问我买不买,哥们儿那是强烈不推荐;但问我玩没玩,那我可真是他O捏着鼻子打穿了...
时间轴:
00:05 伊津野和我的爹儿二相性。我为什么花了70个小时的人生打完了他的游戏。
00:25 开场intro,叠甲环节。
03:04 讲讲【战斗与职业】的吸引我的原因,安利了一下使用手柄陀螺仪能大幅提升游玩体验。
12:34 我玩【龙之信条2】的情绪起伏曲线。前半部分的沉浸,后半部分的困惑、不解与愤怒。
16:01 从任务叙事的角度,来分析龙信2创作团队的【真实感】的创作构想是以什么样的思路来实现的。
21:07 从【叙事】【跑腿】【战斗】的循环中构建出的令人难以自拔的【沉浸感】。
23:08 【抓住】这个动作反映出的【龙之信条2】的涌现式设计。
25:56 游戏后半程【叙事】内容量不足的短板,导致木桶效应,游戏的缺点被超级放大。
28:32 巴达尔地区的小人物支线和维尔蒙德地区的人物支线的差距在何处。
31:29 游戏的优点光芒褪去后,那些“没和游戏对上电波”的极度的恼火。
35:45 游戏后期的【剧情】体验是真他O的崩溃....
38:37 一些其它的经费不足、技术力不够的问题总结。
41:42 总结。【异世界转生脚男模拟器】,好的部分那是真的沉迷,那差的部分,还不是我这个玩家为卡普空买单?你O的,人啊,就是贱!
本期节目所有BGM都来自【龙之信条2】的OST:
Dragon's Dogma II OST - Main Theme
Dragon's Dogma II OST - Mini-Boss Battle
Dragon's Dogma II OST - Misshapen Eye
Dragon's Dogma II OST - Sphinx Battle
Dragon's Dogma II OST - Griffin Battle
Dragon's Dogma II OST - Drake Battle
Dragon's Dogma II OST - End of the Struggle
Dragon's Dogma II OST - Reversal of Fate