

Vol.106 Fire Phone启示录:贝索斯想造一台“酷”手机,亚马逊为此烧掉了1.7亿美元📱 本期导读 2014年7月,亚马逊推出了第一款智能手机Fire Phone。贝索斯亲自主持发布会,把它定位为iPhone的竞争对手——649美元,和iPhone 5s一模一样。它有一个炫酷的“动态视角”功能:四个前置摄像头追踪用户头部动作,屏幕会随着你的角度产生3D效果。 贝索斯对这个功能极度痴迷。团队里没有人理解它的意义。每当你问“为什么”,答案永远是“因为杰夫想要。” 上市第一个月销量约3万部,亚马逊原本的目标是200到300万部。两个月后,合约价从199美元降到99美分。亚马逊为这款手机计提了1.7亿美元的存货减值。2015年8月,Fire Phone正式停产。从发布到死亡,15个月。 这是亚马逊历史上最大的硬件失败。贝索斯后来说,失败的规模需要随着公司规模的扩大而扩大。 但故事没有在这里结束。Fire Phone团队中的一些人后来做出了Echo智能音箱和Alexa语音助手——亚马逊最成功的硬件产品之一。从Fire Phone到Echo,亚马逊用1.7亿美元买了一个教训,然后把它变成了一个百亿美元的业务。 📋 本期要点 🔹 为什么做手机? 用户通过苹果和安卓手机访问亚马逊,苹果要对Kindle应用内的购买抽成30%,亚马逊每年要交一大笔“过路费”。做自己的手机,就能绕过苹果的抽成。Kindle的成功让贝索斯相信:亚马逊做硬件,一定能成。 🔹 “动态视角”:一个没人理解的功能 Fire Phone在四个角装了四颗前置红外摄像头,追踪用户面部位置,屏幕随着头部角度产生3D效果。贝索斯对这个功能极度痴迷。团队里没有人认为这个功能值得它的成本。每当有人问“为什么”,答案是“因为杰夫想要。” 🔹 定价的傲慢 Fire Phone裸机649美元,和iPhone 5s一模一样。Kindle Fire平板以低价打开市场,Fire Phone却反其道而行。上市两个月后,合约价从199美元降到99美分,裸机从649美元降到199美元。 🔹 一台没有App的手机 Fire OS基于安卓深度定制,但无法使用Google Play。用户不能装谷歌地图、不能装Gmail、不能装主流App。一位用户买后很快就后悔了,“朋友经常问我:你为什么要用这款手机?” 🔹 贝索斯的执念 Fire Phone的每一个细节都由贝索斯亲自过问。连用800万还是1300万像素摄像头,都是他亲自拍板。这种“超级产品经理”模式在Kindle上成功了,但在Fire Phone上,它成了一切错误的根源。 🔹 失败的价值:从Fire Phone到Echo Fire Phone失败后,部分团队成员后来成为Echo和Alexa的骨干。Echo没有花哨的3D屏幕,没有四颗摄像头。它只做一件事——有用。而“有用”比“酷”走得更远。贝索斯说:“如果你不犯错误,你就不会创新。” 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在被CEO“拍板”驱动的团队 * 对硬件失败案例和亚马逊历史感兴趣的人 * 想知道“最懂用户的人如何做出最不懂用户的产品”的人 💡 你将带走什么 * 理解“为酷而做”和“为有用而做”的区别 * 一个关于CEO“拍板文化”如何毁掉产品的警示 * 看到失败如何转化为成功——从Fire Phone到Echo的延续 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.105 社交网络之王的陨落:MySpace如何从120亿估值跌到1美元💬 本期导读 2007年,MySpace估值120亿美元,全球注册用户超过3亿。它是世界上最大的社交网络,甚至一度超越谷歌成为美国访问量最高的网站。它定义了“社交网络”这个品类。 不到五年后,它以3500万美元被贱卖。又过了几年,它以1美元的价格再次转手。从120亿到1美元——缩水了99.999999%。 它定义了社交网络,却被社交网络杀死。它给了用户“自由”,却被“自由”反噬。用户可以在MySpace上自定义一切——背景、颜色、字体、音乐、HTML代码。每一页都是一个“数字卧室”。但这种自由让页面变得混乱、加载变慢、广告堆积。 而同一时期的Facebook,选择了“统一和秩序”——每个页面都长一样,干净、简洁、加载快。最终,用户投票给了Facebook。 MySpace的故事,是关于“自由和秩序如何平衡”的故事。也是关于被媒体巨头收购后,如何被盈利压力榨干的故事。 📋 本期要点 🔹 从“我的空间”到社交网络之王 2003年,两个不太像创业者的年轻人用10天搭建了MySpace。页面足够简单、技术栈足够粗糙(ColdFusion),但胜在快速迭代。MySpace的核心价值是“自由”——用户可以自定义页面,每一页都是自己的“数字卧室”。这股自由风暴吸引了数亿用户。 🔹 被收购后的死亡螺旋 2005年,默多克的新闻集团以5.8亿美元收购MySpace。收购后,盈利压力压倒一切——广告量翻倍、产品体验持续下滑。团队明知简单改动就能提升用户体验,但因为可能减少广告曝光而不敢做。 🔹 功能膨胀 vs 聚焦 MySpace产品部门推出了令人眼花缭乱的功能:即时通讯、分类广告、视频播放器、音频播放器、虚拟卡拉OK机……创始人后来承认:“我们应当选取5到10项关键功能,全力以赴搞定,让其他人就剩下的事情创新。”而同一时期的Facebook,只做了一件事——连接人,做到极致。 🔹 技术债务 MySpace用ColdFashion快速上线,但2005年时网站已远超ColdFusion能力范围。那时每天新增30万用户,技术债被增长掩盖了。“如果你每天都新增30万用户的话,”一位前高管说,“就很难想象自己有什么事做错了。” 🔹 1美元的结局 2011年,MySpace以3500万美元被卖给Specific Media。2016年又被转手。2019年,交易价格是1美元。同年,MySpace在一次服务器迁移中永久丢失了2016年前上传的所有内容——5000万首歌、1400万位艺术家的作品。 🔹 MySpace教会了我们什么? * 自由需要秩序约束 * 产品的核心功能要足够简单 * 技术债务不能等 * 盈利压力不能压倒用户体验 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,正在思考“功能边界”的人 * 对社交网络历史感兴趣的人 * 想知道“一个品类创造者如何被自己杀死”的人 💡 你将带走什么 * 理解“自由”与“秩序”在产品设计中的平衡 * 一个关于“被收购后如何被榨干”的警示案例 * 四个可迁移的产品教训:聚焦、技术债务、用户体验、盈利平衡 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.104 索尼Walkman:一个时代的王者,如何被自己“杀死”🎧 本期导读 1979年,索尼推出了世界上第一台随身听——Walkman TPS-L2。十年卖出5000万部,历史认证销量达4亿台。它定义了“随身音乐”这个品类,统治了全球音乐播放器市场二十多年。 2010年,索尼宣布停止磁带式Walkman的生产。31年,2.2亿台磁带Walkman,一个时代终结。 它不是被苹果打败的——是被自己打败的。被自己的傲慢、被自己的路径依赖、被自己内部互相打架的部门“杀死”的。 索尼发明了随身音乐,定义了整个品类,统治了二十多年。然后,它选择了保护自己已有的东西,而不是创造新的东西。它选择了内部博弈,而不是一致对外。它选择了封闭,而不是开放。 Walkman的故事,是一个关于“品类创造者如何失去品类”的故事。也是一个关于“当你有太多需要保护的东西时,你就无法再创造新东西”的故事。 📋 本期要点 🔹 一场“不务正业”的发明 1979年索尼推出Walkman TPS-L2,最初不被看好,但盛田昭夫拍板推向市场。它改变了人们听音乐的方式,创造了“耳机文化”。从1979年到21世纪初,Walkman经历了磁带、CD、MD等多个技术迭代。 🔹 MD的执念:当封闭成为一种信仰 1992年索尼推出MD(MiniDisc)存储标准与ATRAC音频格式。它代表了索尼“自己定标准、自己控生态”的封闭哲学。但MD有两个致命问题:格式封闭、定价昂贵。索尼坚持ATRAC格式拒绝支持MP3,直到2004年才低头。 🔹 索尼的“内战”:硬件vs内容 索尼既是播放器生产商(硬件),也是全球最大唱片公司之一(内容)。硬件部门想做MP3播放器,音乐部门说“MP3会损害唱片销售”。硬件部门想做在线音乐商店,音乐部门说“要严格控制版权”。内部互相拖后腿,让索尼整整慢了苹果一拍。 🔹 iPod的降维打击 iPod不是第一个MP3播放器,但它是“播放器+iTunes软件+iTunes Store”的完整系统。索尼只有硬件。索尼音质更好,但用户要的不是“更好的音质”,而是“更简单的体验”。 🔹 2010年的告别 2010年10月,索尼宣布停止磁带式Walkman生产。31年,2.2亿台磁带Walkman。一个时代终结。 🔹 Walkman教会了我们什么? * 品类创造者最容易失去品类——成功会变成牢笼,保护已有的东西让人看不到新的东西 * 内部冲突比外部竞争更致命——当部门之间互相拖后腿时,对手只需要轻轻一推 * 封闭杀死创新——索尼相信“自己定标准”,但数字时代需要开放 * 用户体验比技术更重要——音质再好,不好用就是不好用 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在面临“技术标准选择”或“部门协作”问题的人 * 对科技史和商业失败案例感兴趣的人 * 想知道“品类创造者如何失去品类”的人 💡 你将带走什么 * 理解“成功如何杀死成功”——当一家公司拥有太多需要保护的东西时,它就无法再创造新东西 * 看到“封闭标准”在数字时代的致命代价 * 一个关于索尼内部“硬件vs内容”部门战争的经典案例 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.103 诺基亚:从2500亿到72亿,全球手机之王如何被时代抛弃📱 本期导读 它曾经连续14年全球销量第一,市场份额超过50%。市值2500亿美元,是欧洲市值最高的公司,全球排名第八。 2007年,iPhone发布。诺基亚高管认为一部没有键盘的手机注定失败。 2013年,诺基亚手机业务以72亿美元卖给微软。从2500亿到72亿,缩水超过96%。 一位诺基亚高管在记者发布会上说:“我们并没有做错什么,但不知为什么,我们输了。” 这句话是谣言,但它流传得如此之广,恰恰说明它戳中了某种真实—— 当一个公司太成功,成功本身就会变成牢笼。它看不到规则已经变了,它以为自己还在定义规则,其实已经被规则抛弃。 诺基亚的故事,是每一个霸主的宿命,也是给所有产品人的警示。 📋 本期要点 🔹 从造纸厂到手机帝国 1865年诺基亚从木浆工厂起家,做过橡胶、电缆、轮胎。1992年砍掉所有其他业务,All in手机。连续14年全球销量冠军,2000年市值2500亿美元。 🔹 “搓玻璃”的傲慢 2007年iPhone发布,诺基亚高管嘲笑“没有键盘的手机谁会买”。内部至少9名员工提交了预判iPhone威胁的报告,但建议未被采纳。全球50%的市场份额让它产生了一种错觉:规则由我来定。 🔹 塞班:2000万行代码的坟墓 塞班系统15年叠加到2000万行代码(Windows XP约4000万行)。一位高管问能否把锁屏对话框缩小5毫米,研发团队回答:“找不到那行代码。这部手机上有2000万行代码,找到它是不可能的。” 🔹 燃烧平台 2010年,诺基亚从微软挖来史蒂芬·埃洛普任CEO。2011年他发布“燃烧平台”备忘录——平台在燃烧,不跳必死。他选择把诺基亚押在Windows Phone上,拒绝了安卓。 🔹 最后的句号 2013年,微软以72亿美元收购诺基亚手机业务。埃洛普随后返回微软。诺基亚手机正式成为历史。 🔹 诺基亚教会了我们什么? * 成功会变成牢笼——50%的市场份额让它看不见规则已经变了 * “什么都没做错”恰恰是最大的错——真正的问题不是做错了什么,而是看不到什么才是对的 * 路径依赖的代价——上一个时代的成功经验,在下一个时代全成了包袱 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在依赖“过去经验”的公司 * 对商业失败史和技术变革感兴趣的人 * 想知道“一个巨人是如何倒下的”的人 💡 你将带走什么 * 理解“路径依赖”如何让成功变成牢笼 * 看到一个全球霸主如何因“认知锁定”而错过整个时代 * 一个值得记住的判断:每个时代的霸主,都注定无法成为下一个时代的霸主 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.102 从互联网之王到48亿贱卖:雅虎的悲剧,是一个关于“谁说了算”的故事📮 本期导读 1994年,两个斯坦福博士生做了一个网站目录。1996年上市,2000年市值突破1280亿美元。它是互联网的“门户之王”——定义了邮箱、新闻、搜索、广告,几乎所有你今天还在用的网络服务,雅虎都是最早的开拓者之一。 2016年,美国电信巨头Verizon以48.3亿美元收购了雅虎的核心资产。从1280亿到48亿,缩水超过96%。 它拒绝了谷歌(100万美元的PageRank,雅虎说太贵了)、拒绝了Facebook(临时压价导致扎克伯格愤然离场)、错过了YouTube。它拒绝了微软446亿美元的收购,8年后以48亿卖身。它的CEO换了8任,每一任都在推翻前任的战略。 杨致远后来感叹:雅虎原本可以成为Google、Facebook的“爸爸”,或者微软的“儿子”,最后却像“孙子”一样被贱卖。 雅虎的故事,是一个关于“谁说了算”的悲剧。创始人说算的时候,他拒绝了天价收购;职业经理人说算的时候,他们买来了一堆毫无价值的公司;股东说算的时候,他们只关心股价,不关心未来。当一个公司没有人真正为它的“长期未来”负责时,它就会慢慢死去。 📋 本期要点 🔹 从斯坦福拖车到互联网之王 1994年杨致远和大卫·费罗创建网站目录,1996年上市股价暴涨154%,2000年市值达1280亿美元。雅虎就是互联网本身。 🔹 它做对了什么? 让互联网变得“可用”——把内容组织起来供人浏览;开创了免费内容+广告的商业模式;2005年向阿里巴巴投资10亿美元,获得39%股份——这是雅虎最成功的一笔投资,也是它后期唯一的“遮羞布”。 🔹 错过的机会 * 谷歌:1997年,佩奇和布林以100万美元兜售PageRank,雅虎说太贵了。2002年30亿美元谈收购,谷歌要50亿美元,又拒绝了 * Facebook:2006年11亿美元基本谈妥,CEO临时压价到8.5亿美元,扎克伯格撕毁协议 * YouTube:也曾有机会收购,最终谷歌以16.5亿美元拿下 🔹 拒绝微软:446亿美元的“天价”与48亿美元的“贱卖” 2008年微软出价446亿美元收购雅虎(溢价60%),杨致远拒绝,称“低估了雅虎的价值”。2016年雅虎以48亿美元卖给Verizon,不及微软报价的十分之一。 🔹 八个CEO,八种死法 蒂姆·库格尔(互联网泡沫破裂后被赶走)→特里·塞梅尔(来自好莱坞,错过谷歌/Facebook/YouTube)→杨致远(创始人回归,拒绝微软后被赶下台)→卡罗尔·巴茨(把搜索外包给微软)→斯科特·汤普森(学历造假,5个月下台)→临时CEO→玛丽莎·梅耶尔(来自谷歌,4年买49家公司,17家创始人跑路,11亿买Tumblr两年后资产减记2.3亿)→最终把雅虎卖给Verizon。 🔹 雅虎做错了什么? * 不知道自己是谁——在“媒体公司”和“科技公司”之间摇摆了20年 * 失去了核心技术——搜索先是外包给谷歌,后来外包给微软 * 被股东绑架——没有人真正为长期未来负责 * 试图做所有事情——搜索、邮箱、新闻、视频、社交、电商,没一件做到最好 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在思考公司定位的人 * 对互联网历史和商业失败案例感兴趣的人 * 想知道“创始人、职业经理人、股东”三者如何影响公司命运的人 💡 你将带走什么 * 理解“定位比努力更重要”——一个公司不知道自己是谁,做什么都是错的 * 看到“没有人为长期未来负责”的代价——创始人被股东绑架,职业经理人为简历打工 * 一个关于“谁说了算”的经典悲剧——创始人、职业经理人、股东的三重困境 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.101 Groupon——团购鼻祖的大喜大悲,以及“商业模式不存在”的残酷真相💰 本期导读 2010年,Groupon拒绝了谷歌60亿美元的收购要约。2011年上市,市值一度超过160亿美元,成为仅次于谷歌的第二大科技公司IPO。2012年,股价跌至3.68美元,不到发行价的五分之一。2013年,创始人被董事会开除。今天,Groupon的市值徘徊在9亿美元左右。 从160亿到9亿,缩水超过94%。 Groupon跌落的根本原因,不是管理失误,不是竞争激烈,而是它赖以生存的商业模式本身,可能根本就不成立。 团购,只是一种短期促销手段,而非完整的商业模式。 这是一个关于泡沫、贪婪和商业模式本质的故事。也是一个音乐系学生从创业神话到被赶出自己公司的真实经历。 📋 本期要点 🔹 诞生:一个音乐系学生的“伟大意外” Groupon只是政治辩论网站The Point的一个“辅助项目”。当The Point因用户太少陷入困境时,团队决定试试“团购”这个点子——每天推一笔本地商家的超低价优惠。谁也没想到,这个“辅助项目”会改变一切。 🔹 爆发:史上增长最快的公司 成立两年,月收入数亿美元,拒绝谷歌60亿美元收购。2011年上市,市值超230亿美元。媒体称之为“史上增长最快的公司”。 🔹 会计丑闻与ACSOI 上市前,Groupon用一个叫ACSOI的争议指标让财报更好看,被美国证监会要求修改。上市当天冲到31美元,然后一路下跌。一周年跌到3.68美元,跌幅超80%。 🔹 创始人的公开信 2013年2月,Groupon公布财报净亏损8110万美元,创始人梅森被开除。他的公开信开头是:“在担任Groupon CEO度过了4年半紧张、精彩的生活之后,我决定,是时候花更多时间在家庭上了。开玩笑的——我今天被开除了。” 🔹 团购的致命缺陷 * 促销不是商业模式:短期低价吸引来的用户不会留下 * 三方利益无法平衡:商家抽成高达40%,平台却必须持续投入巨额销售成本 * 不稳定的均衡:有评论者将Groupon比作“庞氏骗局”——靠新商户补贴老用户,靠新用户掩盖老用户流失 🔹 中国学徒的逆袭 Groupon与腾讯合资的高朋网不到24小时就关停。而中国“团购学徒”美团从5000家团购网站里杀出,但及时转型本地生活服务平台。Groupon把团购当终点,美团把团购当起点。 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在探索商业模式的人 * 对商业本质和泡沫历史感兴趣的人 * 想知道“看起来很美”的模式为何无法持续的人 💡 你将带走什么 * 理解“促销手段”和“商业模式”之间的区别 * 一个“看起来很美但本质不成立”的经典案例 * 创始人被开除后的公开信——值得每一位创业者阅读 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.100 Twitter——从播客废墟里长出的140字帝国,以及它是如何错过整个移动时代的🐦 本期导读 2006年3月,一个叫杰克·多西的程序员在自己的账号上发了第一条推文:“just setting up my twttr”。没有人知道,这条消息会引爆一场信息传播的革命。 Twitter让每个人都可以成为记者,让“实时”重新定义了新闻,让普通人可以直接对话总统和明星。2013年上市时市值245亿美元,成为全球最有影响力的社交媒体之一。 但它的故事,也是一部关于“错过”的悲剧史——错过了Instagram、错过了Vine、错过了整个移动时代。八年换了四任CEO,创始团队在权力斗争中互相伤害。2022年,马斯克以440亿美元收购Twitter,改名X,裁掉大部分员工,广告商逃离。 它定义了时代,却被时代抛弃。Twitter的故事,是每一个曾经伟大的产品的缩影。 📋 本期要点 🔹 诞生:从播客的废墟里长出来 Odeo是一款失败的播客产品,被苹果iTunes杀死后,团队头脑风暴新方向。杰克·多西提出了一个搁置多年的想法——用短信实时更新状态。Twitter就这样从一个播客废墟里长了出来。 🔹 爆发:140个字符改变世界 2007年西南偏南大会,Twitter用两块大屏幕滚动显示推文,一夜爆火。它定义了“实时信息网络”这个新品类——新闻不再是“记者到达后发布的内容”,而是“现场的人正在经历的事”。 🔹 创始人的内战:四场战争,一个悲剧 诺亚·格拉斯→被迫出局。杰克·多西→被董事会踢下台。埃文·威廉姆斯→被赶下台。迪克·科斯特洛→被迫辞职。Twitter的故事也是一部创始团队的内斗史,每一场战争都消耗了公司本该用于应对竞争的资源。 🔹 错过的机会 * Instagram:2012年,Twitter有机会以5.25亿美元收购。结果凯文·斯特罗姆带着报价去找了扎克伯格,10亿美元被Facebook抢走。今天Instagram价值数千亿。 * Vine:Twitter亲手收购并杀死了短视频鼻祖Vine。几年后,抖音用同样的模式成为全球最大的互联网产品之一。 * 移动时代:Twitter生于移动(基于短信),却完美错过了移动互联网。App体验糟糕,广告变现迟缓,用户从桌面转向手机时它没跟上。 🔹 为什么错过? Twitter根本不知道自己是谁——社交网络?新闻平台?实时信息流?八年换四任CEO,每任都有自己的“战略”,每一任都在推翻前任。频繁的换帅让公司始终处于“重新开始”的状态。 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在经历产品方向困惑的人 * 对社交媒体历史感兴趣的人 * 想知道“一个伟大的产品是如何被内部问题杀死”的人 💡 你将带走什么 * 理解“定义时代”和“持续定义时代”之间的差距 * 看到创始团队内斗对产品的毁灭性影响 * 一个关于“错过”的经典案例——不是做错了什么,而是错过了什么 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。
Vol.99 Slack的意外逆袭:从游戏废墟里长出的270亿帝国一个失败的游戏,如何变成了277亿美元的企业通信巨头? 💬 本期导读 你可能用过Slack,也可能没用过,但你应该听说过——那个让无数团队告别邮件、被77%的《财富》100强公司使用的“工作操作系统”。2020年,Salesforce花了277亿美元买下它。 但Slack差一点就不存在了。 它的前身是一款叫《Glitch》的在线游戏,耗光了所有投资,玩家寥寥无几,团队濒临解散。就在关停游戏的最后时刻,创始人写了一封只有8个字的邮件。这封邮件,把一场注定失败的结局,变成了270亿美元的通信帝国。 Slack的创始人巴特菲尔德(Stewart Butterfield)不是第一次做这种事了。他第一次创业想做游戏,游戏失败了,但内部开发的一个图片工具变成了Flickr——被雅虎以数千万美元收购。第二次创业想做游戏,游戏又失败了,但内部用的一个聊天工具变成了Slack——被Salesforce以277亿美元收购。 这不是一个“成功的故事”,这是一个“失败孕育成功”的故事。Slack证明了:失败的项目往往会产生有价值的“副产品”,而能够在废墟里识别价值的能力,比“从不失败”更重要。 📋 本期要点 🔹 两次创业,两次“失败”的副产品 巴特菲尔德两次想做游戏,两次都失败了,但两次的“失败产物”都成了更大的东西。Flickr来自游戏的图片工具,Slack来自游戏的沟通工具。不是运气,是一种能力——在废墟里识别价值的能力。 🔹 8个字,改变了一切 “我们不生产软件。我们让工作变得更好。”这封邮件里没有财务预测,只有早期测试用户的真实反馈:94%的用户说团队切换到Slack后效率更高了。投资人被说服了,Slack拿到了第一笔融资。 🔹 发布:8个月从0到10亿 2013年8月发布,第一天8000用户,两周后15000。没有广告、没有CMO、没有销售团队,8个月估值破10亿,成为历史上增长最快的SaaS公司。 🔹 做对了什么? * 把游戏的经验用在了企业软件上——让重复性任务变得有趣 * 产品驱动增长——免费注册、自主使用、邀请同事、团队迁移 * 把用户反馈当产品的一部分——6个月Beta测试,3人客服团队每月处理8000张工单,每一条都回复 * 让用户替你讲故事——营销不是推销功能,是展示用户的“情书” 🔹 Slack的阴影 微软Teams捆绑在Office 365里“免费送”,Slack很难竞争。Slack向欧盟投诉微软反竞争,但Teams用户量在疫情期间暴涨,远超Slack。Slack解决了“邮件太多”的问题,却创造了“消息太多”的新问题。巴特菲尔德2022年离开了Salesforce。 🎯 适合谁听 * 产品经理和产品设计师 * 创业者,尤其是正在经历“产品方向需要重新调整”阶段的人 * 对PLG(产品驱动增长)模式感兴趣的人 * 想知道一个失败的项目如何孕育出下一件大事的人 💡 你将带走什么 * 理解“失败不是结束,是产出了副产品”的产品思维 * PLG增长模式的实战逻辑:如何让产品自己说话、自己传播 * 一个关于“在废墟里识别价值”的真实案例 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 公众号:李明Bright
Vol.98 多邻国的十条产品法则:一个让1.5亿人“上瘾”的语言App🦉 本期导读 一个语言学习App,用户连续打卡1000天——三年多,一天不落。这在教育产品里是极罕见的现象。大部分App用户三个月就流失了,多邻国让用户坚持了三年。 多邻国是全球下载量最高的语言学习应用,月活超过1.37亿,日活5650万,付费订阅用户1250万。2025年全年营收首次突破10亿美元,市值在80到100亿美元区间。 它的创始人路易斯·冯·安(Luis von Ahn)也是“验证码之父”——他把同一个“让用户做有用的事情”的设计思路,从验证码延续到了多邻国。 从“验证码”到“语言学习”,从“免费翻译”到“订阅制”,从“语言”到“数学、音乐、国际象棋”——多邻国用20年的时间,走了一条“以免费换规模、以规模换数据、以数据换AI、以AI换增长”的路径。 本期,我将多邻国的产品逻辑拆解为十条法则,带你理解一个“教育产品”如何靠游戏化设计,让用户像玩游戏一样上瘾。 📋 本期要点 🔹 法则一:从“验证码”到“语言学习” 创始人的两次“众包”实验——验证码帮用户通过验证,同时数字化书籍;多邻国帮用户学语言,同时翻译网页。用户在做对自己有用的事情时,无意中创造了社会价值。 🔹 法则二:95%免费用户撬动收入 多邻国9%的付费用户贡献全部收入。免费用户贡献数据和口碑,付费用户为“更好的体验”买单。商业化起步太晚是一个“战略错误”,但这个错误让多邻国积累了足够大的用户规模。 🔹 法则三:把学习变成游戏 百分比进度条——将85%设为视觉锚点后,用户完成率提升41%。即时反馈——每完成一个练习立刻获得经验值和音效反馈。能量系统——从“惩罚错误”转向“激励学习”。 🔹 法则四:连胜机制——损失厌恶是最大的动力 把连胜从“达到经验值目标”改为“完成一课即可延续”,日活用户增长显著。用户害怕失去连胜纪录,这种恐惧比“想学习”更能驱动行为。 🔹 法则五:社交排行榜——暗戳戳的较劲 排行榜创造“永无止境的竞争”。用户永远在和一个小组竞争,永远有“下一个级别”要升。不是赢家通吃,而是让不同水平的用户都能获得成就感。 🔹 法则六:Duo的“情感勒索” 几天不打开App,绿色猫头鹰Duo眼含泪光凝视屏幕,次日留存率暴增23%。用户不是因为“喜欢学习”而回来,而是因为“不想让Duo伤心”而回来。 🔹 法则七:AI是杠杆,不是威胁 Birdbrain自研个性化学习模型,基于几十年教育心理学研究,实时调整每个练习的难度。GPT解决“怎么练”,Birdbrain解决“练什么、什么时候练”。AI不是替代老师,是让“私人教师”式的反馈可以大规模复制。 🔹 法则八:从语言到一切 2022年数学、2023年音乐、2025年国际象棋——多邻国正在变成“泛学习平台”。AI让内容生产的边际成本大幅下降,同一套流水线可以生产不同学科的课程。 🔹 法则九:主动“减速”的勇气 2025年,多邻国主动放慢商业化,优先用户增长。日活增长首次低于40%,股价暴跌25%。但这是一次主动的战略选择——先喂饱漏斗的顶部,再考虑转化。 🔹 法则十:200倍PE的秘密 资本市场赌的不是“明年多赚多少钱”,而是“未来十年多邻国能长多大”。用户规模还能涨、付费渗透率还能提、ARPU还能涨、新品类还在扩张——增长故事远未结束。 🎯 适合谁听 * 产品经理和产品设计师,尤其是做教育、学习、工具类产品的 * 创业者,关注用户留存和增长策略的 * 对游戏化设计、行为心理学感兴趣的人 * 好奇“一个教育App凭什么值200倍PE”的人 💡 你将带走什么 * 10条可迁移的产品法则 * 理解游戏化设计的底层心理学原理 * 一个从免费到付费的分层商业模式案例 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 公众号:李明Bright
Vol.97 Canva:被拒100多次后,如何逆袭成400亿美元设计帝国🎨 本期导读 2013年,一个不会写代码的澳洲女孩,带着一叠打印好的纸质提案来到硅谷。她被超过100位投资人当面拒绝。整整三年,没有一个人相信她。 2025年,她的公司估值420亿美元,年度经常性收入突破40亿美元,月活用户超过2.65亿,财富500强中95%的企业都在用。 Melanie Perkins和她的Canva,是全球设计软件领域最大的逆袭故事。它不是关于“天才的灵光一现”,而是关于被拒绝了100次之后,仍然相信自己的判断。 本期,我将Canva的成长历程拆解为十条产品法则,带你理解一个“没有技术背景、没有商业经验、没有团队”的创业者,如何一步步把“让世界拥有设计的力量”这个疯狂愿景,变成了现实。 📋 本期要点 🔹 法则一:从“小切口”开始,而不是从“大愿景”开始 Melanie想“赋予世界设计的力量”,但她没有技术背景、没有团队。她的第一步是做学校年鉴。2008年,从澳大利亚一所学校的年鉴工具起步,一步步验证需求、积累经验、放大视野。 🔹 法则二:“B列思维”——从理想的未来倒推 多数人从现有资源出发(A列)。Melanie先想清楚自己想要的未来(B列),然后倒推需要做什么才能到达那里。投资人拒绝一次,她改进一次演讲稿。100次拒绝,100次迭代。 🔹 法则三:把每一次拒绝变成免费顾问 被拒绝时记录理由——“市场不够大”→“加一页拆解市场”。“和竞品没区别”→“加一页竞争格局”。每一次“不”都让她下一次更接近“是”。 🔹 法则四:“行动中的完美主义”——在不完美中前进 等待完美的人永远不会出发。Melanie拿着纸质提案就去硅谷,后来才知道这“很不酷”。她愿意接受“不完美”,只要在前进。 🔹 法则五:风筝冲浪式融资 投资人Bill Tai是风筝冲浪爱好者,常规约见被拒绝了无数次。Melanie从头学习风筝冲浪,在海边“偶遇”他,最终从25,000美元谈到100,000美元——第一笔投资。 🔹 法则六:免费是增长引擎,不是获客成本 免费用户带着Canva水印分享设计,水印即广告;团队协作自动邀请新用户,协作即拉新;模板库本身就是SEO内容。2.65亿月活用户中,11.7%转化为付费用户。 🔹 法则七:从“工具”到“平台”——跟随用户成长 个人用户→品牌工具包(Canva Pro)→团队版→企业版→AI功能→创意操作系统。每一步都跟随用户需求的升级。用户不离开,因为产品一直在长大。 🔹 法则八:不模仿Adobe——走一条完全不同的路 Adobe服务专业设计师。Canva服务“那些把设计作为工作一部分的人,而不是作为职业的人”。在Adobe的赛道上,没有人能打败它。但Canva开辟了一条新赛道,现在Adobe反过来在追赶它。 🔹 法则九:用品味赢得人才战争 Google用五倍工资挖走工程师,Melanie做了一份名为《拯救戴夫》的PPT。不靠钱,靠“我们在做一件有意义的事”留人。真正优秀的人,往往会被“有意义”的事情吸引。 🔹 法则十:把“疯狂大目标”变成组织能力 Melanie办公室墙上贴着“2050年的世界”。内部用“从混乱到清晰”流程,把模糊愿景拆解为可执行的步骤。愿景不是挂在墙上的装饰品,是驱动每一天工作的引擎。 🎯 适合谁听 * 产品经理和创业者,尤其是正在经历“被拒绝”阶段的人 * 对“如何从0到1”感兴趣的人 * 想知道一个小团队如何与巨头竞争的人 * 正在做一个“所有人都说不行”的项目的人 💡 你将带走什么 * 10条可迁移的产品法则 * 理解“100次拒绝”如何转化为“100次迭代” * 一套从愿景到执行的思考框架 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 公众号:李明Bright
Vol.96 Spotify的十条产品法则,亏了18年,它凭什么终于赚到钱了?🎵 本期导读 2006年创立,2023年之前连续亏损18年。每赚1欧元,70%要付给唱片公司。被戏称为“流媒体慈善家”。 同时,它也是让全球音乐产业自2002年以来首次止跌回升的功臣。2024年,Spotify首次实现全年盈利,净利润11.38亿欧元,股价暴涨138%。 从“最差的生意”到“最好的生意”,Spotify做对了什么?本期,我将Spotify的20年历程拆解为十条产品法则,带你理解一个“结构性亏钱”的生意,如何通过产品设计、用户分层、算法护城河和涨价策略,最终逆天改命。 📋 本期要点 🔹 法则一:用“免费”解决“盗版” 先让人进来,再让人付费。超过60%的付费用户,最初都是免费用户。 🔹 法则二:在“最差的生意”里找到活路 70%收入付给版权方,Spotify靠规模效应、议价权和横向扩张(播客、有声书)在这个结构里找到了活路。 🔹 法则三:算法不是功能,是产品本身 68%的用户收听时长来自算法推荐。“Discover Weekly”和“Daily Mix”让用户从“找歌”变成了“听歌”——选择成本降为零。 🔹 法则四:把“数据”变成“社交货币” Spotify Wrapped每年推动下载量增长20%。用户晒的不是数据,是“我是谁”。最好的营销,是用户主动替你传播。 🔹 法则五:涨价不跑粉 十年不涨价,一涨就连涨两次。2023年涨到10.99美元,2024年涨到11.99美元。用户不仅没跑,还在增长。算法锁定+歌单资产+独家功能,让用户离不开。 🔹 法则六:没有“平均用户”,只有“不同的人” 62%免费用户靠广告变现,近3亿付费用户是收入主力,10-15%超级用户愿意付更多。分层不是歧视,是对不同的人做不同的产品。 🔹 法则七:从音乐到一切音频 播客、有声书、AI生成——Spotify围绕“音频”这个核心,做深做透。不做视频、不做社交、不做硬件,只做一件事,但做到极致。 🔹 法则八:削减成本是战略选择 2023年裁员25%,同时加大AI投入。砍掉冗余,投入核心。从每季度亏1.12亿欧元,变成每季度赚2.96亿欧元。 🔹 法则九:让创作者赚钱,平台才能长期赚钱 2024年向音乐产业支付100亿美元版权费。超过一万艺术家仅从Spotify每年赚取超过10万美元。把蛋糕做大,而不是只切蛋糕。 🔹 法则十:20年不变的目标 “让一切音频触手可及”——从2006年到今天,Spotify几乎没有偏离过这个目标。方向对了,速度才有意义。 🎯 适合谁听 * 产品经理和产品设计师 * 创业者,尤其是做“结构性成本高”的生意的人 * 对增长策略和商业模式感兴趣的人 * 好奇“一个亏了18年的公司凭什么翻身”的人 💡 你将带走什么 * 10条可迁移的产品法则 * 理解“最差的生意”如何通过产品设计逆袭 * 一套关于用户分层、定价策略和算法护城河的思考方法 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 公众号:李明Bright
Vol.95 Gmail的十条产品法则,一个产品如何改变20亿人的沟通方式📮 本期导读 2004年4月1日,Google在愚人节发布了一款产品。所有人都以为这是个玩笑——1GB免费邮箱?怎么可能?比尔·盖茨听说后说这“道德上令人反感”。 20年后,Gmail拥有超过18亿活跃账户,成为全球最大的电子邮件服务。 从2MB到1GB,从“删邮件”到“永不删”,从文件夹到标签,从付费到免费——Gmail的每一个决策都在挑战行业共识。 本期,我将Gmail的成长拆解为十条产品法则,带你理解一款产品如何通过一连串“反共识”的决定,改变了20亿人的沟通方式。 📋 本期要点 🔹 法则一:量变引起质变 当你的免费额度是竞品的500倍,用户行为会彻底改变。Gmail把存储空间推到1GB,邮箱从“通信工具”变成了“个人档案库”。 🔹 法则二:让核心能力成为默认操作 Google最擅长搜索,他们把它做成了Gmail的默认功能,而不是“高级选项”。用户不需要学习,打开就能用。 🔹 法则三:关系优先于个体 电子邮件不是“信件”,是“对话”。Gmail用会话视图把碎片化的邮件串成完整的上下文。 🔹 法则四:逻辑优于物理 数字世界不需要物理世界的文件夹。Gmail用标签替代文件夹,一封邮件可以同时属于多个分类。 🔹 法则五:稀缺性本身是营销 Gmail采用邀请制,一个邀请码在eBay上卖到150美元。“得不到”反而制造了最大的渴望。 🔹 法则六:戏剧性是传播的放大器 愚人节发布让Gmail获得了远超正常发布的影响力。先让人觉得是假的,再让人发现是真的。 🔹 法则七:用户和客户可以不是同一个人 Gmail向用户免费,向广告主收费。搞清楚“谁在使用”和“谁在买单”是两群人,商业模式会有更多可能。 🔹 法则八:把开发权部分开放给用户 Gmail Labs让用户试用实验性功能,用数据决定去留。最好的功能不是猜出来的,是试出来的。 🔹 法则九:接受永远“未完成” Gmail挂了五年的“Beta”标签。软件没有终点,承认不完美,才能持续迭代。 🔹 法则十:信任比精准更重要 2017年,Google停止扫描邮件内容做广告。短期牺牲精准度,长期赢得用户信任。 🎯 适合谁听 * 产品经理和产品设计师 * 创业者、独立开发者 * 对产品策略和增长感兴趣的人 * 好奇“一个好产品如何一步步长成”的人 💡 你将带走什么 * 10条可迁移的产品法则 * 理解Gmail如何用“反共识”决策颠覆行业 * 一套思考产品策略的方法论 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 公众号:李明Bright
Vol.94 用户反馈该听多少?产品经理的“信任但验证”原则【本期内容】 先问一个问题:你手头负责的产品,上次改需求,是因为用户说了什么,还是因为你看到了什么? 我猜,很多人的答案是前者。 做产品的人,大概都经历过这样的场景——用户群里有人吐槽“这个按钮太难找了”,客服转来一个投诉“为什么不能批量操作”,老板甩过来一张竞品截图“人家有这个功能,我们为什么没有”。然后你打开文档,开始改需求,排期,上线。 过了一段时间,用户又说:“你们改来改去,我都找不到原来用的功能了。” 你开始疑惑:到底该不该听用户的? 这个问题,我琢磨了14年。今天我想聊聊我的答案,和一些踩过的坑。 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 如果你也是产品经理,或者对产品决策背后的逻辑感兴趣,欢迎订阅,也欢迎关注我的公众号「李明Bright」,文字版内容会同步更新。
Vol.93 用户不傻,只是太忙,如何设计“不消耗用户”的产品?【本期内容】 你有没有过这样的体验: 打开一个APP,想快速完成一件事,结果被一堆弹窗、选择、填写项拦住了。你想买张电影票,它先让你选座、选套餐、选会员、选优惠券……等你选完,电影开场了。 你想看个短视频放松一下,它让你先选感兴趣的话题:“科技”“娱乐”“体育”……你老老实实选了“科技”,结果刷了十分钟,算法还是给你推擦边美女。你抱怨了两句,朋友却说:“那是你自己平时点的。” 你甚至开始怀疑:是我变笨了,还是这些产品故意跟我过不去? 其实,用户不傻,只是太忙。忙到没时间研究你的产品逻辑,忙到3秒内得不到想要的就会划走,忙到连思考都成了一种奢侈。 今天,我想借着自己14年产品+创业的亲身经历,聊一聊:如何设计一款“不消耗用户”的产品? 这不仅是产品经理的基本功,更是AI时代能否留住用户的分水岭。 【关于节目】 产品是商业的核心,这是一档聚焦产品领域的播客,聊产品、聊决策、聊方法。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,准独角兽产品负责人,14年互联网产品经验。创过业,大厂打过工,在中小厂负责过产品和增长,负责的业务用户规模增长10倍以上,推动产品商业化从0到亿级收入。 这档播客聊我对产品和决策的真实思考——可能是拆解一款产品的设计逻辑,可能是复盘一个决策背后的得失,可能是聊聊产品经理成长路上的实际问题,也可能是热点事件背后的产品逻辑分析。 如果你也是产品经理,或者对产品决策背后的逻辑感兴趣,欢迎订阅,也欢迎关注我的公众号「李明Bright」,文字版内容会同步更新。
Vol.92 iPhone:十个反共识的产品决策【本期内容】 今天是我们这个播客调整定位之后正式开播的第一期。我选了iPhone。 你可能觉得iPhone已经被聊烂了。参数、评测、乔布斯的故事,到处都是。但我不想讲这些。我想带你回到2005年到2015年这十年间,苹果内部最不确定的那些时刻,看十个反共识的产品决策。 什么是“反共识”?就是当时绝大多数人觉得“这么做肯定完蛋”,但苹果做了,事后证明是对的。或者有些决策今天看有争议,但当时的选择逻辑依然值得复盘。 每个决策我会拆三部分:当时面临什么问题?有哪些选项?苹果选了哪条路?为什么?最后给你一个可以直接用在工作中的思考框架。 我是产品经理出身,做了十多年产品。这期节目里的一些分析,会带上我个人的体感和判断。我希望你听完能带走一个认知:苹果最厉害的不是技术,而是敢于在信息不足时做判断,敢于在数据不支持时坚持方向。 好,我们开始。 【关于节目】 这是一档聚焦互联网和AI的产品观察播客栏目,以从业者的视角提供产品、商业方面的观察思考,每期拆解一款产品。 我是李明Bright,前阿里巴巴产品专家,14年互联网产品经验。 公众号:李明Bright (播客的文字稿发布在公众号上,欢迎关注)