


Vol.6 AI时代,生活有什么不一样?和豆包聊天、 vibe coding, AI给我们工作生活带来哪些改变? AI的发展是怎么让抖音特效玩法大变样的? 当 AI 用一小时干完我一个月的活,为什么我先获得的不是自由,而是一种很具体的失恋感? 这一期,我们从“你平时会问豆包吗?”聊到一个曾在字节跳动做抖音特效的大厂程序员的真实崩溃现场: 曾经花一个月,兴冲冲地把《仙剑奇侠传》里的老文件一点点“破译”出来; 几个月后,AI 看完参考代码和游戏目录,咔咔一顿操作,一个小时交卷。 效率是上去了,那个“我终于搞懂了”的快乐,去哪儿了? 两个不训模型、也不端着讲术语的人,试着把 AI 从神坛和恐惧里拽回日常: 1. AI 写代码,到底是在取代程序员,还是在放大懂行的人? 2. 为什么“氛围编程”让设计师也能做出能点能摸的 Demo,程序员却开始感到压力? 3. 一个抖音特效程序员,带你掀开国民级 App 的一角:会跟着脸跑的眼镜、一秒变卡通、鼻子玩游戏的特效,原来都是 AI 早就混进生活的证据。 4. AI 是不厌其烦的老师,还是会偷走成就感的超级乙方? 5. 当小孩把 AI 当成聊天搭子和工具书,他们会怎么想象那个“还得自己搜资料、自己敲代码”的远古时代? 这不是一期“AI 将改变世界”的宏大宣言,更像一次诚实的桌边聊天: 有人刚学会问豆包,有人已经离不开 AI; 有人担心自己变成时代的活化石,也有人发现,原来最难被自动化的,仍然是知道自己到底想做什么。 欢迎来到《帧间漫游》。 这一次,我们在代码、滤镜、老游戏和一点点职业危机之间,聊聊 AI 到底把生活改成了什么样。
Vol.5 iPhone诞生前手机长啥样?聊聊世纪初的功能机在iPhone和Android之前,你在用什么样的手机? 时间倒回 2010 年以前,功能机百花齐放、手机设计可以随便开脑洞的"非主流"年代。 两位主播沿着各自小学、中学、大学、刚工作四个阶段,把自己和身边人用过的经典机型聊了个遍: BP机时代摩托罗拉的霸主地位、外置天线和绿屏时代的第一台手机; 玩贪吃蛇玩弹幕射击玩到上课的中学时代; 索爱和诺基亚5200XM/3250XM称霸的大学宿舍; 能听收音机也能摔不坏的6300; 跑步摔坏的飞利浦 不只是机型回忆杀,这期节目还埋了一堆现在已经消失的"远古细节": 1. BP机怎么用?数显还是汉显?为什么要打寻呼台? 2. 塞班S40和S60的差距 —— 像DOS和Windows一样质的差别 3. 飞毛腿万能充、可拆卸电池、透明塑料摁扣手机套——那个换电池比换手机还勤快的年代 4. 彩铃:凤凰传奇、庞龙、《求佛》霸榜的时代 5. 移动梦网:运营商一条一条扣费的"笑话短信" 6. 蓝牙、红外线、GPRS:宿舍集体开通2G上网,第二天集体欠费去充值的小型团建 7. 红外线双人贪吃蛇、笔画输入法盲打短信、冲着GBA买的N-Gage……那些年手机带给我们的快乐其实一点都不少 8. 自己的第一部手机怎么丢的、被偷的、摔坏的、跑一晚上电费只要两毛钱的 一期回忆和手机一起长大的故事。 听完你可能会想起来,原来手机在变成你离不开的工具之前,曾经也是一个很好玩的玩具。
Vol.4 24岁的《魔兽争霸3》出了新资料片!war3全版本更新回顾2026年9月的暴雪嘉年华,暴雪给已经24岁的《魔兽争霸3》做了重大更新! 新资料片"被遗忘的王国"、新中立英雄"被遗忘者圣骑士"、 补完魔兽3结局到魔兽世界"香草时代"之间洛丹伦沦陷故事线的新战役、 新的画面和游戏机制的升级! 作为曾经的魔兽3玩家—— 一个大学苦练4年、曾在VS平台上打到过前9000名的苗云, 一个是到高中入坑、后来被《魔兽世界》分流的零尘 我们把war3版本史一股脑儿捋了一遍 从"3.0"这个版本号里,读到了war3的兴衰史,也读到了我们自己的十几年青春。 新资料片到底讲了什么? "被遗忘者圣骑士"——技能设计"很刀塔化""很王者荣耀",却又像是给暗夜精灵量身定制的不死族克星。 新战役线:魔兽3结局到魔兽世界"香草时代"之间,洛丹伦沦陷的那段故事。 2002到2026版本史回顾 1.10(2003.7):血条、OB裁判、shift造建筑,这一年才第一次出现 1.15 / 1.17:地精修补匠、火焰领主、地精炼金术士进酒馆 1.18(2005.3):熊猫酒仙被砍 1.19(2005.9):短命但大改,moon的乱矿流和吹风流被削,催生了经典1.20 1.20(2005.10):SKY两冠一亚的WCG版本 1.21 / 1.22 / 1.24:我们的大学四年,VS平台冲等级,看比赛 2010—2019:真正的"dead game"时期,WCG停办又重办 1.29 / 1.30(2018):暴雪开始搅动死水,科技树大改 1.36 / 2.0 / 3.0:游戏复活,每一版的平衡性改动都有诚意,直到这次的"被遗忘的王国" 当年为什么开始玩魔兽? 高中游泳课上同学那句"哥们儿玩冰封的吗",开始了我们的war3之旅 关于游戏,关于电竞,关于中年 "船沉了,但我混成了大副"——从菜鸟苦练到老手之后的虚无感 以及现在对"电竞梦想"四个字完全不一样的看法 如果你是war3的老玩家,你会听到很多当年让记忆深刻的细节。 如果你根本没玩过,你会听到两个中年男人对一款23岁游戏的爱与怨
Vol.3 "英雄无敌3重置版"要来了?但这游戏到底怎么玩?Vol3 "英雄无敌3重置版"要来了?但这游戏到底怎么玩? ”英雄无敌3重置版“要来了!到了 2026 年,重置版看起来终于像“现代游戏”了。它拥有3D化游戏画面和运镜、以及最让人心动的一点:可以兼容老地图! 这期我们从“外行视角+老玩家视角”,把版本关系捋清, 再从英雄入手,把《英雄无敌3》基础游戏机制一点点拼出来。 你不一定要成为高手,但至少能听完就知道:从哪儿开始玩、应该玩哪个版本、哪些机制一开始就必须懂。 本期看点 (1) 3 分钟搞懂英3 三个版本到底是什么关系 (2) 右键到底有多重要:英3 的“内置说明书” (3) 英雄四维、8 格技能、特长系统:用“数据结构”方式讲清楚 (4) 士气与等待机制:你以为是随机,实际上是战术核心 (5) 那些“强到必 Ban / 弱到怀疑人生”的经典技能吐槽 ———————— 时间轴 00:08–04:02 重置版宣传片引发的“再入坑冲动” - 2015 HD 版“高清但不完整”的争议:为什么只有本体没有资料片? - 2026 重置版看起来进步明显:2D→3D、城镇运镜、地形辨识、雪地效果、以及“兼容老地图”的诱惑 - 立下目标:能不能做一期让新手听完就能上手英3? 04:02–06:49 版本到底怎么选?新手最先卡住的问题 - 本体《艾拉西亚的光复》→资料片《末日之刃》→资料片《死亡阴影》 - 老玩家结论:想省事、想完整体验,直接玩《死亡阴影》(相当于“直接玩冰封王座”) 06:49–10:29 新手视角复盘教程:为什么“没人带就玩不明白” - 核心卡点:挖宝、建筑与招兵规则、回合结束(沙漏)、行动点耗尽后的“我该干嘛?” - 老玩家给出当年的“入门方式”:热座轮流玩——一个会的带三个不会的 10:29–16:34 资源与信息获取:英3 的关键按键其实是右键 - 资源体系:金币 + 木材/石头 + 水银/硫磺/水晶/宝石等稀有资源 - 新手痛点:图标太小、名字记不住 - 解决方案:鼠标右键 = 万能说明书(指哪儿解释哪儿) 16:34–39:10 从“英雄”开始搭建游戏理解(失败判定、英雄池、成长框架) - 失败判定:失去所有城镇与英雄(无城镇会倒计时) - 酒馆与英雄池:每个英雄在大地图上唯一;酒馆刷新机制 - 英雄数据结构一口气讲清:等级/经验、四维(攻防力智)、特长、魔法书/魔法值、8 格副技能 39:10–51:50 战斗机制补课:远程、反击、士气、等待、战术 - 远程优势:无反击、开荒关键 - 士气:触发“额外行动”(不是多打一下,而是多一次完整行动) - 等待(Wait):改变行动顺序的底层逻辑(为什么“快的反而后动”) - 战术(Tactics):战斗前排兵布阵、直接改变“能不能一回合贴脸”的战局 51:50–1:27:13 “英雄盘点”变成大型吐槽与真香现场:谁是神将、谁该被 Ban - 兵种特、魔法特、经济特、战争机器特……英3 的英雄差异到底怎么产生 - 典型“离谱强”:全体加速(神速)被认为是对战必 Ban 级别 - 典型“离谱弱”:航海术、鹰眼术、神秘术、急救术等,为什么会被称为“神将”(带引号) - 也聊到一个很现实的结论:英3 的乐趣=机制清晰但精通很难;理解了结构之后,反而觉得“这游戏好清楚” 1:27:13–结尾 从玩家到开发者:为什么看到重置会遗憾,也会期待 - 开发视角的遗憾:如果早知道机会,甚至愿意为“参与童年经典重置”去换城市工作 - 玩家视角的情怀:从“小时候玩不懂”到“长大后能看懂博弈与数值”,魅力/理解一起升级 - 结论:重置版(预计 2027)值得期待;而英3 值得再学一次
Vol.2 重回高考后的暑假, 你会做什么? 回忆2006年高考后的暑假帧间漫游 Vol.2 重回高考后的暑假, 你会做什么? 一起回忆高考后的暑假 主播:苗云 × 零尘 【关于这档节目】 游戏是一帧一帧的画面。这档节目聊的是帧与帧之间的事—— 游戏、玩过的人、做过的梦。老游戏、新游戏、屏幕内外,都算。 【本期聊了什么】 你是哪一年高考的?高考后的暑假做了什么你还记得吗? 2026 年的 8 月,距 2006 年高考整整 20 年。两个当年坐在丰台某考场里的高中生,重新聊起那个夏天零散的记忆: - 为什么一个在 VS 平台上注册当天就 13 连败,从此再也不敢自称有电竞天赋? - 为什么另一个考完试回家,发现比庆功宴更贵重的礼物,是爸爸白天悄悄搬进卧室的一台电脑? - 为什么一个为了准时看一部重播的电视剧,被亲戚一句话当众点名,脚趾当场抠出三室一厅? - 为什么另一个花 1500 块买了一台手机,唯一能夸的卖点是"一周只充一次电"——因为它除了打电话什么都干不了? - 为什么两个刚游完泳的小伙子,敢在饺子馆要一斤锅贴,硬塞完直接透支了当晚和第二天早餐? - 为什么其中一个的 18 岁生日"成年礼",是去邮局取录取通知书 + 和表弟玩一局英雄无敌 3 的热座模式? 答案都藏在那年夏天的某个下午。 【话题脉络】 · 开场(00:00–00:42):20 年后的今天,为什么聊高考 · 高考前(00:42–12:42):高三压抑、游戏对战平台、魔兽赛事 · 高考那两天(12:42–19:20):考点、吃饭、回家、庆功 · 暑假日常(19:20–39:30):游泳、锅贴、苦练游戏 · 查成绩与录取(39:30–54:00):估分、查分、18 岁生日 · 电视与手机(54:00–59:30):守时看剧、买手机 · 如果能回到那个暑假(59:30–1:11:00):想做而没做的事 · 收尾(1:11:00–1:13:30):高考梦、20 年回望 【本期提到】 游戏 / 平台:魔兽争霸、浩方平台、VS 平台、battle.net、英雄无敌 3、仙剑奇侠传三、跑跑卡丁车、古惑狼赛车、马里奥赛车、格兰地亚 2、最终幻想 比赛 / 选手:ESWC 2006 中国区总决赛(北京展览馆) 剧:武林外传、大宋提刑官、神雕侠侣(黄晓明版)、狄仁杰(梁冠华) 食物 / 店铺:凉面夹鸡柳、肯德基、大棠梨烤鸭、饺子馆一斤锅贴 物件 / 杂志:诺基亚旧手机、飞利浦商务手机(1500 块 / 一周一充)、深水证 + 黄泳帽、《大众软件》、《电子竞技》杂志
Vol.1电脑初体验:90年代的计算机如何构建小学生的数字世界Vol.1 电脑初体验:90年代的计算机,如何构建小学生的数字世界 主播:苗云 × 凌晨 【关于这档节目】 游戏是一帧一帧的画面。这档节目聊的是帧与帧之间的事。 玩过的新老游戏、做过的梦、屏幕内外,都在我们畅聊的范围内。 【本期聊了什么】 第一期,抛一个共同问题:如果能回到 1999 年,你最想要什么? 两个在北京丰台长大的同龄人,答案一致——电脑。 在此之前,电脑只存在于: 学校机房里那台绿色字符、扳把式开关的机器; DOS 里用 WPS 打出"祝爸爸妈妈新年快乐"; 画图软件里永远搞不清的"保存"和"另存为"; 电脑屋里捂着眼睛才肯教你怎么用鼠标的同学。 这一期,从 1996 年的第一节计算机课,聊到 2003 年那台终于搬回家的灰色联想。 中间是 BASIC 里的松树、红警自己跑去挖矿的矿车、仙剑里让人着急的月如姐姐、 金庸群侠传被弟弟妹妹搞掉 40 点的品德、DOOM 至今能脱口而出的 IDDQD、 盟军敢死队背包里那只神秘的"手",还有 1998 年走出国门的国产 RTS《铁甲风暴》。 【话题脉络】 · 开场(00:00–02:21):什么是"帧间漫游" · 童年篇(02:21–19:51):1996 年第一堂计算机课;绿色字符与扳把开关;BASIC 写松树;DOS 期末考;Windows 3.2;画图软件;左右键之争 · 游戏篇(19:51–56:14):The Incredible Machine、红警、仙剑、金庸群侠传、毁灭公爵、DOOM、盟军敢死队、铁甲风暴、炸弹超人 · 软件篇(56:14–1:07):LOGO、智能 ABC、五笔、Word · 成年篇(1:07–1:24):第一台电脑、家长攻防战、电脑屋轶事、40G 硬盘、软盘 PPT · 上网篇(1:24–1:27):56K 拨号与 2006 年的宽带 【本期提到】 游戏:The Incredible Machine、红色警戒 RA95、仙剑奇侠传、金庸群侠传、 毁灭公爵、三角洲特种部队、DOOM、盟军敢死队、铁甲风暴、炸弹超人(天堂鸟)、 星际争霸、魔兽争霸、英雄无敌 3 软件:BASIC / QBasic、LOGO、DOS、WPS、Windows 3.2 / 95、画图、 Word 97、智能 ABC、五笔输入法、PPS / PPLive