

EP.02 2025年过去了,我们都玩了哪些游戏?2025年过去了,我们又回来了! 这期节目,我们聊一聊过去一年玩过的游戏,给大家奉上一期推荐与避坑指南。 「本期主播」 45 :36氪游戏主编 土豆:36氪游戏商务负责人 贝果树:36氪游戏实习编辑 「时间轴」 * 00:00 节目开场:三位主播的年度游戏红黑榜 🔥 硬核动作与 3A 大作 * 01:23 《明末:渊虚之羽》:为何让不喜欢魂类的玩家也真香? * 11:18 《艾尔登法环:黑夜君临》 :FS 社的“旧素材新模式”? * 14:51 《空洞骑士:丝之歌》 :六年磨一剑还是“恶意满满”?前期的高难度劝退与后期的真香体验 22:05 《最终幻想 16》 :从“杀马特幻想”到欧美硬核 RPG,剧情宏大但更适合“割草”解压 🍃 治愈与致郁的独立游戏 * 26:32 《孤帆远航》 :不到 10 块钱的“心灵马杀鸡”,末世废土里的孤独与唯美 * 30:36 《这是我的战争》 :不仅是游戏,更是战争中关于人性抉择的沉重体验 * 33:47 《灵魂摆渡人》 :种田、做饭、送别,一款关于“临终关怀”与学会告别的温情游戏 🤝 联机快乐(痛苦)时光 * 36:39 《怪物猎人:荒野》 :爱恨交加,首发 300 多现价 200 多的“背刺”体验 * 51:57 《三角洲行动》 :博弈的快感与护航的破坏体验 🃏 脑洞大开的独立神作 * 01:04:00 《小丑牌》 :德州扑克+肉鸽,停不下来的烧脑神作 * 01:07:14 《苏丹的游戏》:在百万字的剧本中体验“七宗罪” 🚫 避雷与彩蛋 * 01:15:22 反向种草环节: 《星露谷物语》:好玩但浪费时间。名为田园牧歌,实为 996 资本家模拟器? 《太吾绘卷》与《丝之歌》的劝退理由 * 01:24:00 彩蛋游戏: 《万民长歌:三国》:网易差点落地的单机遗珠,对国产单机的思考与展望 主播们的红黑榜 🎙️ 主播:45 🔴 红榜 * 《明末:渊虚之羽》 * 《最终幻想 16》 * 《三角洲行动》 🎙️ 主播:贝果树 🔴 红榜 * 《空洞骑士:丝之歌》 * 《艾尔登法环:黑夜君临》 * 《怪物猎人:荒野》 ⚫ 黑榜 * 《怪物猎人:荒野》 🎙️ 主播:土豆 🔴 红榜 * 《孤帆远航》 * 《小丑牌》 * 《苏丹的游戏》 * 《这是我的战争》 * 《灵魂摆渡人》 ⚫ 黑榜 * 《星露谷物语》 * 《空洞骑士:丝之歌》 * 《太吾绘卷》 * 《彼方的她》 「节目制作」 土豆 「关注我们」 微信公众号:36氪游戏 微信视频号:36氪游戏 B站:36氪游戏-游氪哩哩 抖音:36氪游戏 商务合作可添加wx:gpcvoice
EP.01 玩了AI做的沙威玛传奇,我觉得我也可以做游戏了AI能做游戏吗?从《沙威玛传奇》中能探知一二。 《沙威玛传奇》在前段时间火遍了全球社交媒体。在游戏里,玩家将化身为一位店主,通过制作和销售美味的沙威马来赚取金币。这款模拟经营游戏靠着魔性的音乐和简答的玩法让人停不下来。而这些魔性的声音,得益于它的开发者使用的AI工具。 在游戏开发领域,AI工具的应用正在改变游戏制作的面貌。《沙威玛传奇》就是一个很好的例子,它利用AI完成了美术、音乐和翻译等复杂工作。大大降低了独立开发者开发游戏的门槛。 本期节目,我们将深入探讨《沙威玛传奇》背后的故事,聊聊那些AI技术如何塑造游戏行业的未来。准备好了吗?让我们一起开启这段传奇之旅。 「本期主播」 45(刘士武):36氪游戏主编 电子羊(闫羽):36氪游戏音视频编辑 「时间轴」 00:58 沙威玛传奇是个什么游戏? 05:58 土耳其独立开发者用AI开发的游戏因为魔性而火爆全球 09:08 如今的AI模型在游戏开发中有哪些应用 15:44 AIGC对独立游戏开发者的影响:降低门槛与缩短开发时间 21:58 AI对游戏行业的影响 29:53 AIGC在游戏行业的风险与未来 33:54 如何用AI写出一首音乐 「节目制作」 闫羽 「关注我们」 微信公众号:36氪游戏 微信视频号:36氪游戏 B站:36氪游戏-游氪哩哩 抖音:36氪游戏 商务合作可添加wx:gpcvoice