老贡献者说,地图越填越满,新人打开编辑器看不到明显的空白,也就找不到下手的地方。企业用户和 API 滥用让志愿者觉得自己在替公司免费打工。一位贡献者改了几条溪流的位置,被回退;报告一个邮筒已经不存在,对方要求他开车再去核实,他几天后就放弃了。技术栈不是门槛,门槛是陌生人之间的信任、规则和持续投入。
AI 变量
AI 是讨论里最集中的变量。大语言模型把维基百科当作高质量语料,用户越来越习惯直接问模型,不点进条目。社区担心两件事:AI 生成内容大量涌入后,志愿者要花更多时间分辨人和机器;愿意做这种清理的人会迅速减少。有人说得更直接:好模型不免费,有钱的机构可以雇 AI 反复改写自己想要的版本。
也有人把 AI 看成机会。SponsorBlock 的组织者说,每周 17% 的提交者是第一次贡献,19% 是老贡献者;两个项目还在增长。技术可以降低整理成本,不能自动产生信任。还有人认为 YouTube 已经是更完整的知识库,反对者指出,视频没有修订历史、不能增量改进、难以搜索和标注。
商业使用与公地
商业使用是另一条暗线。OSM 选择了一个允许商业使用的许可证,多数贡献者接受这一点;让他们不满的是,Meta、Mapbox 等大公司使用数据却不遵守署名要求,而 OSM 基金会的规模小到很难打官司。有人用公地悲剧形容这种局面:志愿者付出,公司收割,收割太快,公地就枯了。也有人反驳,选许可证时就该想清楚,GPL 同样不禁止商业使用,问题不在商业使用本身,在有人连许可证的最低要求都不遵守。
把这些放在一起,“不会再有第二个维基百科”更像一个关于时代条件的判断:2000 年代初的互联网还有空白,建站便宜,平台守门人还没成形。今天的项目要在平台化、商业收割、AI 生成内容和治理疲劳之间找路。
用并行采样加速文本生成:Next-Concept Modeling
方法
Hermann Kumbong、Ishan S. Khare 等 9 位作者在 arXiv 提交的论文提出 Next-Concept Modeling(NCM,下一概念建模),目标是在推理成为主要计算负载的当下,用并行采样换更快的文本生成。
作者对扩散语言模型(diffusion language model,DLM)的批评很具体:减少采样步数时质量掉得快,每一步都要处理整条序列。NCM 的办法是两阶段、由粗到细:多尺度残差 VQ-VAE(向量量化变分自编码器)把文本编码成一组层级式离散码,再由 transformer 一次生成一层,层内所有码并行预测。
结果
在参数规模对齐的条件下,NCM 于 LM1B 上的生成困惑度优于最强的 DLM 基线,速度是它的 21 倍;在 OpenWebText 上与最强 DLM 相当,快 10 倍;在 XSum 上 ROUGE-L 持平,快 31 倍。数独推理任务上,它在所有难度级别都超过自回归和扩散基线,且函数评估次数更少。
质疑
评论区的质疑集中在对照实验的缺失。cubefox 说,论文展示了相对掩码扩散建模的大幅改进,却几乎没有和传统的下一词预测目标比较,这暗示除数独这类高度非线性任务外它未必占优。johntb86 给出另一条出路:即便不如下一词预测,NCM 也能当草稿模型用,用一个更快的单遍扩散模型一次猜出 7 到 15 个 token,被接受就省掉自回归模型逐词生成的开销。
落地的门槛在分词器。pinyen_cheng 认为思路新颖,但全新的分词器加全新的训练方法意味着大量重训工作。imtringued 提到 YouTube 上已经出现“NCM 让 LLM 和英伟达内存芯片过时”这类标题党视频,他的解读是:NCM 本质是层级扩散 transformer,更像一种评估策略,可以套到任何架构上。
109 款纸飞机设计,以及一个网站的技术债
网站内容
Foldable Flight 是一个收录 109 款纸飞机设计的网站,按折叠难度、机型、设计师和纸张规格分类。每款飞机都标注速度、滑翔和精准度评分。网站展示了一批有具体成绩的机型:Firefly 5 被描述为“飞得超过 300 英尺的世界纪录原型”;Unite 以 31.2 秒的滞空时间保持世界纪录;Quill 能飞 180 英尺以上。Elanus 和 Zenith 的滑翔分同为 10。还有几款造型特殊的:AeroDactyl 和 Ghost Bat 飞行时会扑翼,The Swifter 与 Back to Sender 是回旋镖式设计。
技术体验批评
网站的技术体验遭到了更集中的批评。有人提到反广告拦截提示会直接盖住整页内容;邮件弹窗关掉后刷新又出现,在 iOS Safari 上甚至导致浏览器崩溃;页面响应慢,点普通链接要等三到十秒;首页那个醒目的黄色“Fold planes”按钮点下去却回到首页。最常被提到的是交互细节:只有点飞机图片才能进入详情页,点名称没有反应,而且飞机列表无法排序。
社区反馈里意见不一。Foldable Flight 网站本身销售纸飞机书籍和模板,有人抱怨打开第一个设计后才发现教程只有 YouTube 视频,其中一个折叠 Lancer 的视频长达 40 分钟。也有人为这种模式辩护:书卖二十美元左右,免费视频介绍得挺客气。讨论中反复出现一个替代选项:foldnfly.com,提供分步骤图文说明。
怀旧与纸张规格
怀旧故事占了不少篇幅。一位用户说 1978 年他还是个十几岁的孩子,母亲送他去学钢琴,他在音乐学校大厅等人时折纸飞机,一位年长男士把自己那本《The Great International Paper Airplane Book》送给了他。另一个人说自己曾试图用巴尔沙木(balsa)复刻其中一些设计,成败参半。有人在 1978 年 UCLA 的纸飞机比赛中获胜,方法是在赛前几小时折了十几架同名设计逐一试飞。
纸张规格是个跨地域的痛点。一位在欧洲长大的用户说,他的书是从美国翻译过来的,模型大多按 Letter 或对开纸设计,而他手头只有 A4。评论区给了几种解决办法:把纸折一下、用舌头润湿折痕再撕开,或者干脆裁纸。还有人提出,折纸飞机其实是孩童版的快速原型测试,是“快速失败”哲学的雏形。
相关链接:
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- Is Opus 5.5 nerfed? Thinking patterns changed on November 3
- RIP, Harvest
- Payments Canada announces launch of Canada's Real-Time Rail (RTR) payment system
- Humans will never again create a project quite like Wikipedia
- Next-Concept Modeling: Fast, Parallel Coarse-to-Fine Text Generation
- When a language's creator and its owners strongly disagree [pdf]
