

即兴表达:1.6个人AI使用体验好,我们继续录今天的内容。早上的播客想法,这个博客后面可能会变成我的草稿博客,因为我现在掌握了如何使用语音来输出自己想要的完整效果。 回想起在微博 Work 里说话比较急躁,这次尝试在博客里语速慢一点,表达清楚一些。随着技术发展,肯定会更容易把我的语音空隙处理得更好。 OK,我们进入今天的新话题。在前两天的总结中,我提到 2026 年初我如何使用 AI,也提到了对 2026 年的展望:让普通人也能用完 GLM Pro 套餐或者 Max 套餐。因为这两个套餐对普通人来说额度极大。其实,一般人类是用不完的,所以我提到 2026 年的目标是一个人指挥一群 Agent,这样就能实现了。买 Pro 套餐,个人是真的能用完的。 这里“用完”有两个含义: 1. 真的能把需求安全落地。 2. 要比目前 Claude Code 的额度更高,高 4~7 倍。 如何把这个流量用完?节假日的几天都在写代码,今天是工作的第三天了。因为周日、周一两天也是上班,今天是周二。在工作之余,也在思考和摸索怎么更好地和 AI 配合。之前也提到了 Web 看板,我认为是 2025 年年底。 最牛的一件事,从昨天晚上到现在,终于把这个工具给用起来了。我在开发我的 TTS Skill,就用到了看板。把想做的几个事情拆分一下,现在盯着看板就可以了。因为想法比较多,非常适合我来使用。终于实现了看代码、编写代码,离开了键盘,手不用参与了。把待办事项放入看板就可以。我实现了一边打塞尔达,一边Vibe Coding。 提到塞尔达,是为了解压,又重新玩儿了一遍《旷野之息》。已经是老江湖了,所以玩儿起来比较轻松和流畅,很解压。我觉得后半辈子可能这两个塞尔达游戏足够消遣了,学的东西不多,但是很多东西还可以重温和复习,是不是脑子和眼睛都不累? 昨天尝试用了一下 OpenCode,大家都说非常好。今天又看到一些提示说,有一些新的功能出来。感叹两个事: 1. 新工具的出现,真的能发现之前的一些痛点。 2. 我回来继续刚才那个 Web 看板,提示我了一个任务完成了,我去和他沟通了一下。 每天都有新的变化,每天都有新的发现。今天晚上打算开始开发新的这个工具了,把之前想做的事情给做完。透露一下,是希望实现桌面端的模块联邦动态加载。
即兴表达-2026 年初我这样使用 AI整体时间轴梳理 2024年(前年) * 所有人对国外AI技术(如GPT)都是羡慕和惊讶的心态 * 最早使用Claude,主要因为其超长上下文能力 * 国内AI技术相对落后,主要是通义千问2版本 2025年年初(春节期间) * 在老家刷公众号,发现DeepSeek V3和DeepSeek 21相继发布 * 快速体验后,感受到效果确实好,反应速度快,回复结果令人信服 * 当时还没有意识到这是个大爆发,只是觉得"东西好" 2025年整年发展 年初阶段: * DeepSeek成为国产AI的标志性产品,被称为"国运级"产品 * 标志着国产AI从"不够看"到"值得纳入眼帘" * AI使用模式从简单的问答输入输出开始转变 技术发展阶段: * 从2025年初的"写到todo.md"最佳实践,到年底的全面Agents工程化 * IDE工具快速发展:Cursor、反重力、Tree等 * 终端工具以Claude Code为主 年底爆发: * 12月底,MiniMax、GLM-4.7发布 * GLM-4.7在全球排行榜排第6,是开源第1 * 实际体验超过之前用过的所有模型 2025年6月 * 千问VL Plus发布,强调"数学AI拿不了高分是因为不懂图" * 视觉模型大跨步向前发展 2026年元旦假期 * 三天假期深度体验web coding和cloud code * 写了很多代码,跑通了一些流程 * 充分沉浸在和AI交流的过程中 2026年年初(当前) * 对国产AI信心增强,认为已经不比国外差 * 开始"一个人指挥一群Agent"的新模式探索 * 计划开发CC Switch反代多合一工具 * 重构个人系统,采用API优先、Postman优先的方案 💡 关键认知转变 1. 从羡慕到自信:2024年羡慕国外AI → 2025年认可国产AI → 2026年认为国产AI不比国外差 2. 从简单问答到复杂协作:简单的输入输出模式 → web coding深度开发 → 一个人指挥一群Agent 3. 从技术追赶到自主创新:追赶国外技术 → 形成自己的最佳实践 → 开始工具化创新
我表达欲降低带来感受,参加线下活动的遗憾感受
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21-休假完成,探索新的世界!近期所思所想展示了最近的一些思考,过去经历的事情,当下的心理状态,对未来的一些期待。
20-速通字节rspack的技术分享文字稿 blog.ijust.cc
19-速通字节的Serverless在GTMC 2021的分享文字版本 blog.ijust.cc
18-ViteConf2023 开源集合理论,Antfu 讲了啥- antfu 的年演讲,集合的理论,交集、并集,让你的开源项目更成功! - b 站官方搬运 www.bilibili.com
17-ViteConf 2023 Vite哲学,猫头老哥讲了啥- 猫头老哥是 vite 负责人,Matias Capeletto , patak - B 站搬运视频 www.bilibili.com - 详细展开 vite 的五条哲学思考,行动准则,解释自己做的行为和未来的思考方式
16-ViteConf 2023 - Vite发展状况,尤雨溪讲了啥- Vite 大的要来了,Rustify 锈化 Vite - Rolldown 要来了 - b 站搬运视频 www.bilibili.com
15-速通 lwj 访谈 nuxt3 nitro 作者 daniel收听方式# * 小宇宙 * 苹果播客 * IPFS 介绍# lwj = learn with jason 视频播客 官网 learnwithjason.dev 当期视频 youtube 地址 国内搬运 b 站地址 嘉宾 daniel roe 是 nuxt3 nitro 的核心维护者 补充内容: 04:18 补充一下, 造 nitro 这个轮子主要是为了能让生产环境下的 nuxt 跑在各个 runtime 下 (通过 preset),包括但不限于 node,deno,bun 或者 vercel 等 edge 上。 另一个原因是 nitro 可以把 node_modules 依赖也打到生产环境下 (像 spa 打包一样),可以提高部署的速度,同时加快 edge 类运行时的冷启动时间。 当然也支持了开发时的 hmr (注意是服务端的 hmr) 最后因为用的文件路由,所以 dx 会比传统服务框架好很多。 辛宝 - WebWorker: 嗯嗯,是啊,最近有了新感受,打算再更新一期 封面图 点击选择文件 留空则使用文章中的第一张图片 标签 短链接 此文章将可通过以下链接访问 blog.ijust.cc 摘要 留空则使用自动生成的摘要 高级设置
14-速通近期马斯克的访谈收听方式# * 小宇宙 * 苹果播客 * IPFS 介绍# 看完了 Elon Musk 的传记,再看他的一些访谈,更容易了,这里带读最近的一个访谈。 * 马斯克的视频播客访谈
13-今日生活碎碎念收听方式# * 小宇宙 * 苹果播客 * IPFS 介绍# * 最近还是比较松弛和放松,尝试完善自己想做的东西 * 做了播客的管理后台。vue3 + laf 写 CURD,独立做后端系统 * 做了单机版本的 RSS 阅读器,indexedDB + vue3,学会了不少 tailwind 的用法 * 读完了 伊隆马斯克传,废弃忘食,心流状态 * web worker 播客两周年了,关注破 4k 了,不容易 * 未来说不定可以讨论独立开发、产品运营
12-速通Syntax.fm 659 OG Imagesyntax.fm AI 总结 以下是播客要点的摘要: * OG图像详情可见共享链接时用于社媒预览的Open Graph图像。它们是使用具有“OG: image”等属性的元标记定义的。 * 动态生成OG图像有不同的方法 ,包括使用Satori/Vercel OG、Cloudinary等包,或使用Puppeteer或Playwright以编程方式截屏。q'a'z2 * Satori允许从React组件生成图像,但在CSS支持方面存在限制。Cloudinary涉及通过URL中的命令组装图像,这可能很复杂。 * 使用Puppeteer或Playwright对动态生成的页面进行屏幕截图是一种简单的方法。这允许完全的CSS控制,但需要先渲染页面。 * 要考虑的因素包括支持自定义字体、布局处理、边格、渲染性能和镜像存储/缓存。 * 示例讨论了为博客文章、视频、播客等生成图像。可以包括作者照片、文本、日期等动态数据。 总而言之,播客讨论了什么是OG图像,动态生成它们的不同技术,如Satori、Cloudinary和无头浏览器,以及每种方法的权衡。 内容介绍 本次聊的主题是: og image 基础概念 facebook 2010 推出的 open graph 方案,为了社交媒体的 link 更有表现力,展示社交网站元数据。 能够 preview images。对用户来说为了 SEO。 OG:xxx 有很多,比如文章 视频 照片等。图片的比例不同网站要求不同,比较奇怪。 创建和验证 如何测试 OG 标签在不同网站下的展示效果,也就是如何测试效果? 测试 og,有软件,有程序 polypane 测试,就很方便,是一个服务。 The browser for ambitious web developers.Build better websites in less time with a stand-alone browser that makes your site more responsive, more accessible and more performant. Save hours on each project, love every minute of it. 雄心勃勃的Web开发人员的浏览器。 使用独立浏览器在更短的时间内构建更好的网站,使您的网站响应更快、更易于访问且性能更高。在每个项目上节省时间,热爱它的每一分钟。 对于 Twitter 和 Facebook 有专门的调试工具 OFFICIAL DEBUGGERS * Facebook * Twitter * Linkedin * Structured Data 这些链接可能会用得上。 如果文章更新了需要更新信息,也有地方主动刷新缓存,重新拉取。 探索动态 SVG 和 Puppeteer 方案 帮助你生成 OG 也有很多动态生成方案: * vercel/satori: Enlightened library to convert HTML and CSS to SVG 框架动态生成,传递参数,使用 jsx 生成动态 svg * 图片视频压缩 Cloudinary 涉及通过URL中的命令组装图像 * 也可以使用 puppeteer 来渲染截图,围绕动态截图,用了 puppeteer 的 sls 版本 * Cloudflare Puppeteer 文档 很强,在 worker 中使用 puppeteer * 主播就做了一个动态的观察网址和效果 地址 * 当然提供缓存支持,不用重复操作,也是按需操作 * 也可以使用 E2E 来做截图,比如 Playwright 知识点引导 og image 比较正式的一个网站介绍 Open Graph protocol ogp.me 开放图协议使任何网页都成为 社交图中的丰富对象。例如,这在Facebook上使用以允许 任何网页具有与Facebook上任何其他对象相同的功能。虽然存在许多不同的技术和模式,并且可以组合 总之,没有一种技术可以提供足够的信息 丰富地表示社交图谱中的任何网页。开放图协议 以这些现有技术为基础,为开发人员提供一件事 实现。开发人员的简单性是开放图协议的一个关键目标,它 为许多技术设计决策提供了信息。 文章和拓展链接 * meta dev 的文章介绍 developers.facebook.com * meta tags Meta Tags Toolkit - Preview, Edit, and Generate * Vercel 的 og 介绍 vercel * 有一些不同的实现和 debugger 工具 ogp.me * Canva api 设定,开发者文档 Yoast SEO是WordPress的插件之一,允许内容制作者在其帖子中添加元标签,包括标题和描述。这些会显示在Google搜索结果中,并将页面的内容广播给潜在读者。 Yoast SEO还允许您将OG图像添加到WordPress上您想要的任何文章中。但是,您需要升级到企业帐户才能访问此功能。
11-速通 JSJ 588 介绍 Socket Supply 构建桌面、移动应用,基于 UDP 的 P2P 方案本期是速通 JSJ 588 播客 《How to Build Peer-to-Peer Mobile and Desktop Apps with Socket Supply》 嘉宾是:你不知道的js 作者,目前在 Socket Supply 目前在 advocating for the open web platform 倡导开放网络平台 介绍的这个 Socket Supply 的工具,希望一套代码,支持不同的平台 one code base, solve the problem with kind of the multi-platform. web 技术构建桌面、移动端应用,从十几年前开始看,已经有了一些玩家: * PhoneGap -> apache cordova * nativescript / ionic / react native / tauri / electron 都在试图创建 runtime 包装 web 应用,来实现 app 在不同的原生平台处理。Socket Supply 也加入了其中,提供了开源的运行时通过 open runtime , warps around a web app like a pwa 从而实现上架各平台。 Capacitor建立在Cordova上,这是一个15 +年前的代码库,专为移动设备编写,尽管它确实将Electron用于桌面,但这正在采购整个第二个项目,并且两者结合起来会产生大量的复杂性。Socket 是针对移动、桌面、无头和 Web 从头开始构建的,发明了尽可能少的新 API。更重要的是,Socket专注于采用CSP等Web标准来沙盒原生API,并实现点对点等现代网络。 本产品的特点: * 嫌弃人家老,有历史包袱,说自己新。这是特点的一部分,另一方面,网络部分有创新,独一无二的,是 P2P 网络,不鼓励和前端分开的独立后端。 * 不支持分离的后端进程,就放到 web view 中就完事,所以体积非常小,比 electron / tauri 要小的多。 * 这个运行时有完整的的文件访问、蓝牙、网络等。不能在浏览器里完整使用网络,因为 api 不允许 * 网络协议这里,设计了完整的 serverless p2p 协议,真正的无服务器,由 socket 交流,而不需要服务端支持。 * 做 p2p 的有很多,他们搞了一个协议,真正实现0服务器指令。发现网络通过 udp 为啥是一个 game changer?因为现在的应用都需要后端,需要数据库、存储等。 商业模式介绍。作为基建不需要付费,如果愿意支付分析工具的专业知识,客户分析、性能分析等。为更专业的技能付费,更方便的技能,比如一键部署到商店等。 目标客户是谁,所有公司,大公司,小公司? 都可以用,可以同时使用。全面上云,支付的费用很高。增加点新的支出,同时运行两种架构,是可行的,做 ab 测试,最后结果可能是大幅减少的一些云服务。 从 s3/db/function 等迁移到 p2p ,细节很多。从实际上看,从云端转为 p2p 需要更长的时间来迁移,也需要 a/b 并行来操作。 I think this is way beyond the depth of what we should get to on ths podcast.用了播客所不能承载的技术细节,听不懂。 使用到了 Web3 技术吗? 没有使用 web3 的技术,更像是 web3 技术之前的方案,或者叫 web 2.5 用到了 webscoket/web rtc 是吧? 没有。web stream / web socket / webrtc 不能满足他们建立 p2p 的要求,所以从基础上就是完全使用的 udp 的方案。 ipv6 是我们的救世主吗? 答案是不行, ipv6 的 nat 遍历很糟糕,至少是基于 udp 的 p2p 他们对 local first 有极大的热情,组建了一个社区。localfirstweb.dev Q: GPT请告诉我,基于 udp 的 p2p 网络,大概什么样,从技术和使用场景上做一个解释。 基于UDP的P2P网络是一种点对点(Peer-to-Peer)网络架构,其中通信使用UDP协议进行数据传输。与传统的基于TCP的P2P网络相比,UDP更适合实时性要求高、带宽要求低的应用场景。 技术上,基于UDP的P2P网络通常采用NAT穿越技术,以克服NAT(网络地址转换)对P2P通信的限制。NAT穿越技术可以通过使用中继服务器或者使用UDP打洞等方式,使得位于不同私有网络中的节点能够直接通信,而无需通过公网IP地址。 使用场景上,基于UDP的P2P网络适用于以下情况: 1. 实时通信:UDP协议具有低延迟和高实时性的特点,适用于实时音视频通话、在线游戏等需要快速传输数据的应用场景。 2. 大规模文件共享:P2P网络可以将文件分割成小块,并通过多个节点同时上传和下载,提高文件传输速度和可靠性。 3. 媒体流传输:基于UDP的P2P网络可以用于流媒体传输,如直播、视频点播等,通过多个节点同时提供媒体数据,减轻服务器负载。 4. 去中心化应用:基于UDP的P2P网络可以用于构建去中心化的应用,如区块链、文件存储等,通过节点之间的直接通信实现数据共享和交换。 需要注意的是,基于UDP的P2P网络相对于基于TCP的P2P网络来说,由于UDP协议的特性,可能会面临一些挑战,如数据包丢失、乱序等问题,因此在设计和实现时需要考虑数据可靠性和传输效率的平衡。