156. 《侠》|对影之刃零制作人梁其伟6小时访谈

387分钟 ·
播放数2002
·
评论数29

播客新作:《侠》。

OUTLINE:

00:00:34 第一章 黑暗

00:47:55 第二章 角落

02:22:34 第三章 怪兽

03:45:52 第四章 正邪

04:26:26 第五章 规则

05:07:12 第六章 江湖

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展开Show Notes
徐博识
徐博识
4小时前
45:32 听不下去了,话很多,表达不够洗练,信息密度很低,观点较少,小jun抛了几个很好的问题,还没等人家问完就打断,然后答非所问,公司里那种自得意满、关闭input通道、随时随地给你灌输价值观&教你做事的高管形象跃然而出。

影之刃零是一部好作品,游玩时能感受得到制作团队付出了很多努力,同时长短板都很明显。武侠朋克听起来很新颖,但朋克的部分没有很好融合故事和人物,是设计功力不足,没有达到“让武士和忍者走出自己框架”的效果。被人诟病更多的是文本台词问题,听完这个播客之后,问题来源可见一斑,一号位的审美和文字功力,大概决定了团队相关能力的上限吧。

影之刃零的成功来自于游戏自身优秀的品质,来自于第一个把中国武术系统展示在游戏里,但多多少少也来自于大众群体对于大国崛起叙事的追逐。祝贺和恭喜之余,也希望能少一些“飘”和“不礼貌”,多一些对玩家群体,至少是对主持人的尊重。
生而为猫奴:40:39 +1,我也是觉得太啰嗦了,听出来他想真诚表达,还是可以再精炼一点😅
里昂_
里昂_
6小时前
我去,6小时???太夸张了,这是我见过最长的访谈
aallee:之前小珺有一期七个小时的
冰美式威士忌:之前跟xiesaining聊了七八个小时 很爽
giddens01
giddens01
6小时前
如果刚进庞镇就开始听,听完探索进度能有多少?
妥协的话:应该50% 能打完烈焰
Dwight
Dwight
4小时前
机核在哪里?西蒙、重轻你们来啊!
anymore
anymore
2小时前
竹林这个场景过于侠义了,非常用心,非常切题
HD772130y
HD772130y
5小时前
跟“扶老奶奶”没完了,例子太匮乏了
徐博识
徐博识
5小时前
表达欲这么强吗,老是打断小jun说话
2020年的时候,梁博吉利看到黑猴预告的时候,有没有想起上学时画雨血的自己
毕莹_IgFv
毕莹_IgFv
1 小时前
以个人身份行使社会正义
0xffbin
0xffbin
1 小时前
六小时,这个栏目最高时长了吧🐮👍
又是憋尿局😄
OIeng
OIeng
5小时前
很明显这个游戏其实是个艺术作品了
HD169627e
HD169627e
1 分钟前
厉害了,点赞👍
_Ryan_
_Ryan_
2分钟前
1:49:15 我儿子出生时也是六指哈哈
Bruce萧瑟
Bruce萧瑟
32分钟前
15:52 15:52 难怪影之刃毫无剧情可言……香港没有殖民文化了?这就像建国后封建文化没了,二战后日本的军国思想没了,冷战结束后美国的麦卡锡主义没了,一样幼稚。当然梁朝伟的游戏还是好玩的
大制作!这么久不更新原来是有大招
花不二物
花不二物
3小时前
53:31 做游戏的深刻见解:做自己=服务玩家,沉浸在自己的游戏制作中,就是让用户沉浸/辩证统一的视角/自我融入大地之中,又或者可以解释为:我即众生,众生即我
HD427438t
HD427438t
3小时前
我开始以为是日本游戏
醒o醒
醒o醒
4小时前
找个音频剪辑吧…
HD771125u
HD771125u
5小时前
厉害