E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸 |后戏 #06落日间

E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸 |后戏 #06

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《后戏 AfterGaming》#06
北京时间1月21日上午9点半,美国将迎来历史上最懂游戏的总统。

根据第三方机构Circle的统计,45岁以下,特别是30岁以下的美国人,大多数投给了拜登,而川普在45岁甚至65岁以上的人群中更受欢迎。拜登成为更多美国年轻人的选择,或与他主动进入年轻人的圈子有关,游戏便是其中一例。

拜登的团队中有专门负责在游戏渠道拉选票的成员。大选期间,他们在任天堂去年最热门的模拟经营游戏《动物森友会》中开设“拜登岛”,在全球最火爆的多人射击游戏《堡垒之夜》中推出定制地图,在游戏中动员玩家参与投票。拜登团队的这些举动显然是希望通过电子游戏与美国年轻人打成一片,赢得他们的青睐。

不过这一现象也引起了玩家的担心,他们认为游戏不应该与政治绑在一起。有玩家在twitter上表示,政治介入让游戏失去了原本的轻松。而且任天堂官方后来更新了使用条款,并明确表示,严禁将宗教和政治主张带入游戏。

随着网络的发展,越来越多的游戏具备了社交和用户自创内容的功能,游戏内容不再是过去封闭的世界,而是让渡了部分创造权力给到玩家自己,与真实世界的界限也越来越模糊。

那么,如何看待游戏作为一种媒介宣传工具?

剪辑/提纲:Tony

特邀嘉宾

王睿 上海交通大学文创学院博士研究生(传播学)

常驻播主

Tony 游戏发行

Zitao 游戏设计师/播客《落日间》主理人

Xichen 游戏音频设计师 SounDoer.com


Show Notes:

Opening music: Fishing Tourney——《动物森友会》by Nintendo Sound Team

04:15  拜登竞选团队中的游戏小组
05:20  传播学诞生于美国大选/游戏作为一种媒介工具
06:07  主动拥抱题材的游戏/为了市场最大化避之不及的海外厂商
08:58  内容+影响力=媒介价值
12:30  通信230法案/游戏与社交媒体类比/任天堂禁止用户
15:15  中国社交媒体的判例/游戏的社交属性
18:57  游戏作为表达工具的演变:从反思的表达到利益集团的侵入
23:27  游戏内表达营造的奇观感
29:10  游戏与电影的传播比较:社交/沉浸感
31:25  从伦理的角度审视
37:37  游戏潜移默化的影响力与戒备
展开Show Notes
我记得我当时看到拜登campaign用了动森的时候我脑子里冒出来的第一个问题就是真的有用吗,动森真的能帮助拜登吸引到新的选民吗,还是说这只是一场自娱自乐。(似乎当时希拉里在她2016年的campaign里也提到了pokemon go。)
我觉得就像各位讨论的一样,可能作为一名普通的动森玩家,我感到不适的点正是游戏平台变成了一种政治奇观而非真的作为一种民主化的具有自主性的政治表达或者交流的一种新的平台。个人,组织和平台的责任如何划定,这确实是一个非常值得讨论的问题。
说到游戏是假的我记得很有意思的是好像川普方当时对于拜登campaign使用动森的回应就是说当拜登在虚拟地下室与voter交流的时候川普campaign在与真正的人交流哈哈。
叶梓涛
:
有趣,如果往后游戏(虚拟)的生活比重上升超过了现实,那可能谁真谁假就说不清了,从half-real到get-real(翟振明)
向不会焦虑:是的。特别是在疫情的这个情况下其实很难判定说(且不说真实性吧)虚拟世界的有效性和真实世界的有效性哪个更影响人心。
菜头Choy
菜头Choy
2021.2.07
拜个早年!每天早晨的节目
叶梓涛
:
迟来的感谢!新年快乐!小宇宙后面评论数量多了都不提醒了🙈
菜头Choy:没关系没关系,我玩游戏有个十几年了每一期都有听你们节目😄
个人愈发觉得游戏未来可能会作为“高级”意识形态去宣传,而不仅像现在看到的用于政治宣传。独特世界观,玩家扮演等元素使游戏中的意识导向比起现实中的“说教”更深入人心。(这一点在目前的好莱坞电影已经很明显了)

另外,关于现实世界与游戏虚拟世界的坍塌,推荐《感官游戏》这部电影,里边对伦理这一话题也有所涉及。
叶梓涛
:
感谢推荐!很赞同你说的,游戏的“隐形性”和浸入感的强度或许更是潜移默化且无处不在的,可以带来美学和感受的强烈或许也能被用作有效地宣传机器:你这么一说我想到了押井守的《阿瓦隆》
Arlen
Arlen
2021.1.29
来迟了( •̅_•̅ )
叶梓涛
:
永远不迟!
这期嘉宾还有其他社交媒体账号没有啊
叶梓涛
:
我帮你问了一下,他表示他小透明害羞,并没有哈哈
W41KC4T
W41KC4T
2021.2.19
26:47突然想到一个问题,就像讨论B站和微博一样,可能用户对某一类产品/游戏存在不同的判断标准。比如更少儿/低龄的游戏或内容会有更多价值判断,这也就导致说相比电影,可能舆论会对游戏中有政治元素会有更大的负反馈
KiraHo
KiraHo
2021.1.27
34:11 其实我更期望游戏能单纯成为一个幻想世界,与现实区分开。但是游戏中角色的伦理,要遵守它自身沉浸角色的背景,例如GTA混混的角色,或者在僵尸魔鬼世界里,进行杀戮是正常的。但如果使命召唤之类作为特警或者军人,枪口就不能对准队友和平民(我记得打死会回档)。而能让玩家选择善恶的游戏,游戏则是反映玩家道德的考验与选择。
_阿修罗
_阿修罗
2021.1.20
报到
叶梓涛
:
早上好!
九月_WirS
九月_WirS
2021.1.20
说到政治如何通过游戏塑造正义形象,让我想起了机核读书的一期节目放下链接不知道会不会被吞https://www.gcores.com/radios/131270,
叶梓涛
:
这两本书,不过评价一般《游戏战争 : 9.11后的军事视频游戏》和《战争游戏 : 电子游戏与武装冲突的未来》
叶梓涛
:
感谢推荐!
瘫痪饵块
瘫痪饵块
2021.8.11
感觉xichen讨论问题有一点赶进度的紧迫感额
艹我有个交大在读的朋友也叫王锐,太出戏了
叶梓涛
:
真的不是一个人吗
上善若水煮汤圆:专业不一样,听多了声音也不一样2333
来了!
叶梓涛
:
向老师!期待动森爱好者和艺术家的听后感!!
七个梦
七个梦
2021.1.20
36:02拜个早年!
叶梓涛
:
新年好 梦老师!!
eclair_
eclair_
2021.1.20
13:24平台 适用 避风港原则 ,援引 技术中立 对用户产生内容进行免责,“通知-删除”
eclair_
eclair_
2021.1.20
09:05cult片 小众片 不应该被禁止 可以分级 观众用脚投票 许多艺术当下看不出它的价值和美来 让时间淘洗 而不是遏制创作的源泉 就像杜尚“泉”最初给大家带来的触动一样
eclair_
eclair_
2021.1.20
04:43川建国甚至被国内申请注册商标了
MULAN_sFQf
MULAN_sFQf
2021.1.20
来了,一看到可能会被和谐,吓得赶紧开始听
21:18补充一下,应该有专门的像素画生成软件,能把图片转化为像素格形式的,不过确实比纯口嗨更花时间和精力。
七个梦
七个梦
2021.1.20
来了