


Vol.067 陪媳妇生娃能打游戏吗?【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十七期节目。 我们曾经在游戏开始番外篇的第一集聊过Even老师是如何在百忙之中的工作之余将碎片时间用到极致来打游戏的经历,是真正意义上的游戏时间管理大师。 然而最近Even老师整了个大活,他的宝贝女儿出生啦!!!我们都知道生娃是每个人在人生中最重要的时刻之一,那么在这个时候Even老师还能像以前那样游刃有余地管理时间来打游戏吗?Even老师生娃的前后都经历了什么呢?敬请在本期游戏开始节目中寻找答案吧! 如果各位有什么意见和建议,也欢迎在评论区留言,或者加入听友群和我们一起讨论哦~
Vol.066 和游戏行业分手三个月,不是很想它【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏归于生活,欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十六期节目! 相信游戏行业是每一位游戏玩家都希望从事的工作之一。但游戏行业的相关工作也分为很多不同的类型,如游戏开发,游戏运营,游戏宣传等等。 在游戏的宣传环节中,离不开游戏宣传视频的制作,那这些游戏宣传视频都是怎么制作出来的呢?都是谁在制作呢?这个行业又是怎样的呢? 今天游戏开始请到了游戏视频行业的资深从业人员作为“神秘嘉宾”,听他讲述他从事这个行业的始末。 要是有啥想法、建议,或者想跟我们一起讨论脑洞,欢迎在评论区留言,或加入听友群讨论哦~
Vol.065 我还没说完!再聊钟馗【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏归于生活,咱们的《游戏开始|GameStart》第六十五期准时上线! 大家还记得不?之前聊《黑神话:钟馗》的时候,咱光靠脑洞就聊得停不下来,但因为节目形式原因,好多有意思的角度都没来得及深入聊。 所以这次!我们把压箱底的 “存货” 全翻出来啦~专门再开一期,接着聊《黑神话:钟馗》可能藏着的游戏机制、出色的美术设计,还有让人眼前一亮的创新点!(大量无端脑洞预警) 以及,主播们提前祝大家国庆玩得开心、吃得满足,每天都有好心情~ 要是有啥想法、建议,或者想跟我们一起讨论脑洞,欢迎在评论区留言,或加入听友群讨论哦~
Vol.064 没苦硬吃有意义吗?闲聊《丝之歌》【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十四期节目。 最近大热的游戏《空洞骑士:丝之歌》让无数玩家破防,甚至有极端玩家将此游戏命名为《空洞骑士:傻之X》,可见网友破防之厉害。 本期节目我们将结合游戏的初体验,详细聊聊这种“跳跳乐”类游戏是如何让人破防的,我们为什么对这类游戏失去了耐心?玩不动这类游戏到底是我们的问题还是游戏的问题? 敬请收听本期游戏开始,或许您也会有和我们类似的游戏体验! 如果各位有什么意见和建议,也欢迎留言讨论~
番外篇02:《黑神话钟馗》圆桌畅聊feat.进击的沈帅波【进听友群+v Recallmikey】 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|Game Start》番外篇的第二集。 我们这次很荣幸能够跟财经节目【进击的沈帅波】进行了一期联动,一起畅聊了一下《黑神话钟馗》的过去,现在与未来。那么如果对财经感兴趣的小伙伴们也可以订阅【进击的沈帅波】这档播客。 01:53 黑猴通关率:Steam 水分多,主机党才是真硬核 03:54 做钟馗不做 DLC?游戏科学这波操作引发全网分析 07:45 育碧加班全靠成都西安? 12:49 国产 3A 差距在哪?画面能打,管理和整合是硬伤! 21:50 玩家圈也有局部富人现象?手游充几万,3A 几百块嫌贵? 27:10 国产 3A 海外火了?别吹!才刚起步~ 33:35 老外做中国题材游戏:全战三国试水,虽然有翻车但还是天花板 39:04 明末为什么翻车?归唐好玩吗? 47:52 使命召唤收入不如《糖果传奇》? 51:16 对钟馗期待值拉满!但也要注意这些坑 59:42 3A 成本大起底!战地 2042 花 20 亿是因为翻车? 01:15:45 好的 3A 怎么诞生?经济 + 政策 + 神仙制作人! 01:25:28 玩 3A 能戒刷手机瘾!专注动脑,比刷社交媒体强~
Vol.063 明末不仅有地雷,还有二极管!闲聊《明末:渊虚之羽》【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十三期节目。 最近“村里的第二个大学生”《明末:渊虚之羽》如期发售,自发售第一天起就引来了极大的争议。 随着游戏发售一周有余,Even已经通关了游戏,而麦壳也对游戏进行了50余小时的体验。那么《明末:渊虚之羽》这部国产第二个3A游戏真的有网上喷的如此不堪吗?其中历史问题真的有“歪屁股”吗?如何看待游戏没有清军? 敬请收听本期游戏开始,相信您能找到答案! 如果各位有什么意见和建议,欢迎留言讨论~
Vol.062 再战下一个三年!游戏开始三周年特别节目【进听友群+v Recallmikey】 听众朋友们!我们三!周!年!啦! 掐指一算,《游戏开始 | GameStart》这档播客居然已经伴随着各位玩家度过了整整三个年头!感谢大家一路以来的倾听、吐槽、催更和爆笑互动!没有你们的支持,我们可能早就扛不过三次版本更新了! 为了庆祝这个意义重大的里程碑,我们特别准备了三周年特别节目 !本期节目内容超——丰富! 回忆杀 & 进化论: 一起坐上时光机,回望这三年里最印象深刻的节目,聊过的高能/迷惑话题,玩过的高光/扑街游戏。我们的游戏口味变了吗?有哪些预言成真?哪些打脸来得猝不及防?(以及麦克风质量……有变好吗?)满满都是情怀和爆笑回忆! 主播真心话大冒险: 三周年限定环节之完播率排行榜!聊聊坚持下来的动力,期间遇到的各种“名场面”和幕后小花絮。可能还会互相“伤害”一下?敬请期待! 重头戏福利时间! 为了表达我们如滔滔江水连绵不绝的感激之情,三位主播特意准备了10份三周年限定小礼物!希望大家喜欢~ 想成为幸运儿?方法超简单~ 就是加群!加群!还是***的加群! 三周年,感谢有你相伴! 无论你是从第一期就开始追更的老伙计,还是刚刚关注我们播客的新朋友,希望这期充满回忆、笑声和感恩的特别节目,能带给你双倍的快乐! 锁定《游戏开始 | GameStart》,让我们一起Game Start!再战下个三年!
Vol.061 圆桌讨论:现代游戏的“瓶颈”与破局【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第六十一期。 最近这些年,每当我们玩到新发售的游戏,总感觉这些游戏似曾相识,总觉得在哪见过,或者认为它们与前作相比,差别不大。 总有一种感觉,这些年游戏发展出现了瓶颈,越来越难出现一款类似《GTA5》《血源》《最后生还者》《塞尔达传说:旷野之息》《死亡搁浅》这样能让人眼前一亮,津津乐道,能够为未来游戏提供发展方向的游戏。 那么电子游戏发展到今天,真的遇到瓶颈了吗?遇到瓶颈的原因有哪些?未来有哪些办法可以突破瓶颈? 今天,科技推崇者Even,杠上开花者冷场王,游戏漠然者麦壳将与大家精彩讨论有关游戏瓶颈的相关话题,欢迎收听~
Vol.060 老任你变了!闲聊Switch2【进听友群+v Recallmikey】 Switch2发售已一周有余,关于这台机器的硬件评测,相信大家已经在各大平台了解到很多了 三位主播在亲身感受这台蓄势多年的“次时代”主机后,也久违地坐在一起聊了聊关于它的看法。 Switch2与上代主机有何变化?能否延续Switch1的影响力?它的出现对于玩家、任天堂、游戏界意味着什么? 今天,王泪双排老花眼冷场王、ACT原教旨主义麦壳、手游求道家even与大家精彩讨论关于Switch2的种种感受,欢迎收听~
《若游所思》01——日常任务进听友群+v Recallmikey 我发现,生活其实并不单调,重要的是,你如何看待生活。一花一世界,一叶一菩提。我们在被社会所定义的目标牵着鼻子走的过程中,不知不觉失去了感受生活的能力。其实吗,每一寸皮肤的感受,每一个邂逅的瞬间,都是生活给予我们的调味品,而他们得来的却太过容易,从而让我们忽略的其中的价值。我们追寻高难度的,稀有的,不易达成的成就。但是否想过,难得和稀有,却不一定代表适合。随处可见,唾手可得的事物,也可以是生命的馈赠,生活的精彩,不是吗? 太阳照常升起,但祝愿大家,在平淡的日常中,亦能收获精彩。
番外篇01:为了玩游戏,我成为了时间管理大师!主播|Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第一期番外篇! 在这个快节奏人人忙碌的时代,你是否也在寻找如何平衡家庭、工作与打游戏的时间分配秘诀?今天,我们带着独家秘方来了! 本来是三位主播团建吃饭,麦壳突发奇想策划了一期节目,现场录音,拷打Even老师如何在有家庭、工作和乱七八糟杂事的情况下,还能同时兼顾玩那么多游戏? 让我们一起揭开Even老师的时间管理秘密武器! P.S.本期音频为突发奇想户外手机录制,由于环境音嘈杂,音质不够理想,望听众海涵!
Vol.059 拖更都怪它!闲聊《双影奇境》主播丨Even 冷场王 麦壳 始于游戏,归于生活 《双影奇境》发售已近两月... 但三位主播却只有一人达成通关成就。 游戏开始为何屡次拖更? 是什么让冷场王与搭子大打出手? 全面升级的背后,隐藏着怎样的代价? 欢迎来到本期《游戏开始GAME START》,聆听人性的扭曲与道德的沦丧...
《若游所思》试播集——做播客,让我认识何为热爱在我许多年的游戏经历中,我通过游戏获得了许多感悟。 游戏对我来说已经不是一个消遣,而是一种自我探索的工具了,另一个大家比较能理解的例子是绘画,很多历史上著名的画家都是通过感悟绘画中的道理,来指导自己的人生的,我在学习绘画的过程中多少也有这种感觉,比如做成一件事,要整体规划,有所取舍,切忌反复无常,要在资源有限的情况下做出最优解。 我也是通过在绘画中感悟的道理来做博客的,但逐渐的,我感悟与探索的工具越来越偏向游戏了。 所以我希望记录自己在游戏中探索自我的过程,分享给大家,让博客内容并不只是讨论游戏设计、游戏文化,也谈论谈论玩游戏的人,研究游戏在人的自我探索中所能起到的作用。 第一期为了尽量拉低理解门槛,我没有选择某一款特定游戏作为感悟对象,而是选择了这个节目,即《游戏开始》作为试播集的主角,我将通过这两年对做播客的反思,探讨一个看起来很简单,但却实打实的影响了我人生前30年的一个问题,那就是:如何辨别什么是我们真正热爱的事物?
Vol.058 《怪物猎人荒野》背后——卡普空的“逆境之魂”从《街头霸王》到《怪物猎人》,卡普空在他成立的46年中,无数次为世界玩家们创造了精彩纷呈的游戏世界。 经久不衰的秘诀究竟是什么?面对困境,卡普空又是如何破而后立,逆境重生的? 本期,我们就来聊聊这家“动作天尊”卡普空的诞生故事 1、前言(22:16 ) 2、一切的开端(10:39) 3、街机时代(41:23 ) 4、“雅达利大崩溃”与卡普空的崛起(1:01:35 ) 5、完全体,诞生!(1:38:33 ) 6、世纪末的挑战(01:48:30 ) 7、逆境重生(02:06:21 ) 如果你喜欢本期节目,欢迎订阅我们的频道,也可加入听友群与群友吹水聊天(进群方式见节目简介) 如果有任何意见和建议,也欢迎评论区讨论,我们下期,不见不散!
Vol.057 始于游戏,归于生活-年度总结篇各位老粉丝,新朋友,游戏开始节目组在这里恭祝大家——新·年·好!!! 值此新旧交替之际,我们准备回顾一下各自在过去一年中的成功与失败、遗憾与收获,并为新年的自己说一句话。 另外,我们也征集了听友们的“年度之声”,并作为嘴替,对大家的年度总结进行“锐评”。 2024已经过去,新的一年悄然来临,希望大家在蛇年里,继续行大运、发大财,事业旺,身体棒!让我们一起,迎接新年的到来吧~~