- Vol.03: 现代JS指南 海外站点的本地化历程
现代 JavaScript 教程,我相信是很多前端小伙伴都接触过的网站,那么这么一个热门的站点在由海外到中文化的过程中,经历了哪些,它后续又将会要往那里去呢? 这里我们邀请到了中文站的站长LeviDing来与我们分享。 2:00 中文站开始的故事 5:26 站点的流量是如何发展到了现在的成都 9:13 海外站点本地化的意义 15:30 如何处理在翻译学习过程中的产生的新内容 17:40 对现代JS商业化的看法 20:59 对于站点未来的期望 虽然现在JS已经有了一些跑通的商业行为,但是仍希望中文站保持最初的那份纯粹。 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:LeviDing 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.02 3×3:独立开发的大多数
3×3是一款IOS上的极简主义的时间管理工具,它起源于18 年的时候的一部讲述哈佛大学生的视频,从18年到如今,3×3经历了数不清次数的迭代,也在各个平台上获得很好的口碑,所以今天,我们邀请了3×3的作者杰哥聊一聊这款产品与他的独立开发之路。 相较于资源丰富的团队与独立开发,杰哥的经历更贴近了大多数的开发者,所以本期的题目定为了《独立开发的大多数》 在本期的访谈中我们聊到了 00:59 3×3的产品起源与定位 03:26 3×3在生活中生活中的占比,这是一个需要长期持续去做的事 05:31 独立开发阶段的生活状态 06:54 看到用户的增长,这会是一个感觉很cool的事 09:11 如何看待其中的成本与收益的问题 11:22 离职后去到了一些地方,一边走一边开发,还是会希望可以可以找一份轻松点的工作来规范自己的时间 16:38 独立开发这段经历带来的变化,为什么回想着从游戏开发转到IOS开发 20:56 从最初只为自己做的,发展到有收益再到增长,预期满足的心态变化 陆陆续续还聊了挺多,现在的心态困扰,定价等问题,也有聊到大理与后面的打算,有些并没有剪辑进来。 独立开发似乎并没有想象中的光鲜亮丽,大家都在各自努力着。 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:Styo 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Vol.01 液态喵游戏:青春与梦想的创业之旅 ,聊一聊游戏行业的事
液态喵网络科技有限公司,游戏品牌称为液态喵游戏,成立时间为22年10月17日,是一家由应届大学生创办的初创公司。 是什么让他们在就业挑战和大厂不稳定的情况下,选择自主创业? 在从开发者到管理者的身份转变中又有怎么样的新的体验? 以及在AI盛行的当下,游戏与AI的冷静思考到底如何结合。 本期节目中,您将收听到关于以下内容的讨论 00:23 公司与自己相关介绍 02:40 公司目前的状态 06:20 如何从学生走到商业 06:59 开发者于企业在制作游戏中的差异 12:51 独立游戏于商业游戏的差异 16:37 聊一聊《完蛋,我被美女包围了》 18:24 游戏与AI的结合 25:05 程序员个体如何入局游戏领域 32:48 游戏出海 本期鸣谢: 主播:山鬼 嘉宾:何乾 「加入听友群」:请搜索wx: iodto1
- Code.0 程序员商业指南-预告
1. 希望可以通过博客这么一种形式来记录一些自己对于商业方面的学习看法,以及对于一些成功或者失败的商业案例进行分析,当然后期我们也会去邀请一些已经成功的朋友进来分享他们的商业之路与心得。 2. 整体的内容还是会以技术产品为中心点来进行探讨,其中会涉及研发设计产品运营以及社群管理等方面。 3. 我们每期的内容不会很多但是会保持一定的更新频率,同时我也希望可以有更多的朋友加入我们一起来交流有关于商业的话题。