
Vol.02 我在复旦修古籍:“喜欢了就去做吧”本期邀请了一位正在复旦大学图书情报专业“古籍保护与修复”方向读研的朋友,来聊聊“古籍修复”这门在互联网时代有着书墨香与褪色感的技艺。 👆顾回的课程作业之一 [Show Notes] 02:10 古籍修复学点啥? 11:15 有人热爱,有人开摆 13:45 学了四年出版,为什么保研的时候会选择报古籍修复 22:00 奇妙的就业去向:既能留校拜老先生为师,又能去银行 23:23 前辈们一修一辈子,新人想从事修复也没“坑位” 27:18 每届学生可能只有一两个真正在从事修复,是不是一种资源浪费 31:15 古籍修复说重要也重要,说不重要好像确实也就那样 33:36 我们河北学生毕业以后有家不能回 嘉宾:顾回 BGM:椅子乐团 The Chairs - 《给 来自月球的L》 👆顾回的课程作业之二
Vol.01 与入职半年即将裸辞的985游戏策划聊聊就业与原神Hello我是山风,欢迎来到我的第一期播客。 在这里我会时不时地拉来我的朋友们一起聊聊天,分享00后年轻人的研究生生活与职场生活。之所以想到做这么一档节目,是因为我发现身边的朋友的经历真的都很有意思,比如有入职游戏公司当策划半年不到就直接裸辞的,也有在上海的top学校研究古籍修复的,还包括通过本科的双创经历现在直接去创业的,等等。我想通过这些朋友的故事,对我们当下所处的这个可以说波诡云谲的时代,留下一份年轻人视角的记录。 本期我找来了一位去年本科应届校招进头部大厂做游戏策划,但计划马上裸辞的朋友,聊聊游戏策划这个职业,以及从原神出发,代入一线从业者的视角,讨论一下我们对二次元游戏和玩家群体的一些看法,欢迎你收听。 [Show Notes] 05:49 遇到各方利益冲突,游戏策划绝大多数时候选择牺牲玩家 11:10 为什么入职半年就想主动裸辞 18:35 本科就业or读研,升学是不是我们这种找不到工作的学生的借口 26:08 游戏策划转行可以做游乐场设计师? 31:42 原神启动:为什么曾经的狂热玩家现在成批地开始摆烂 36:34 Javi不等式:不花时间玩≠不继续氪金 38:41 项目组钱赚够了——“喜欢的小说要看盗版,作者吃饱了就不好好写了” 40:09 游戏优化不积极:谁来负责谁敢负责谁能负责? 55:14 身为玩家心存敬畏,别对其他玩家设门槛 1:00:50 行业里的老东西们不懂二次元,卖角色只会用恋爱脑和热水器两招 1:09:25 原神星铁还能活多久?制作组不发狂可能活得比玩家都久 嘉宾:Javi BGM:裘德 -《弟弟》