- Bodhi:一个怪人做了一个协议,想解决一个天大的问题 E26
我和路遥是13年认识的,那时候我们都幼稚的可以。这些年来,我看着他做过无数产品,踩了无数的坑,一路摸爬滚打,换其他人我猜应该就放弃了,他不。 不仅不放弃,他还在两年前开始解决一个新问题,一个人做出了一个协议型产品 Bodhi 。 Bodhi 和他之前做过的所有产品都不一样,和我在 Crypto 行业看到的其他产品也不一样。它是用 Crypto 的技术来解决重大现实问题,而且碰巧解决的很好的一个。 上一次一个人单枪匹马解决重大问题的,中本聪? 如果 Bodhi 最终真能解决内容行业的大问题,对世界的影响可能不亚于比特币。 和老朋友聊天就是不一样,这次我们聊了很多创业心路历程,Bodhi 是怎么一步步诞生的,真实和虚幻,世界和心灵。 嘉宾介绍 路遥:勇敢的少年 相关链接 Bodhi 的网址 https://bodhi.wtf/ 路遥的博客 https://zhangluyao.com/ Sam 讲机制设计 https://www.youtube.com/watch?v=nUYUJ0r5Y2M&list=PLjQ9HCQMu_8wCvA0s9yW2dXg1jkFlPs7Z&index=10
- 和阿屏、小罗聊 Farcaster:我们到底想要怎样的 Crypto 世界 E25
必须得说,这期播客相当的一时兴起。周六中午我发消息邀请嘉宾,周日晚上我们开始聊,周一晚上剪辑完发出来。虽然 Farcaster 这个主题在我的选题列表里盘旋了很久,最后这临门一脚还是快的有些出乎意料。 我一直相信社交是 Crypto 最有希望的赛道之一,目前来看 Farcaster 是最有希望的选手,虽然也是这个赛道唯一还在真跑的选手。 这次我请到两位 Farcaster 的重度用户,聊了一些偏个人的故事,怎么和 Farcaster 结缘,相熟,长厢厮守,在这里认识新老朋友,在喧嚣的线上世界找到一个自己喜欢的小窝。 我们还从 Farcaster 的主题发散出去,聊了聊对 Crypto 世界现状和未来的悲观和乐观,观念的流变,地下的烈火,月球朋克。 Somehow 聊完之后,我似乎被治愈了一些。希望你听完也有类似的效果。 嘉宾介绍 阿屏:链上闲逛者,播客《Onchain随意门》主播 https://warpcast.com/pingfeng 小罗:链上冲浪者,社交产品研究者 https://warpcast.com/0xluo.eth 参考链接 Farcaster https://www.farcaster.xyz/
- AO:少有人走的去中心化计算之路 E24
知道 AR 或者 Arweave 的人本来就不多,知道 AO 的人就更少了。简单的说,AR 是去中心化数据存储网络,“数字时代的亚历山大图书馆”,AO 则是基于 AR 的高性能并行计算机。 如果比特币和以太坊是 crypto 世界的武当少林,那 AO 就是剑走偏锋的逍遥派,远离中原主流,招式奇特,难免被一些人视为异端,但是战斗力却不容小觑,甚至在某些方面能超越主流门派。 这一期我请到了 AO 的联合发起人熊玮,尽量以非技术的语言说清了 AO 的基本工作原理,以及AO 代表的新思路和新可能。 说实话有些地方我依然听得云里雾里,可能是因为 AO 现在还在测试网阶段,我也没有亲自去体验,有些概念感觉隔了一层纱。但是我依然相信,AO 这条路值得一试。 熊玮有一句话很触动我,“以太坊的架构是永远无法支持 mass adoption 的,但 AO 是有机会的。” 嘉宾介绍 熊玮:everPay 创始人,AO 联合发起人。https://twitter.com/outprog_ar 参考链接 AO https://ao.arweave.dev/#/
- 从比特币 PoW 出发的混沌系统设计,Cellula 是怎么做出来的?E23
差不多正好在一年前,我和 Eric 第一次见面,他给我演示还在雏形的生命游戏,基于元胞自动机的设计,颇有科幻色彩的3️3操作台,设想中的演化路径玩法。没聊几句,我就问他,你是学生物的吧? 好的概念只是开始。随后的一年,我看着 Eric 一路苦苦求索,左冲右突,在全链游戏的克洛格森林里找出路。终于,他找到了一条路。 几天前,Cellula 主网上线了首款 Game of Life ,这是一个融合了元胞自动机和比特币 PoW 挖矿的游戏,我觉得很难定义它,也许得认真玩一段时间才知道深浅。 这期播客,Eric 非常坦诚的跟我分享了这一年他的心路历程,我觉得这种分享非常宝贵,早期创业者听完应该都会心有戚戚。 有一段我很受触动,Eric 说,以太坊现在显然遇到了困境,但是他不太担心,因为这里的开发者社区太强大了,这款游戏就是在社区里交流碰撞做出来的,收获了许多无私的建议,帮助和 inspiration 。没有这个社区,就没有这个游戏。 嘉宾介绍 Eric:Cellula 创始人 , 全链游戏和人工生命的开拓者。 参考链接 Cellula 官网 https://factory.cellula.life?invite=0xc19be75B8B9152d884987e1B58b3F18A94875396 Eric twitter https://twitter.com/de2epblue Cellula twitter https://twitter.com/cellulalifegame 剪辑 Raina
- 比特币 L2 的继承之战:缘起,转折和 CKB 的选择 E22
讲个鬼故事,目前市场上公开宣布要做比特币 L2 的,已经有 34 家了。如果算上还在默默筹备的,大概率不止 100 家。 说实话,我真不记得币圈上一个如此拥挤的赛道是什么。16年的交易所和钱包?20年的 DeFi 和 NFT?这些赛道都是已经得到市场验证后才变得拥挤,比特币 L2不一样。 问问你自己:比特币 L2 是什么?除了炒还能用来干嘛? 我反正是不知道。。 这一期播客,我请到了 CKB 的创始人 Jan。他是我认识的最“技术理想主义”的人,对比特币和以太坊两个生态的技术理解都很深入。更难得的是,经历了这几年的风风雨雨之后,他没有放弃最核心的部分,依然在坚持中求变。 我们从比特币 L2 是什么开始聊起,比特币社区过去对 L2 的探索和实验,铭文引领的新风潮给比特币 L2 带来的新机会,比特币 L2 和以太坊 L2 的异同,还有为何 CKB 是理想的比特币 L2 。 这次聊天有两句话让我很受触动,一句是“如果每次都是土匪赢,我们现在应该还在原始社会”,另一句是“人类的进步恰恰是因为少数的达到理想结果的case”。如果你也这么想,祝我们都好运。 嘉宾介绍: Jan:CKB 创始人,永远的技术理想主义者。 https://twitter.com/busyforking 相关链接: 从比特币应用编程理解 CKB 的可编程性 https://talk.nervos.org/t/ckb/7504 对话Nervos:中国最懂以太坊的人,却选择了一条和以太坊截然不同的道路 https://mp.weixin.qq.com/s/giniWFxxAFGT0fr2qbZc_Q 写到这里,我去看了下上一期聊铭文的播客,结尾有这么一句:“直觉告诉我,比特币生态大概率是这轮的主航道之一,现在才是第一圈刚跑完。”没想到这么快就应验了。 最近开了一个听友群,感兴趣的朋友可以加我微信 ksintmelody
- 比特币狼烟再起:铭文,BRC20 和数字世界的权力 E21
悄悄的,牛市就来了。 这次打头阵的又是一个没人想到的,以 BRC20 为代表的的比特币生态,毁誉参半,分歧严重,赚钱的已经万倍,踏空的骂骂咧咧,现实就是,这股力量挡不住的往上冲,没有停下来的意思。 打不过就加入吧,至少先了解。这一次我请到了阿剑,btcstudy的主笔,他是我认识的人中最淡泊名利的研究者,真正能沉下心来做基础研究。阿剑深入浅出的给我解释了什么是铭文,什么是 BRC20 ,它们的优缺点各是什么,比特币社区又是如何应对这些新事物和随之而来的争议的。 这一期略有些长,有些部分讲的非常细致,不过我觉得值得听两遍或者更多。直觉告诉我,比特币生态大概率是这一轮的主航道之一,现在才是第一圈刚跑完。 嘉宾介绍 阿剑:btcstudy 的主笔 ,真研究者,比特币人,twitter @AurtrianAjian
- 争议中的 friend.tech :非典型投资人 Jason 眼中的典型 Web 3 产品 E20
friend.tech 毫无疑问是沉寂一年多来业内最受关注的新产品,说是大红大黑也不为过。 我自己是从 friend.tech 学到了很多东西,也觉得这是一个值得深入研究的方向。所以这一期找到了 Folius Ventures 的 Jason 聊聊他眼中的 friend.tech 。Jason 对 to C 的 Web3 产品有特殊的热情,他曾经在种子轮领投了 Stepn ,这次对 friend.tech 也是早早下场。我们聊了 friend.tech 做对了什么,它的本质到底是什么,还有哪些有待改进。 我知道不少朋友依然觉得 friend.tech 观感不佳,或者觉得和自己没关系。我要再劝一句,如果你希望在 Crypto 行业深耕,最好去试试这个产品,很可能有新的感悟。 嘉宾介绍: Jason:Folius Ventures 创始人,非典型投资人,twitter @MapleLeafCap Highlights: friend.tech 有可能是率先打开局面的 Friendster ,而不是最后的集大成者 Facebook 。 好的 web 3 产品一定要在关键节点加入强金融元素,要么能极大提升整个生态的经济价值, 要么可以免费且快速获客,夯实规模和网络效应。 friend.tech 首先是跟向上社交有关的搞钱。就是我怎么能够攀上一个贵人,一个非常牛逼的人,一棵大树,然后我们一起去搞钱,而且我们会有各种的利益绑定。我觉得这个是核心。 差点意思的产品通常会 nobody cares ,迈不出启动的那一步。
- Shoshin 的初心 E19
全链游戏是一场有趣的开卷考试,答题者很少,围观者不少。大部分答题者还在打磨第一版答案,gg 已经三次交卷了,最新的一个答案是 shoshin 。按 gg 的说法,shoshin 可能还不是全链游戏的 AMM 时刻,但是应该能助推这个时刻更早到来。这一期我们聊的就是 shoshin 背后的故事。 嘉宾介绍: gg 是 topology 的创始人,自主世界的先驱探索者,希望用区块链来解决重大社会问题。 相关链接: shoshin 的官网 https://shoshin.gg/ gg 的个人主页 https://www.guiltygyoza.xyz/ topology 的官网 https://www.topology.gg/ gg上次做客橙皮书的播客 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/63b3fcad32849ffa8f4443a6 Highlights: 设计NPC作为核心玩法的一款游戏 把策略思考完全剥离出来,玩家不需要再去人肉操作反应,是一个利弊都很尖锐的选择。因为格斗游戏很大一部分乐趣来自于实际操作时千钧一发的表现。我们希望极致的强化策略思考,看看是否能催生出更复杂多变的对战策略,因为不用再考虑实际操作的时候能否打出来。 玩家是创造力爆棚的,但是编程本身太反人性,大大限制了玩家做出优秀游戏的潜力。 区块链作为一种新的游戏媒介,首先从文化上就会吸引到一群非主流的人,天然更有创造力。 自然界依靠物理定律天然就能平衡,没有bug物种,总是生生相克,游戏设计上也可以借鉴这种机制。 游戏给了你一个受控制的沙盒,你知道在游戏里不管你怎么玩,都不会波及到现实中的事情。所以你可以在游戏里自由探索和表达不一样的自我。 这些年轻人为什么这么喜欢玩LOL?因为在LOL里,他们可以表达自己的创意。 游戏是一种模拟,如果这种模拟可以高精度的复刻整个地球呢?如果我们可以在链上模拟地球的气候变化,就可以众筹大家的智慧来解决气候问题。 公开透明 可以被验证的计算有机会解决一些重要的社会问题。 计算这项技术(比如计算机)一开始都是用来解决大问题的。 游戏设计需要特殊的美学。在漆黑中探索,没有经验和数据可供参考的时候,美学就是唯一可依靠的。 我们团队的设计师会这么拷问自己,下班之后,我想打开哪款游戏玩,是shoshin 还是什么别的,为什么。 即使是设计 NPC 跟别人的 NPC 打,玩家还是立刻就想打身边这个人,而不是官方提供的NPC。 新的范式总是得做出巨大的 trade off ,大到沉浸在旧范式里的人觉得不可理喻的程度。 全链游戏的 AMM 大概率是异步而不是同步的游戏机制。
- 全链游戏就一定得慢么?E18
提起全链游戏,似乎默认就是速度很慢的游戏,鼠标点一下,十秒左右画面才动,没办法,这可是所有逻辑跑在链上的,区块链嘛,你懂的,慢不是 bug ,是 feature 。 这句话在 DeFi 时代部分得到了验证,tps 最低的以太坊是最终赢家,现在到了全链游戏时代,开发者似乎默认了慢这个既成事实,慢就慢吧,慢游戏也可以是好游戏。 我一度也这么想,几十年前在示波器上还能玩双人网球呢,只要能找到适配当前技术条件的玩法就行。虽然难找,但是应该能找到的,嗯! 直到前几天和一嘉聊天,他一番离经叛道的说法让我开始动摇。他说了三点: 游戏性和体验是最重要的,不能妥协; 可组合性不是最重要的,可以妥协; 全链游戏的速度可以快。 我也不知道他说的对不对。我只有模糊的感觉,现在的全链游戏不太对,没法吸引真正的游戏玩家。 也许就像上一期播客里 Eric 说的,现在就是追求极致差异化的时候,多一些离经叛道的想法和尝试,多一线全链游戏真正成功的机会。 嘉宾介绍: 一嘉:Curio 的联合创始人,on-chain game 的先驱探索者。 相关链接: Curio 的网址 https://www.curio.gg/ keystone 的网址 https://github.com/curio-research/keystone Highlight: 游戏需要新的命令,而且这些命令需要非常的 game specific 其他全链游戏是 on chain ,我们是 in chain 体验对于游戏的重要性是远超 defi 或者其他产品的。 假定全链游戏速度慢是个伪命题,它可以快。 因为这个游戏慢,所以好玩,这不成立。
- 全链游戏的克洛格森林 E17
Eric 正在开发一款叫做 Cellula 的全链游戏,有点像“链上孢子”。前不久他去 ethcc 的 全链游戏 hacker house 待了一阵,有很多感悟,于是有了这一期播客。 Eric 说了一个场景让我大受触动,仿佛我就在现场看到了一样:hacker house 结束的那一晚,大家围坐一圈,Eric 说,我们这次一走,每个人去往不同的国家,做不同的方向。就像我们在一个树林里,现在大家是围坐在篝火边。我们走了之后,每个人都要去不同的方向探索,因为这是一片晚上的黑暗森林,所以我希望 hacker house 里某一个人能找到一条出去的路,只要有一个人找到这条路,他点起一团火,这个森林就能整个被照亮,其他人就会聚拢过去。所以我觉得大家不要去追求同质化,现在应该是追求极致差异化的时。大家越是追求极致的差异化,每个人的生存几率越高。 如果你玩过荒野之息,肯定会瞬间觉得这个场景和克洛格森林一模一样。同时,这也是每次创新刚开始时那个小圈子里发生的事情。 嘉宾介绍 Eric:Cellula 创始人 , 全链游戏和人工生命的开拓者。 链接 Eric twitter https://twitter.com/de2epblue Cellula twitter https://twitter.com/cellulalifegame Cellula 产品介绍视频 https://www.youtube.com/watch?v=qljvpl-3lWI Highlights 全链游戏只是实现自主世界的一种实现路径 hacker house的体验很纯粹 大家每天讨论怎么设计更好玩的游戏 也没什么短期的现实压力 去ethcc之前 我其实不知道AW到底是一些人的痴心梦想还是有可能变成 something 去了之后 我觉得AW的叙事已经形成了 有一群聪明人在持续不断的,不计短期回报的build something 这是一个早期领域充满生命力的迹象。 如果大家都在讨论怎么退出 不管是投资人还是创业团队 它的生命周期会很短 如果大家讨论的是往里面注入能量 这会是一个快速熵减的过程。 早期看起来合理的项目全死了。 全链游戏是后退一步,退到18年的交叉口,去思考链游该怎么做。是对链游过度金融化的一个反思。
- Nostr:网络奴隶制的另一条出路 E16
有时候在一个行业待久了,会不自主的坐井观天,觉得自己这个行业特牛,指定能解决世上最重要的问题,哪怕现状不如意,也只是时间问题,“行业还是太早期”。 万一,有些重要问题就不是用这个技术来解决的呢?万一,还有另一条出路呢? 这种现象在 Crypto 行业再普遍不过了。Crypto 在金融领域取得了重大成功,我们因此更相信它在其他领域成功的可能性,比如社交,比如游戏。 万一,社交和游戏这类问题有更好的解决方案呢?比如 Nostr? 看着钉子找锤子,和拿着锤子找钉子,是两种做事方式,我觉得前者更合理。关注问题,关注需求,而不是首先关注我手里的这个技术能做什么。 这次和 Retric 聊 Nostr 让我大受启发。他作为曾经在 Crypto 行业待过很久,而后转投 Nostr 生态的人,借给我一种难得的内外部兼具的视角,响亮的喊道,也许区块链和智能合约把我们带偏了,这个世界有很多路可以走。 嘉宾介绍: Retric:Author of nostr blogging client: flycat.club(https://flycat.club/) 橙皮书联合创始人 npub1ghzp7g0peac4lfkeegst3cqz546dk7a5n6twazvrf3nd432yddaqa3qtwq Highlight: Nostr 的设计思路是务实的,我们先让一个不同于twitter的社交网络跑起来,不求一开始就设计完美,而是碰到问题再去解决。 Nostr 的定位在中心化(twitter)和去中心化(区块链)之间。 Nostr最开始吸引我的一点就是简单,五分钟能看懂基本原理,其他协议看的人想睡觉。 简单的协议是有力量的。思想也是如此,思想就是没有代码的协议,或者协议是代码组成的思想。 一种精妙的思想,如果非常复杂难以理解,是很难广泛传播进而改变社会的。如果有人把它简单化,大妈都能听懂,可能就成了。 Nostr 的简单吸引了许多边缘的普通开发者。对他们而言,去别的地方不一定有机会,但是在Nostr 生态里开发实在太简单,我可以马上做一个看看效果。这样一来就催生了很多边缘创新,对社交而言是很重要的。 区块链开发者有时候是在为了一些词,而不是为了满足真实需求去做东西。某种意义上的政治正确。我觉得以太坊有点把大家带歪了,智能合约和 token 经济激励的成功,让人们做什么都想用这个锤子,不管用不用得着。 Nostr 的生态更倾向于尽量少的设计经济激励,这样一来只有真正创造价值的行为才会持续存在。区块链生态里因为有预先设计的系统补贴,有时会催生虚假的行为和繁荣。 可能人类社会里只有5%的事情是需要区块链来解决的,比如货币金融,剩下的95%不需要这么昂贵的信任机制来运行。 Nostr 上的代码可以实现这样的效果:自主选择加载不同的推荐算法,给关注者呈现的个人主页也是可定制化的。 互联网的全球永存性很方便,同时也是一个问题。
- 当我们聊“集成”时,我们在聊什么?E15
- E14 力心和知县的非典型合并:两个老男人重新出发前的感想
又是一期完全没有行业干货,只有生活湿货的聊天播客。 听说他们俩的公司要合并的感觉,有点像听说两个熟悉的朋友要结婚一样,就是那种知道他俩关系很好,但没想到好到会结婚。有一天他们突然给你发了喜帖,well...... 准确的说这一期其实有三个老男人,我们聊了很多年轻创业者可能不会聊的事情,比如养娃和创业,责任和家庭,要感谢的人,怎么换方向等等。 嘉宾介绍: 力心:Account Labs CEO ,Keystone 创始人。他的推特是@BitcoinLixin 知县:Account Labs COO,UniPass 创始人。他的推特是@frank_lay2 Highlights: 带小孩让我特别深的一个感受就是,很多事情你是急不来的。你要把这些事情都交给时间,时间会给你最好的答案。 跟小孩接触时间长了,你才能想起来,一个人初始状态是什么样的。你的脑子里的一些预设,一些常识,一些这么多年习以为常,不加思索的就能说出或者想到的事情是不存在的。 很多负责任的 CEO 鞭策自己最大的动力之一就是就是不要辜负大家的期待。员工也好,投资人也好,这个压力是非常大的。 我现在看到一个员工,对他的责任其实不仅仅是对他一个人的责任,而是对他背后家庭的责任。这些都是作为一个老男人,跟 30 岁以前创业不太一样的地方。 当你经历过创业以后,这件事情很有可能就永远就埋在你心底,然后终有一天所有东西都能够串在一起,connecting the dots ,你又会走上创业这条路。 李阳就是一个智能合约,代码是透明的,我知道你的输出一定会经过理性分析,而不是掺杂了太多感情色彩。这样就让我非常心安,你就变成了一个准绳,一个基准baseline。
- E13⅔ 牢不可破的誓言和 Curio 的异想世界
这期博客有些不一样,我想你从标题也能看出来,什么叫 13⅔ ? 原因是两个月前的录音丢了前三分之一。黑天鹅真是无处不在啊。但是我听完后面三分之二,还是觉得很精彩,于是有了这一期。 这期博客的嘉宾一嘉应该是最年轻的一位,他们在做一款类似“链上文明”的游戏 Treaty 。你可以在游戏中和其他玩家签订各种条约,就像现实国际世界里的条约一样,互不侵犯,军事联盟,禁运协议,关税协议。不同的是,链上的条约是自动执行的,牢不可破的誓言。 如果你也是 4x 游戏爱好者,说到这里我想你应该能明白这会打开多么巨大的崭新游戏空间。 嘉宾介绍: 一嘉:Curio 的创始人,on-chain game 的先驱探索者。 相关链接: Curio 的网址 https://www.curio.gg/ Highlight: on-chain game 中的策略游戏更像 MMO ,这里有更多交易,guilds,相对自由。 我们团队都是刚毕业,或者辍学,或者没毕业,平均年龄22岁左右。 on-chain game一方面是非常有趣的 to C 的应用,另一方面它需要非常前沿的基础设施做支撑,因为它是 Crypto 世界里最 gas intensive 和最 compute intensive 的应用,也意味着这很可能代表着 Crypto 的未来。 玩家不会在乎这个游戏是否去中心化,他们更在乎的是游戏体验,包括如果玩家想创造内容,他作为创造者的体验。 目前主要有两个挑战,一个是我们低估了把智能合约做的“可组合”的难度,另一个是现有的基础设施还是性能不够,影响了玩家的游戏体验。 游戏数据哪些是一定要上链的?我觉得取决于哪些数据会影响 UGL (用户生成逻辑)和可组合性。 链上强制执行的条约当然和真实世界是不一样的,但是即使真实世界,在不同阶段和场景下,条约的执行也是不同的。链上也是如此。 on-chain game 和传统游戏都可以玩纯粹的口头条约和 power game ,但是 on-chain game 额外增加了一个新选项,那就是能够强制执行的条约,有了新的设计可能。 Carmack 做 doom 的经历对我们很有启发性,如果我们能做出性能远超其他 on-chain game 的引擎,加上 treaty 这种 social contract 带来的新玩法,也许是一条路。 on-chain game 的生态里最缺的一是技术基础设施,二是为 web 3 用户之外的玩家提供 onboarding 服务的平台,有点像 steam 的角色。
- E12 E酱的1/4环球数字游牧